Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.


ID Tiedosto MBnet-koko Ladattavan tiedoston koko MBnet-pvm. Ladattavan tiedoston muokkauspvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum
63044 DMG-WLF2.LHA 298141 - 15.04.1996 - - - - -

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Apajalista Apaja / Pelit / Amiga-pelit / Räiskintä 298141 15.04.1996
A Walkaround 3D Game the Style of ROTT.
Floor, ceiling, sky and wall tmap. Map
editor, iff textures - interactivity!
REQUIRES: A500, A1200/030 recommended. With
040 and 060 reported to crash. Sequel to
DamageWolf3D. - STL / Damage (code) Bartosz
Boruta (graphics) Apologizes for some ripped
gfx.
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" ----
mbfiles.lst 07.11.1997 Amiga-pelit: 2) Räiskintä 298141 15.04.96
A Walkaround 3D Game the Style of ROTT.
Floor, ceiling, sky and wall tmap. Map
editor, iff textures - interactivity!
REQUIRES: A500, A1200/030 recommended. With
040 and 060 reported to crash. Sequel to
DamageWolf3D. - STL / Damage (code) Bartosz
Boruta (graphics) Apologizes for some ripped
gfx.
mbfiles.lst 15.10.1997 Amiga-pelit: 2) Räiskintä 298141 15.04.96
A Walkaround 3D Game the Style of ROTT.
Floor, ceiling, sky and wall tmap. Map
editor, iff textures - interactivity!
REQUIRES: A500, A1200/030 recommended. With
040 and 060 reported to crash. Sequel to
DamageWolf3D. - STL / Damage (code) Bartosz
Boruta (graphics) Apologizes for some ripped
gfx.
mbfiles.lst 15.01.1997 Amiga-pelit: 2) Räiskintä 298141 15.04.96
A Walkaround 3D Game the Style of ROTT.
Floor, ceiling, sky and wall tmap. Map
editor, iff textures - interactivity!
REQUIRES: A500, A1200/030 recommended. With
040 and 060 reported to crash. Sequel to
DamageWolf3D. - STL / Damage (code) Bartosz
Boruta (graphics) Apologizes for some ripped
gfx.



Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
63044 DMG-WLF2.LHA 298141 15.04.1996 Pelit / Amiga-pelit / Räiskintä - - -
A Walkaround 3D Game the Style of ROTT.
Floor, ceiling, sky and wall tmap. Map
editor, iff textures - interactivity!
REQUIRES: A500, A1200/030 recommended. With
040 and 060 reported to crash. Sequel to
DamageWolf3D. - STL / Damage (code) Bartosz
Boruta (graphics) Apologizes for some ripped
gfx.
33965 3DMNGOLF.A02 2,3 Mt 10.04.1997 Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 97 - - -
3D Ultra minigolf 3/3