Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.


ID Tiedosto Koko Pvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? BLAKE3/b3sum
51123 FRASR182.ZIP 848,8 kt 09.07.1997 - 18153/ftp.srk.fer.hr.tar ApajaIndex tupla 374fda81d98dfc72b57ca4eb849b1115f1c72f161fa5b0b07e26c2b22d643607

"1996" osasto Osasto
- Ullakko / Vanhat PC-ohjelmointi -tiedostot

Kuvaus "1996" -listauksesta Kuvaus web-ajan "2005" -listauksesta
-
Source code for FRACTINT v18.2. A mixture of C and assembly, requires MSC 6.00, Turbo C++, or Borland C++. Includes OBJs, no assembler required.


Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.




Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti

Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Tupla? Kuvaus
64289 FRASR182.ZIP 869201 27.12.1994 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, muut - tupla
Source code for FRACTINT v18.2.
A mixture of C and assembly, requires
MSC 6.00, Turbo C++, or Borland C++.
Includes OBJs, no assembler required.
51123 FRASR182.ZIP 848,8 kt 09.07.1997 Ullakko / Vanhat PC-ohjelmointi -tiedostot - tupla
Source code for FRACTINT v18.2. A mixture of C and assembly, requires MSC 6.00, Turbo C++, or Borland C++. Includes OBJs, no assembler required.
26477 FASRV12.ZIP 272,4 kt 24.02.1998 Pelit / DOS-pelit / Quake - QuakeC yms viritykset - -
Quaken Rocket Arenaan ja Final Arenaan serveri-päivitys, joka mahdollistaa vaivattomasti oman serverin ylläpitämisen ja näin ollen moninpelaaminen vaikkapa IPX-verkossa tai nollamodeemikaapelilla onnistuu vaivattomasti.
15782 FRASR191.ZIP 962844 18.03.1996 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ - -
Fractint 19.1 complete C and ASM source for
the DOS-based fractal generator. Requires
Microsoft C/C++ 7.0 or later or Borland C/C++
3.0 or later. Object code of ASM modules
supplied so an assembler is not required.
Copyrighted freeware.
22052 FRAPS18A.ZIP 48,6 kt 26.08.2002 PC / Windows 95/98/NT/2000 / Testiohjelmat - -
Fraps 1.8A Mittaa ruudunpäivityksen nopeus (FPS) DirectX ja OpenGL -rajapintaa käyttävissä peleissä, laske keskimääräinen suorituskyky halutulla aika välillä ja ota ruudunkaappauksia. Ilmainen. http://www.fraps.com/
21603 FRAPS12B.ZIP 22,3 kt 12.08.2000 PC / Windows 95/98/NT/2000 / Muut - -
"Fraps  1.2BThe program is designed as a generic tool to monitor framerates in DirectX games.  The name itself is derived from the term Frames Per Second (FPS) which is what the program displays in the corner of the games screen.  It measures the framerate by monitoring calls to the Flip procedure in DirectDraw.  The game calls the Flip function when it is using double buffering and needs to switch between the two surfaces.  As an entire screenful of data is transferred from the bufferthe Flip function waits for the vertical retrace of your monitor before writing the new data to the screen.  By waiting for the retrace (when there is no activity on the monitor)the game avoids writing data as it is being shown which causes flickering.  This also gives us the opportunity to keep track of the number of frames actually drawn over any time period. 

   "