Kaikki ladattavana olevat tiedostot ei ole alkuperäisiä MBnet-tiedostoja. Alkuperäisiä vastaavia tiedostoja on kelpuutettu myös muista lähteistä. Vertaa esimerkiksi MBnet-kokoa ja ladattavan tiedoston kokoa saadaksesi käsityksen kuinka hyvin tarjolla oleva tiedosto vastaa alkuperäistä.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
Not all files available for download are original MBnet files. Files from other sources that match or closely resemble the originals have also been accepted.
| Id | 15948 |
| Tiedosto | WGTTUT3.ZIP |
| Koko | 141343 |
| Ladattavan tiedoston koko | 141704 tavua | 138.4 kt |
| MBnet-pvm. | 23.09.1996 |
| Ladattavan tiedoston muokkauspvm. | 28.08.2024 |
| Osasto | Apaja / PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ |
| Kommentit | koko⁴ |
| Alkuperä | Metropoli BBS files.zip |
| Tupla | - |
| Tiedostosta otettu BLAKE3/b3sum | c32417de5560166cf2b7cdf15e317578d56a1dd58259f1709e14972c28d14cc4 |
| Tiedostosta otettu sha256sum | 93a95c3055d130f9ad6ac5560910f259998362a1c206c0cc76e544450f47b35e |
| ApajaIndex | ApajaIndex b3sum-haku |
| Discmaster | Discmaster b3sum-haku |
| Kuvaus | WGT Graphics Tutorial Issue #3 Topic: Texture Mapped Polygons Learn how to draw texture mapped polygons in C/ASM language from the author of the WordUp Graphics Toolkit. |
Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla:
| Listaus | Osasto | Koko | Pvm | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|
| Wayback Machine -kooste "2026" | Apaja / PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ | 138 kt | 23.9.1996 | WGT Graphics Tutorial Issue #3 Topic: Texture Mapped Polygons Learn how to draw texture mapped polygons in C/ASM language from the author of the WordUp Graphics Toolkit. |
| Wayback Machine -kooste "09.01.2005" | Apaja / PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ | 138 kt | 23.9.1996 | WGT Graphics Tutorial Issue #3 Topic: Texture Mapped Polygons Learn how to draw texture mapped polygons in C/ASM language from the author of the WordUp Graphics Toolkit. |
| Wayback Machine -kooste "Uudet" | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 07.11.1997 | PC-ohjelmointi: 7) DOS-ohjelmointi, C ja C++ | 141343 | 23.09.96 | WGT Graphics Tutorial Issue #3 Topic: Texture Mapped Polygons Learn how to draw texture mapped polygons in C/ASM language from the author of the WordUp Graphics Toolkit. |
| mbfiles.lst 15.10.1997 | PC-ohjelmointi: 7) DOS-ohjelmointi, C ja C++ | 141343 | 23.09.96 | WGT Graphics Tutorial Issue #3 Topic: Texture Mapped Polygons Learn how to draw texture mapped polygons in C/ASM language from the author of the WordUp Graphics Toolkit. |
| mbfiles.lst 15.01.1997 | PC-ohjelmointi: 7) DOS-ohjelmointi, C ja C++ | 141343 | 23.09.96 | WGT Graphics Tutorial Issue #3 Topic: Texture Mapped Polygons Learn how to draw texture mapped polygons in C/ASM language from the author of the WordUp Graphics Toolkit. |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
| Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15948 | WGTTUT3.ZIP | 141343 | 23.09.1996 | PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ | koko⁴ | Metropoli BBS files.zip | - | WGT Graphics Tutorial Issue #3 Topic: Texture Mapped Polygons Learn how to draw texture mapped polygons in C/ASM language from the author of the WordUp Graphics Toolkit. |
| 15950 | WGTTUT5.ZIP | 224125 | 06.06.1996 | PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ | koko² | ratsnest1.iso | - | WGT Graphics Tutorial, Issue #5 Topic: Realtime Morphing Learn about image fading, color quantization, and texture mapping. Full source code and explanation. Note: Requires WGT 5.1 to compile. |
| 15946 | WGTTUT1.ZIP | 14596 | 23.09.1996 | PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ | koko⁴ | Metropoli BBS files.zip | - | WGT Graphics Tutorial Issue #1 |
| 15949 | WGTTUT4.ZIP | 103749 | 23.09.1996 | PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ | koko² | ratsnest1.iso | - | WGT Graphics Tutorial Issue #4 Topic: Dirty Rectangle Animation. Speed up your animated sprites using the dirty rectangle technique. Full source code and explanation. Requires WGT 4.0 to compile. |
| 15947 | WGTTUT2.ZIP | 46945 | 23.09.1996 | PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ | koko⁴ | Metropoli BBS files.zip | - | WGT Graphics Tutorial Issue #2 Topic: Shaded Polygons Learn how to draw shaded polygons in C language from the author of the WordUp Graphics Toolkit. |
| 15940 | WAT_TUT2.ZIP | 4,5 kt | 03.07.1998 | PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ | - | 18153/ftp.srk.fer.hr.tar | - | "Knuts Watcom tutorial #2 - Linking External ASM-files with Watcom" |
| 15939 | WAT_TUT1.ZIP | 3,7 kt | 03.07.1998 | PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ | - | 18153/ftp.srk.fer.hr.tar | - | "Knuts Watcom tutorial #1 - Using Watcoms in-line assembler." |
| 16223 | TUT13.ZIP | 9828 | 06.06.1996 | PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, Pascal | koko⁴ | Metropoli BBS files.zip | - | Asphyxia VGA trainer. Part 13: 3D Starfield. |
| 28476 | WING2.TXT | 191 | 09.03.1997 | Pelit / DOS-pelit / Vinkit | - | MBCD | - | Wing Commander 2. Cheat codes. |
| 28501 | XWING.TXT | 74 | 09.03.1997 | Pelit / DOS-pelit / Vinkit | - | MBCD | - | Xwing, Cheat codes. |