Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.


ID Tiedosto Koko Pvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? BLAKE3/b3sum
45540 TAK30BB.ZIP 5,8 Mt 25.02.2000 - None - - -

"1996" osasto Osasto
- Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Pelipäivitykset

Kuvaus "1996" -listauksesta Kuvaus web-ajan "2005" -listauksesta
-
 Total Annihilation: Kingdoms update v3.0 Cavedog Entertainment. Fixes a bug with team settings remaining after loading a save skirmish. Fixes a bug with units under transport. Kingdoms should now run at least two times faster in all instances. During intense battles, Kingdoms can now automatically adjust the level of shadow detail and animation. Kingdoms should now run effectively on a P200 with 32MB of RAM. Etc.


Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Tupla? Kuvaus
45540 TAK30BB.ZIP 5,8 Mt 25.02.2000 Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Pelipäivitykset - -
 Total Annihilation: Kingdoms update v3.0 Cavedog Entertainment. Fixes a bug with team settings remaining after loading a save skirmish. Fixes a bug with units under transport. Kingdoms should now run at least two times faster in all instances. During intense battles, Kingdoms can now automatically adjust the level of shadow detail and animation. Kingdoms should now run effectively on a P200 with 32MB of RAM. Etc.
45543 TAKV31BB.ZIP 5,8 Mt 07.03.2000 Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Pelipäivitykset - -
 Total Annihilation: Kingdoms version 3.1BB update Cavedog Entertainment. Fixes a bug with team settings remaining after loading a save skirmish. Fixes a bug with units under transport. Kingdoms should now run at least two times faster in all instances. During intense battles, Kingdoms can now automatically adjust the level of shadow detail and animation. Kingdoms should now run effectively on a P200 with 32MB of RAM. Etc.