Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.

----------------------------------------------

Osastossa on trakkerimusiikkia, kuunnellaanko?


ID Tiedosto MBnet-koko Ladattavan tiedoston koko MBnet-pvm. Ladattavan tiedoston muokkauspvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum
61164 BABYUMAK.ZIP 74979 74979 tavua | 73.2 kt 17.05.1996 21.07.1999 modit/arkisto.zip archive.org - - 0a42ff2be3e6c1b4e2aba0b082518510e00497e25c8afe1506a6f3db7ae7e03c


Osasto Koko Pvm Kuvaus
Apaja / Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot 74979 17.05.1996
MOD: Baby, U make me cry



Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla:

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Wayback Machine -kooste "2026" ----
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" ----
mbfiles.lst 07.11.1997 Tietokonemusiikki: 9) MODit yms. tiedostot 74979 17.05.96
MOD: Baby, U make me cry
mbfiles.lst 15.10.1997 Tietokonemusiikki: 9) MODit yms. tiedostot 74979 17.05.96
MOD: Baby, U make me cry
mbfiles.lst 15.01.1997 Tietokonemusiikki: 9) MODit yms. tiedostot 74979 17.05.96
MOD: Baby, U make me cry



Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
61164 BABYUMAK.ZIP 74979 17.05.1996 Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot modit/arkisto.zip archive.org -
MOD: Baby, U make me cry
22338 BABYMASH.EXE 2,8 Mt 07.10.2000 PC / Windows 95/98/NT/2000 / Työpöytäohjelmat - 21366/LOGICIELSPC_18.ISO -
BabyMashDoes your baby try to "Help" when your using the computer? BabyMash is a game designed to let 
infants pound on the keyboard without affecting the rest of your computer programs. Colorful 
shapes appear each time baby hits a key accompanied by sound. Helps develop hand to eye 
coordination and gives baby a real boost in confidence as they do what Mommy or Daddy does.
http://www.megopedia.com
23032 BABYLON.LHA 81471 16.12.1994 Pelit / Amiga-pelit / Älypelit - 26759/AmigaElysianArchive.iso -
Babylon 1.02Computer version based on the
board game Abalone. #Players: 0-2Push six of
the other player's marbles off the board.
70406 YOUMAKE.ZIP 127117 13.06.1996 Mikroilu / Tietokonemusiikki / MIDI-tiedostot - - -
- You Make Me Feel - For SbAwe32.  Includes
MID-Song,Soundbank & Patchnames.  By Mirò
5296 BUMP.LHA 18,5 kt 07.11.1997 Amiga / Ohjelmointi / Muut - aminet.net -
Yet another revision bumper.
73539 BBUMDEMO.A02 3999200 25.07.1997 Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Demoversiot - Strategia - - -
Beasts & Bumpkins demo 3/5
73541 BBUMDEMO.A04 1038327 25.07.1997 Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Demoversiot - Strategia - - -
Beasts & Bumpkins demo 5/5
73542 BBUMDEMO.ARJ 3999200 25.07.1997 Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Demoversiot - Strategia - - -
Beasts & Bumpkins Playable Demo Electronic
Arts - Stripped of your lands and exiled by
the King, you must rebuild your empire from
scratch with just a handful of smelly
peasants at your command. It'll take careful
management of your limited resources to
increase the population of your servants. And
you're going to need every penny - and
peasant - you can muster if you're to defeat
the monstrous minions of the Dark Lord
Sabellian that terrorise the countryside.
Real time strategy. P90 16 MB Win95 DX3 1/5
73538 BBUMDEMO.A01 3999200 25.07.1997 Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Demoversiot - Strategia - - -
Beasts & Bumpkins demo 2/5
17455 BLAUMAUS.ZIP 27885 12.12.1996 PC / OS/2 / Muut tiedostot - The Arsenal Files Collection #7 (Arsenal Computer)(1996).ISO -
With this program you can find 23 new types
of mouses in your PC. By moving the mouse
upwards the pointer on the screen is able to
go up - down - left or right. By moving the
mouse down, the pointer can go to one of the
other three remaining directions. By moving
the mouse to the left, there are two
remaining directions for the pointer to go.
Finaly by moving the mouse to the right, the
pointer has to go to the last remaining
direction. So there are 4*3*2*1 = 24