Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.


ID Tiedosto Koko Pvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? BLAKE3/b3sum
15948 WGTTUT3.ZIP 141343 23.09.1996 koko⁴ Metropoli BBS files.zip ApajaIndex - c32417de5560166cf2b7cdf15e317578d56a1dd58259f1709e14972c28d14cc4

"1996" osasto Osasto
PC-ohjelmointi: 7) DOS-ohjelmointi, C ja C++ PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++

Kuvaus "1996" -listauksesta Kuvaus web-ajan "2005" -listauksesta
WGT Graphics Tutorial Issue #3
Topic: Texture Mapped Polygons  Learn
how to draw texture mapped polygons in
C/ASM language from the author of the
WordUp Graphics Toolkit.
WGT Graphics Tutorial Issue #3          Topic: Texture Mapped Polygons  Learn      how to draw texture mapped polygons in   C/ASM language from the author of the   WordUp Graphics Toolkit.


Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.




Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti

Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Tupla? Kuvaus
15948 WGTTUT3.ZIP 141343 23.09.1996 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ koko⁴ -
WGT Graphics Tutorial Issue #3
Topic: Texture Mapped Polygons  Learn
how to draw texture mapped polygons in
C/ASM language from the author of the
WordUp Graphics Toolkit.
15950 WGTTUT5.ZIP 224125 06.06.1996 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ koko² -
WGT Graphics Tutorial, Issue #5
Topic: Realtime Morphing
Learn about image fading,
color quantization, and
texture mapping.
Full source code and
explanation.
Note: Requires WGT 5.1
to compile.
15949 WGTTUT4.ZIP 103749 23.09.1996 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ koko² -
WGT Graphics Tutorial Issue #4
Topic: Dirty Rectangle Animation.
Speed up your animated sprites using the
dirty rectangle technique. Full source code
and explanation. Requires WGT 4.0 to compile.
15947 WGTTUT2.ZIP 46945 23.09.1996 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ koko⁴ -
WGT Graphics Tutorial Issue #2
Topic: Shaded Polygons  Learn how to draw
shaded polygons in C language from the author
of the WordUp Graphics Toolkit.
15946 WGTTUT1.ZIP 14596 23.09.1996 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ koko⁴ -
WGT Graphics Tutorial Issue #1