Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.


ID Tiedosto MBnet-koko Ladattavan tiedoston koko MBnet-pvm. Ladattavan tiedoston muokkauspvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum
65445 JUMP21.ZIP 80551 80654 tavua | 78.8 kt | 0.1 Mt 26.03.1995 31.08.2024 - 17275/TREASURE.ISO - - 89175712aafd8f8040893743750fd20aeaee888c4b434575c2bde6440298aef8

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Apajalista Apaja / Pelit / Purkkipelit / VGA Planets 80551 26.03.1995
Jump v2.0, a Hyperjump Waypoint Calculator
for VGA-Planets 3.0
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" ----
mbfiles.lst 07.11.1997 Purkkipelit: 2) VGA Planets 80551 26.03.95
Jump v2.0, a Hyperjump Waypoint Calculator
for VGA-Planets 3.0
mbfiles.lst 15.10.1997 Purkkipelit: 2) VGA Planets 80551 26.03.95
Jump v2.0, a Hyperjump Waypoint Calculator
for VGA-Planets 3.0
mbfiles.lst 15.01.1997 Purkkipelit: 2) VGA Planets 80551 26.03.95
Jump v2.0, a Hyperjump Waypoint Calculator
for VGA-Planets 3.0



Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
65445 JUMP21.ZIP 80551 26.03.1995 Pelit / Purkkipelit / VGA Planets - 17275/TREASURE.ISO -
Jump v2.0, a Hyperjump Waypoint Calculator
for VGA-Planets 3.0
101415 JUMPSH21.ZIP 1167645 21.05.1999 Apajalista.net / Jatkokäsittelyä odottavat - MBCD -
Jump Shot Basketball v2.1 BY Shot Sports
Software. Sports. chance for you to coach
your favorite NBA team, manage a league, or
build your own league from current players.
The games are statistics-based, with Monte
Carlo random actions to determine a
play-by-play sequence. You can watch the game
develop through a sequence of actions or you
can choose autoplay and allow the full game
to cycle through. Windows 95, 98, or NT