Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.


ID Tiedosto MBnet-koko Ladattavan tiedoston koko MBnet-pvm. Ladattavan tiedoston muokkauspvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum
48437 TTFLIB.LHA 194,2 kt 198754 tavua | 194.1 kt | 0.2 Mt 09.08.1998 31.08.2024 - 2038/Amiga_Dream_54.iso - - 3f1ea98883aa8df4b413818a42b82ab741234bd88a09d2f7e130761b1532ed32

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Apajalista Apaja / Ullakko / Vanhat Amiga-ohjelmat 194,2 kt 09.08.1998
Ttf.library v0.5 - truetype compatible font engine for Amiga OS. - Requires: OS3+, this preview version requires a minimum of a 68030 processor.
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" Apaja / Ullakko / Vanhat Amiga-ohjelmat 194,2 kt 9.8.1998
Ttf.library v0.5 - truetype compatible font engine for Amiga OS. - Requires: OS3+, this preview version requires a minimum of a 68030 processor.
mbfiles.lst 07.11.1997 ----
mbfiles.lst 15.10.1997 ----
mbfiles.lst 15.01.1997 ----



Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
48437 TTFLIB.LHA 194,2 kt 09.08.1998 Ullakko / Vanhat Amiga-ohjelmat - 2038/Amiga_Dream_54.iso -
Ttf.library v0.5 - truetype compatible font engine for Amiga OS. - Requires: OS3+, this preview version requires a minimum of a 68030 processor.
73433 TFL.ZIP 736780 23.05.1997 Pelit / DOS-pelit / Lisäkentät - Quake - - -
Quake SP Level: The Forgotten Level by Anders
"Backspace" Persson. This level is non-stop
action from beginning to end. The good thing
is all of the other aspects of level design -
architecture, flow, pacing, lighting, monster
and item placement, and texture selection --
have not been overlooked; this level looks as
good as it plays, and it runs extremely
smoothly throughout.