Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.


ID Tiedosto MBnet-koko Ladattavan tiedoston koko MBnet-pvm. Ladattavan tiedoston muokkauspvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum
41561 RQ093.ZIP 33,2 kt - 05.12.1998 - - - - -


Osasto Koko Pvm Kuvaus
Apaja / Pelit / Peliluola 33,2 kt 05.12.1998
RuneQuest Vihollisohjelma v0.93 Tehty RuneQuest-roolipeliä varten Voit helposti luoda hahmoja/vihollisia peleihisi. Ja voit muokata niitä niin paljon kuin haluat. DOS/Windows. Yhä kehittelyn alla.   By M.Kasurinen (mikasu@jytol.fi)



Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla:

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Wayback Machine -kooste "2026" Apaja / Pelit / Peliluola 33,2 kt 5.12.1998
RuneQuest Vihollisohjelma v0.93 Tehty RuneQuest-roolipeliä varten Voit helposti luoda hahmoja/vihollisia peleihisi. Ja voit muokata niitä niin paljon kuin haluat. DOS/Windows. Yhä kehittelyn alla.   By M.Kasurinen (mikasu@jytol.fi)
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" Apaja / Pelit / Peliluola 33,2 kt 5.12.1998
RuneQuest Vihollisohjelma v0.93 Tehty RuneQuest-roolipeliä varten Voit helposti luoda hahmoja/vihollisia peleihisi. Ja voit muokata niitä niin paljon kuin haluat. DOS/Windows. Yhä kehittelyn alla.   By M.Kasurinen (mikasu@jytol.fi)
mbfiles.lst 07.11.1997 ----
mbfiles.lst 15.10.1997 ----
mbfiles.lst 15.01.1997 ----



Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
41561 RQ093.ZIP 33,2 kt 05.12.1998 Pelit / Peliluola - - -
RuneQuest Vihollisohjelma v0.93 Tehty RuneQuest-roolipeliä varten Voit helposti luoda hahmoja/vihollisia peleihisi. Ja voit muokata niitä niin paljon kuin haluat. DOS/Windows. Yhä kehittelyn alla.   By M.Kasurinen (mikasu@jytol.fi)
51439 WQ0993.ZIP 311,3 kt 09.07.1997 Ullakko / Vanhat PC-Pelit - - -
Quake: WINQUAKE v0.993 for Win32. WinQuake (WQ) is a native Win32 version of Quake, and will run on either Win95 or Windows NT. It is designed to take advantage of whatever enhanced video and sound capabilities (such as DirectX or VESA video modes) are present, but has fallback functionality so it can run on any Win32 system, even if, for example, neither DirectX nor VESA is installed. NOTE: This is version 0.993 of WinQuake; it is not a final, supported release. Req. Reg. Quake.
33300 RMR.A03 2,9 Mt 22.02.1997 Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 96 - - -
Rebel Moon Rising. Playable demo. Part 4/8.
38610 REQDEMO2.A03 4,8 Mt 19.04.1999 Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 99 - - -
Requiem demo 4/7
103096 MARQ_003.ZIP 392,3 kt 24.5.1999 Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot modit/modit.zip archive.org -
trinity by marq/tdc style drum&bass
38589 REDL090M.A03 3,8 Mt 13.03.1999 Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 99 - - -
Redline v0.90 demo 4/5
103099 MARQ_009.ZIP 296,3 kt 4.9.1999 Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot modit/modit.zip archive.org -
"electric feedback" by marq/repulse&propulsion.
38594 REDL090S.A03 4,8 Mt 13.03.1999 Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 99 - - -
Redline v0.90 demo 4/10
103103 MARQ_023.ZIP 461,8 kt 7.6.2000 Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot modit/modit.zip archive.org -
" megamix " part 1 - hydroxide, part 2 - hardwall, part 3 - xavier, part 4 - flat eric part 5 - trinity. composed by marq
73437 AIRQ023B.ZIP 3364695 18.10.1997 Pelit / DOS-pelit / Quake - QuakeC yms viritykset - - -
AIRQUAKE test build 23B by Iikka Keränen
. This is a "total
conversion" with players replaced by fighter
planes and other military vehicles, and
monsters replaced by similar vehicles or
ground artillery. Since this also means all
the maps need to be done specifically for
AirQuake, it is a very total conversion
indeed.