Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | BLAKE3/b3sum |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
49260 | ALMA200.ZIP | 72,4 kt | 09.07.1997 | koko¹ | ratsnest1.iso | ApajaIndex | tupla | 2286084c32cd7134111dcdfcb9dc97aa25f25b230a234efa397c3d25f90a7c89 |
"1996" osasto | Osasto |
---|---|
- | Ullakko / Vanhat DOS tiedostot |
Kuvaus "1996" -listauksesta | Kuvaus web-ajan "2005" -listauksesta |
---|---|
- | ALMA v2.00Suomenkielinen historiakalenteri. Ohjelma näyttää mitä tapahtui historiassa juuri tänään. |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Tupla? | Kuvaus |
---|---|---|---|---|---|---|---|
60622 | ALMA200.ZIP | 74095 | 15.08.1995 | PC / DOS / Muut | koko¹ | tupla | ALMA v2.00 suomenkielinen historiakalenteri Ohjelma näyttää mitä tapahtui historiassa juuri tänään. |
49260 | ALMA200.ZIP | 72,4 kt | 09.07.1997 | Ullakko / Vanhat DOS tiedostot | koko¹ | tupla | ALMA v2.00Suomenkielinen historiakalenteri. Ohjelma näyttää mitä tapahtui historiassa juuri tänään. |
14590 | ALMA210.ZIP | 78325 | 31.12.1996 | PC / DOS / Muut | - | - | ALMA(nakka) Versio 2.10 (c) Jukka Talja -Almanakka ja Kalenteri ohjelma DOS:iin -Paljon historiatietoja, oma editori ym... -Kertoo kaiken tarpeellisen ja muunkin! |
51154 | LAAMA200.ZIP | 226,7 kt | 19.07.1998 | Ullakko / Vanhat PC-ohjelmointi -tiedostot | - | - | Laaman tie DJGPP-peliohjelmointiin v. 2.0. Kaikki mitä ikinä olet halunnut tietää peliohjelmoinnista. Yli 8000 riviä puhdasta asiaa ja esimerkkejä! Pikselin piirrosta skrollaukseen, engineihin, paletin kvantisointiin, frameskipiin, optimointiin ja ties minne! Tekijä: Jokke / Bad Karma. |