Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
| ID | Tiedosto | MBnet-koko | Ladattavan tiedoston koko | MBnet-pvm. | Ladattavan tiedoston muokkauspvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63044 | DMG-WLF2.LHA | 298141 | - | 15.04.1996 | - | - | - | - | - |
| Listaus | Osasto | Koko | Pvm | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|
| Apajalista | Apaja / Pelit / Amiga-pelit / Räiskintä | 298141 | 15.04.1996 | A Walkaround 3D Game the Style of ROTT. Floor, ceiling, sky and wall tmap. Map editor, iff textures - interactivity! REQUIRES: A500, A1200/030 recommended. With 040 and 060 reported to crash. Sequel to DamageWolf3D. - STL / Damage (code) Bartosz Boruta (graphics) Apologizes for some ripped gfx. |
| Wayback Machine -kooste "09.01.2005" | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 07.11.1997 | Amiga-pelit: 2) Räiskintä | 298141 | 15.04.96 | A Walkaround 3D Game the Style of ROTT. Floor, ceiling, sky and wall tmap. Map editor, iff textures - interactivity! REQUIRES: A500, A1200/030 recommended. With 040 and 060 reported to crash. Sequel to DamageWolf3D. - STL / Damage (code) Bartosz Boruta (graphics) Apologizes for some ripped gfx. |
| mbfiles.lst 15.10.1997 | Amiga-pelit: 2) Räiskintä | 298141 | 15.04.96 | A Walkaround 3D Game the Style of ROTT. Floor, ceiling, sky and wall tmap. Map editor, iff textures - interactivity! REQUIRES: A500, A1200/030 recommended. With 040 and 060 reported to crash. Sequel to DamageWolf3D. - STL / Damage (code) Bartosz Boruta (graphics) Apologizes for some ripped gfx. |
| mbfiles.lst 15.01.1997 | Amiga-pelit: 2) Räiskintä | 298141 | 15.04.96 | A Walkaround 3D Game the Style of ROTT. Floor, ceiling, sky and wall tmap. Map editor, iff textures - interactivity! REQUIRES: A500, A1200/030 recommended. With 040 and 060 reported to crash. Sequel to DamageWolf3D. - STL / Damage (code) Bartosz Boruta (graphics) Apologizes for some ripped gfx. |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
| Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63044 | DMG-WLF2.LHA | 298141 | 15.04.1996 | Pelit / Amiga-pelit / Räiskintä | - | - | - | A Walkaround 3D Game the Style of ROTT. Floor, ceiling, sky and wall tmap. Map editor, iff textures - interactivity! REQUIRES: A500, A1200/030 recommended. With 040 and 060 reported to crash. Sequel to DamageWolf3D. - STL / Damage (code) Bartosz Boruta (graphics) Apologizes for some ripped gfx. |
| 33965 | 3DMNGOLF.A02 | 2,3 Mt | 10.04.1997 | Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 97 | - | - | - | 3D Ultra minigolf 3/3 |