Kaikki ladattavana olevat tiedostot ei ole alkuperäisiä MBnet-tiedostoja. Alkuperäisiä vastaavia tiedostoja on kelpuutettu myös muista lähteistä. Vertaa esimerkiksi MBnet-kokoa ja ladattavan tiedoston kokoa saadaksesi käsityksen kuinka hyvin tarjolla oleva tiedosto vastaa alkuperäistä.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.

Not all files available for download are original MBnet files. Files from other sources that match or closely resemble the originals have also been accepted.


Id 70244
Tiedosto WZ_100.ZIP
MBnet-koko 69310
Ladattavan tiedoston koko -
MBnet-pvm. 18.04.1995
Ladattavan tiedoston muokkauspvm. -
Osasto Apaja / Pelit / DOS-pelit / Räiskintäpelit
Kommentit -
Alkuperä -
Tupla -
Tiedostosta otettu BLAKE3/b3sum -
Tiedostosta otettu sha256sum -
ApajaIndex -
Discmaster -
Kuvaus
WarZone 1.001ß User Manual two player,
head-to-head, real-time war game played on a
40x40 map. Modem/direct cable.


Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla:

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Wayback Machine -kooste "2026" ----
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" ----
Wayback Machine -kooste "Uudet" ----
mbfiles.lst 07.11.1997 PC-pelit: 199) Arkisto 69310 18.04.95
WarZone 1.001ß User Manual two player,
head-to-head, real-time war game played on a
40x40 map. Modem/direct cable.
mbfiles.lst 15.10.1997 PC-pelit: 199) Arkisto 69310 18.04.95
WarZone 1.001ß User Manual two player,
head-to-head, real-time war game played on a
40x40 map. Modem/direct cable.
mbfiles.lst 15.01.1997 PC-pelit: 2) DOS / Räiskintäpelit 69310 18.04.95
WarZone 1.001ß User Manual two player,
head-to-head, real-time war game played on a
40x40 map. Modem/direct cable.



Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
70244 WZ_100.ZIP 69310 18.04.1995 Pelit / DOS-pelit / Räiskintäpelit - - -
WarZone 1.001ß User Manual two player,
head-to-head, real-time war game played on a
40x40 map. Modem/direct cable.
39067 WZ2100.A01 3,7 Mt 29.05.1999 Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 99 - - -
Warzone 2100 new updated playbable demo 2/4
39070 WZ2100.ARJ 3,7 Mt 29.05.1999 Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 99 - - -
Warzone 2100 new updated playbable demo 1/4 Pumpkin Studios a real time action and strategy game set on Earth in the 21st Century. Upon entering the post-nuclear world of Warzone 2100 you land from your transport and establish your base. Here you conduct research, design and manufacture vehicles, build new structures and prepare your plans of global conquest. Features new missions from Campaign 2 and 3. Requirements: Windows 95/98, DirectX. Supports: Direct3D.
39068 WZ2100.A02 3,7 Mt 29.05.1999 Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 99 - - -
Warzone 2100 new updated playbable demo 3/4
39069 WZ2100.A03 3,4 Mt 29.05.1999 Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 99 - - -
Warzone 2100 new updated playbable demo 4/4
6151 CWTU_100.ZIP 35057 23.01.1996 Mikroilu / BBS / PCBoard - Metropoli BBS files.zip -
[MS] CWTU v1.00 PPE
[CWTU.PPE]: Weekly Top Users BLT Maker
written in PPL for PCBoard v15.2+ BBSs
Color Configurable Top 1-25 Users BLTN
Generator. Weekly Top Uploaders and/or
Downloaders(calculated in bytes).Fast,
running totals, Day7 Post & MORE! [MS]
50517 W9X_1200.ZIP 2,5 Mt 11.04.2001 Ullakko / Vanhat laiteajurit yms. - - -
NVIDIA Detonator drivers version 12.00 Beta for WIN95/98/ME
50470 W2K_1200.ZIP 2,6 Mt 17.04.2001 Ullakko / Vanhat laiteajurit yms. - - -
NVIDIA Detonator drivers version 12.00 BETA for WIN2000
76812 10043 125,5 kt 14.6.2004 PC / Ajurit / Windows 3.x / Kiintolevyt - - -
Ei kuvausta.
70157 WP100.ZIP 6335 16.08.1994 Mikroilu / BBS / PCBoard - 7863/6_v_plex.zip -
WHO Prof. v1.00, 10-25-93, Mike Paschen
WHO Professional PPE  for PCBoard v15.0  that
replaces and  enhances your  WHO command. Has
better look and configurable prompts.  If you
pass no parameter it  behaves like the normal
WHO but you may  also pass  a parameter  that
indicates  after how  many seconds  it should
update the  display. It will  then loop until
the user presses any key.