Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.


ID Tiedosto MBnet-koko Ladattavan tiedoston koko MBnet-pvm. Ladattavan tiedoston muokkauspvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum
42018 72HOUREC.ZIP 963,4 kt - 17.12.1999 - - - - -


Osasto Koko Pvm Kuvaus
Apaja / Pelit / Windows 3.x -pelit / Älypelit 963,4 kt 17.12.1999
72 Hour Recovery. Puzzle. Restore services after a disaster. Lets you have some fun with disasters. This is a challenging game in which you need to restore power, water and phones to community after a disaster. Windows 3.1



Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla:

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Wayback Machine -kooste "2026" Apaja / Pelit / Windows 3.x -pelit / Älypelit 963,4 kt 17.12.1999
72 Hour Recovery. Puzzle.
Restore services after a disaster. Lets you have some fun with disasters. This is a challenging game in which you need to restore power, water and phones to community after a disaster. Windows 3.1
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" Apaja / Pelit / Windows 3.x -pelit / Älypelit 963,4 kt 17.12.1999
72 Hour Recovery. Puzzle. Restore services after a disaster. Lets you have some fun with disasters. This is a challenging game in which you need to restore power, water and phones to community after a disaster. Windows 3.1
mbfiles.lst 07.11.1997 ----
mbfiles.lst 15.10.1997 ----
mbfiles.lst 15.01.1997 ----



Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
42018 72HOUREC.ZIP 963,4 kt 17.12.1999 Pelit / Windows 3.x -pelit / Älypelit - - -
72 Hour Recovery. Puzzle. Restore services after a disaster. Lets you have some fun with disasters. This is a challenging game in which you need to restore power, water and phones to community after a disaster. Windows 3.1
25250 11HOURE.ZIP 35,8 kt 19.05.1998 Pelit / DOS-pelit / Huijausohjelmat - - -
11th Hour Final Savegame cheat
40458 OUTO.RCL 74,2 kt 29.10.1997 Pelit / PC-Arkisto / Räiskintöjen lisäkentät - - -
Taas uusi kenttä Rocket Chaseen..
36596 HORDEC97.ZIP 2,4 Mt 20.01.1998 Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 98 - - -
Hordes of Steel ECTS97 pack with info screenshots. GTI. Enter the realm of Hordes where fantasy role- strategic real-time resource management. Battle for con ngdom of "Aldamar" by using innovative and intelligent  deployment of armies, and the discovery of "Magyck". The ctive is to
66612 NOREC.ZIP 147678 14.05.1995 Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot modit/arkisto.zip archive.org -
S3M: No Reciever
BlueSun
64867 HOUSE.ZIP 56931 15.05.1996 Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot modit/arkisto.zip archive.org eritupla
MOD: House
40337 HOUSE.ZIP 5343 20.07.1995 Pelit / DOS-pelit / Lisäkentät - Doom I/II modit/arkisto.zip archive.org eritupla
DEATCHMATCH WAD for DOOM ][. HELL in a HOUSE.
by: Tomi "Handy" Hänninen
9779 2.WOC 43184 02.03.1995 Muut mikrot / Commodore 64 - - -
World of COde -demo from Byterapers, Inc.
31955 HURLDE.ZIP 1365796 16.11.1995 Pelit / DOS-pelit / Demoversiot - Muut - - -
Hurl -pelattava shareware-demo. Valm.
Millenium.
27273 HUGECV.ZIP 448385 28.02.1996 Pelit / DOS-pelit / Seikkailupelit renamed archive.org -
Humongous Cave v2.0 
The largest text adventure currently
available on a microcomputer.  Based on
the "Colassal Cave" adventure.  Created
using the "Master's Edition" of AGT (the
Adventure Game Toolkit. Hard Disk needed.
39664 CHURCH.ZIP 420,9 kt 04.04.1997 Pelit / PC-Arkisto / Quake I/II/yms. - quaddicted.com -
Quake SP Level: Church by Anders Gustafsson. No secrets marked in this level, but there were a couple of places (notably by the super shotgun) that could have been hidden better and qualified. The theme and architecture blended perfectly and the monster/weapons placement was superb. Extensive water-ways, excellent lighting and shading, and climbing around in the rafters was just too cool.