Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla. Laita kommentti tai ota yhteyttä, jos tiedoston sisältö ei vastaa kuvausta.
ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | BLAKE3/b3sum |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
69902 | WARLOCK.LHA | 108211 | 12.04.1995 | - | MBCD | ApajaIndex | - | d64985bf83024aa39c788aac6baa9b6eeb9c164ad0d83381dd77fd9fcbdca597 |
"1996" osasto | Osasto |
---|---|
Amiga-pelit: 2) Räiskintä | Pelit / Amiga-pelit / Räiskintä |
Kuvaus "1996" -listauksesta | Kuvaus web-ajan "2005" -listauksesta |
---|---|
Nemesis the Warlock. An absolutely GREATconversion from the C64 original! This isexactly like it with some GOOD improvementslike 2 player simultaneuos game. Even themusic by Rob Hubbard is there! AGA owners,boot as OCS to make this work. |
- |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
---|
Samankaltaisia tiedostonimiä:
ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Tupla? | Kuvaus |
---|---|---|---|---|---|---|---|
69902 | WARLOCK.LHA | 108211 | 12.04.1995 | Pelit / Amiga-pelit / Räiskintä | - | - | Nemesis the Warlock. An absolutely GREATconversion from the C64 original! This isexactly like it with some GOOD improvementslike 2 player simultaneuos game. Even themusic by Rob Hubbard is there! AGA owners,boot as OCS to make this work. |
14886 | WARLOCK!.ZIP | 428,3 kt | 13.03.1997 | PC / DOS / Piirtäminen ja kuvankäsittely | - | - | Warlock Screen Editor 1.1.2.A new concept in screen development. More features than any other screen editor. Import PCX, BMP, GIF files to any size screen; zoom/pan around edit screen; mix shades for drawing; line drawing; flood fill regions; boxes, circles, etc.; load RAGE, ANSI, ASCII, Avatar; save Pascal, C/C++, Assembler source, etc.; Online help. |