Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.

----------------------------------------------

Osastossa on trakkerimusiikkia, kuunnellaanko?


ID Tiedosto Koko Pvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? BLAKE3/b3sum
102064 ANEWWORL.ZIP 113023 02.09.2001 modit/modit.zip archive.org ApajaIndex - 373286d057c9eb8363b9eb355bb75794de72d8bb6ca527a47e25bb895f2a5ef5

"1996" osasto Osasto
- Apajalista.net / Jatkokäsittelyä odottavat / Tietokonemusiikki

Kuvaus "1996" -listauksesta Kuvaus web-ajan "2005" -listauksesta
-
[MOD] A new world! by DeLorean / Complex


Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
102064 ANEWWORL.ZIP 113023 02.09.2001 Apajalista.net / Jatkokäsittelyä odottavat / Tietokonemusiikki modit/modit.zip archive.org -
[MOD] A new world! by DeLorean / Complex
103282 NEWWORLD.ZIP 466320 16.02.1998 Apajalista.net / Jatkokäsittelyä odottavat / Tietokonemusiikki modit/modit.zip archive.org -
IT. New World By: Dj.Snuff
    Style: Space Music
7379 NEW_ORLE.ZIP 670,4 kt 15.08.2000 Mikroilu / Demoscene / Kuvat - scene.org -
New Orleansin crack-huora by Marvel.4th in the Assembly 2k Raytrace graphics compo.
39814 NETWORLD.ZIP 614,4 kt 31.08.1997 Pelit / PC-Arkisto / Quake I/II/yms. - quaddicted.com -
Quake SPQ Level: The Netherworld by Dave Kelvin. This level has been done in the "metal" theme, and is very very strongly reminiscent of E1M6; in fact, this level could very easily replace E1M6 and you\'d probably not notice the difference. The architecture is simply gorgeous; all the structures fit into the theme, playing areas are varied in size (though most run to the smaller end of the scale), and the author has used the three-dimensionality of Quake very