Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | BLAKE3/b3sum |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
68806 | SWIV_DOS.A01 | 3267618 | 22.09.1996 | - | None | - | - | - |
"1996" osasto | Osasto |
---|---|
PC-pelit: 18) DOS / Demoversiot - Toiminta/räisk. | Pelit / DOS-pelit / Demoversiot - Toiminta/räisk. |
Kuvaus "1996" -listauksesta | Kuvaus web-ajan "2005" -listauksesta |
---|---|
SWIV 3D -demo 2/2 |
- |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
68807 | SWIV_DOS.ARJ | 3499030 | 22.09.1996 | Pelit / DOS-pelit / Demoversiot - Toiminta/räisk. | - | - | - | SWIV 3D -räiskintäpelin pelattava demo, DOS, SCi, 1/2 |
68806 | SWIV_DOS.A01 | 3267618 | 22.09.1996 | Pelit / DOS-pelit / Demoversiot - Toiminta/räisk. | - | - | - | SWIV 3D -demo 2/2 |
41425 | SWIV_D3D.ZIP | 848,8 kt | 24.11.1997 | Pelit / PC-Arkisto / Win-päivitykset | - | MBCD | - | "Swiv 3D Direct 3D (Beta 2) Patch SCi. Add Direct3D support to SCis Swiv 3D (or Swiv 3D Assault in the U.S.)." |
18595 | SLIP_DOS.ZIP | 419597 | 21.10.1995 | PC / Windows 3.x / Internet | - | The Arsenal Files 2 (Arsenal Computer).ISO | - | This package contains everything you need to set up a SLIP (Serial Line Interface Protocol) connection to Internet. SLIP varies from an Internet Shell Account in that the connection is made automatically and you are issued a temporary IP (Internet Protocol) address for the duration of your call. This is done through a handshake procedure known as BOOTP, which passes certain information between your system and your host. |