Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | BLAKE3/b3sum |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8098 | OURPL.ZIP | 53 kt | 09.04.1997 | - | scene.org | ApajaIndex | - | aa818a4d4cf12ceb6e93e56d60209eb91338466e9b712fdb7e190246af1297be |
"1996" osasto | Osasto |
---|---|
- | Mikroilu / Demoscene / PC-introt |
Kuvaus "1996" -listauksesta | Kuvaus web-ajan "2005" -listauksesta |
---|---|
- | tpolm: our planet of cheese. (juhla ivb) |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8098 | OURPL.ZIP | 53 kt | 09.04.1997 | Mikroilu / Demoscene / PC-introt | - | scene.org | - | tpolm: our planet of cheese. (juhla ivb) |
40458 | OUTO.RCL | 74,2 kt | 29.10.1997 | Pelit / PC-Arkisto / Räiskintöjen lisäkentät | - | - | - | Taas uusi kenttä Rocket Chaseen.. |
66880 | OURW.ZIP | 149378 | 09.09.1996 | Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot | - | - | - | S3M: Our World by Jaffa / Static made for assembly multichannel compo Style: Heavy. |
7388 | OURA.ZIP | 83 kt | 09.09.2000 | Mikroilu / Demoscene / Kuvat | - | scene.org | - | Our Ancestor by sHTiF/iNSOMNia. Placed 3rd at pixeled graphics compo in Fiasko 2k. |
40811 | FOUR.ZIP | 53864 | 27.05.1996 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Älypelit | - | nic.funet.fi | - | WinFour, vertical board game in which purpose is to defeat the adversary by creating as fast as possible a row of 4 cells of your own color. |