Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | BLAKE3/b3sum |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
69902 | WARLOCK.LHA | 108211 | 12.04.1995 | - | MBCD | ApajaIndex | - | d64985bf83024aa39c788aac6baa9b6eeb9c164ad0d83381dd77fd9fcbdca597 |
"1996" osasto | Osasto |
---|---|
Amiga-pelit: 2) Räiskintä | Pelit / Amiga-pelit / Räiskintä |
Kuvaus "1996" -listauksesta | Kuvaus web-ajan "2005" -listauksesta |
---|---|
Nemesis the Warlock. An absolutely GREATconversion from the C64 original! This isexactly like it with some GOOD improvementslike 2 player simultaneuos game. Even themusic by Rob Hubbard is there! AGA owners,boot as OCS to make this work. |
- |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Tupla? | Kuvaus |
---|---|---|---|---|---|---|---|
69902 | WARLOCK.LHA | 108211 | 12.04.1995 | Pelit / Amiga-pelit / Räiskintä | - | - | Nemesis the Warlock. An absolutely GREATconversion from the C64 original! This isexactly like it with some GOOD improvementslike 2 player simultaneuos game. Even themusic by Rob Hubbard is there! AGA owners,boot as OCS to make this work. |
14886 | WARLOCK!.ZIP | 428,3 kt | 13.03.1997 | PC / DOS / Piirtäminen ja kuvankäsittely | renamed / versio 1.2.0 | - | Warlock Screen Editor 1.1.2.A new concept in screen development. More features than any other screen editor. Import PCX, BMP, GIF files to any size screen; zoom/pan around edit screen; mix shades for drawing; line drawing; flood fill regions; boxes, circles, etc.; load RAGE, ANSI, ASCII, Avatar; save Pascal, C/C++, Assembler source, etc.; Online help. |