Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.


ID Tiedosto MBnet-koko Ladattavan tiedoston koko MBnet-pvm. Ladattavan tiedoston muokkauspvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum
62361 CRAZY_BK.MID 66470 66470 tavua | 64.9 kt | 0.1 Mt 09.05.1994 09.05.1994 modit/arkisto.zip archive.org - - 46febaaf641ee448e4988142267628d621209b7276942cac4a5d213ce25d2f83

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Apajalista Apaja / Mikroilu / Tietokonemusiikki / MIDI-tiedostot 66470 09.05.1994
AWE 32 Demo CD:ltä
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" ----
mbfiles.lst 07.11.1997 Tietokonemusiikki: 13) Arkisto 66470 09.05.94
AWE 32 Demo CD:ltä
mbfiles.lst 15.10.1997 Tietokonemusiikki: 13) Arkisto 66470 09.05.94
AWE 32 Demo CD:ltä
mbfiles.lst 15.01.1997 Tietokonemusiikki: 10) MIDI-tiedostot 66470 09.05.94
AWE 32 Demo CD:ltä



Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
62361 CRAZY_BK.MID 66470 09.05.1994 Mikroilu / Tietokonemusiikki / MIDI-tiedostot modit/arkisto.zip archive.org -
AWE 32 Demo CD:ltä
67784 RAY_BRK.ZIP 98419 23.05.1996 Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot modit/arkisto.zip archive.org -
S3M: BReaK Me by RaYTRaYZa
46373 CRAZYBLL.ZIP 823,6 kt 10.11.1999 Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Tasohyppely + Arcade - 19242/DDVDAV937D1.iso -
Crazy Balls Capture the balls and paint the box. In Crazy Balls the game board is a square which is empty at the beginning of the game. Inside of the board one or several balls fly, and bump off against the walls. With the help of the little yellow arrow you must paint the parts of the board to catch the balls. The bugs run inside the painted parts of the board. Avoid balls and bugs. DirectX and Windows 95, 98, or NT