Kaikki ladattavana olevat tiedostot ei ole alkuperäisiä MBnet-tiedostoja. Alkuperäisiä vastaavia tiedostoja on kelpuutettu myös muista lähteistä. Vertaa esimerkiksi MBnet-kokoa ja ladattavan tiedoston kokoa saadaksesi käsityksen kuinka hyvin tarjolla oleva tiedosto vastaa alkuperäistä.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
Not all files available for download are original MBnet files. Files from other sources that match or closely resemble the originals have also been accepted.
| Id | 40458 |
| Tiedosto | OUTO.RCL |
| MBnet-koko | 74,2 kt |
| Ladattavan tiedoston koko | - |
| MBnet-pvm. | 29.10.1997 |
| Ladattavan tiedoston muokkauspvm. | - |
| Osasto | Apaja / Pelit / PC-Arkisto / Räiskintöjen lisäkentät |
| Kommentit | - |
| Alkuperä | - |
| Tupla | - |
| Tiedostosta otettu BLAKE3/b3sum | - |
| Tiedostosta otettu sha256sum | - |
| ApajaIndex | - |
| Discmaster | - |
| Kuvaus | Taas uusi kenttä Rocket Chaseen.. |
Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla:
| Listaus | Osasto | Koko | Pvm | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|
| Wayback Machine -kooste "2026" | Apaja / Pelit / PC-Arkisto / Räiskintöjen lisäkentät | 74,2 kt | 29.10.1997 | Taas uusi kentt„ Rocket Chaseen.. |
| Wayback Machine -kooste "09.01.2005" | Apaja / Pelit / PC-Arkisto / Räiskintöjen lisäkentät | 74,2 kt | 29.10.1997 | Taas uusi kenttä Rocket Chaseen.. |
| Wayback Machine -kooste "Uudet" | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 07.11.1997 | PC-pelit: 42) DOS / Lisäkentät - Räiskintäpelit | 76006 | 29.10.97 | Taas uusi kenttä Rocket Chaseen.. |
| mbfiles.lst 15.10.1997 | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 15.01.1997 | - | - | - | - |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
| Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 40458 | OUTO.RCL | 74,2 kt | 29.10.1997 | Pelit / PC-Arkisto / Räiskintöjen lisäkentät | - | - | - | Taas uusi kenttä Rocket Chaseen.. |
| 66882 | OUT.ZIP | 27099 | 28.04.1996 | Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot | modit/arkisto.zip | archive.org | - | MOD: Out |
| 92470 | ORUN06T.MOV | 28,2 Mt | 11.4.2006 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Muut tiedostot | - | - | - | OutRun 2006: Coast 2 Coast trailer |
| 10016 | OUTOFCOM.LHA | 28864 | 27.02.1996 | Muut mikrot / Commodore 64 | - | - | - | Out Of Coma / Oxyron |
| 73629 | OUTLDEMO.A02 | 2999400 | 15.03.1997 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Demoversiot - Toiminta/räiskin | - | - | - | Outlaws demo (LucasArts). Osa 3/5 |
| 73420 | OUT1.ZIP | 702316 | 31.08.1997 | Pelit / DOS-pelit / Lisäkentät - Quake | - | - | - | Quake SPQ Level: Out of Time by J.F. Gustafsson. The way the author blends two styles of levels, medieval and base, very nicely and impressively. The author has included a good story line that will help you with the adjustment of this transition. The game flow was great as was the monster placement making this a very challenging and fun level to play. Some of the architecture was most excellent. |
| 66898 | OUTOFSIL.ZIP | 246885 | 28.04.1996 | Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot | modit/arkisto.zip | archive.org | - | MOD: Out of Silence |
| 66895 | OUTOFFAC.ZIP | 10322 | 28.04.1996 | Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot | modit/arkisto.zip | archive.org | - | S3M: Out of Face by Maelcum/KFL |
| 103342 | OUTERVOL.ZIP | 586697 | 31.08.1997 | Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot | modit/modit.zip | archive.org | - | The Outer Volante by GSpot [30ch XM] Asm97 multichannel tune. |
| 31624 | OUTFDEMO.ZIP | 49,3 Mt | 15.11.2000 | Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 2000 | - | - | - | The Outforce demoThe Outforce is a traditional top-down RTS game, played across a battlefield situated in space. To simplify the control and strategy system, the player only have to control his units along a two-dimensional battlefield. The battlefield is scattered with asteroids, gas clouds and spacial debris as well as space stations, trading posts and military bases, which are all part of an interactive environment that can be taken advantage of in the actual game play. |