Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.


ID Tiedosto Koko Pvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? BLAKE3/b3sum
42925 LAATAT10.ZIP 471 kt 18.02.2000 - None - - -

"1996" osasto Osasto
- Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Älypelit

Kuvaus "1996" -listauksesta Kuvaus web-ajan "2005" -listauksesta
-
LAATAT 1.0  Copyright 2000 Jari Harju Windows 9x ilmaisohjelma. Järjestetään numerolaatat oikeaan järjestykseen. 4 vaikeustasoa. Ajan otto. Taustakuvan voi valita.


Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.




Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti

Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Tupla? Kuvaus
42925 LAATAT10.ZIP 471 kt 18.02.2000 Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Älypelit - -
LAATAT 1.0  Copyright 2000 Jari Harju Windows 9x ilmaisohjelma. Järjestetään numerolaatat oikeaan järjestykseen. 4 vaikeustasoa. Ajan otto. Taustakuvan voi valita.
26093 LAUTAT10.ZIP 122,6 kt 21.05.1999 Pelit / DOS-pelit / Oudot/pilapelit - -
LAUTAT ver1.0 17.5. 1999 Lautat on uutta lauta -pallo-pelien alagenreä edustava keräilypeli 
loistavalla pelattavuudella. Laite suositukset: dos,Pentium 200mhz, sb yhteensopiva äänikortti, 
svga, hiiri. http://koti.mbnet.fi/~lautat Tekijät: Lauri Turpeinen & Tatu Koistinen
1301 AASTA10.LHA 10318 29.04.1995 Amiga / Ohjelmat / Apuohjelmat - -
Use the boot menu with VGA-monitors.Req. AGA.
15816 LAAMA210.ZIP 279,3 kt 19.07.1998 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, C ja C++ - -
Laaman tie DJGPP-peliohjelmointiin v. 2.1 Kaikki mitä ikinä olet halunnut tietää peliohjelmoinnista. Yli 10500 riviä täyttä asiaa ja esimerkkejä! Pikselin piirrosta skrollaukseen, engineihin, paletin kvantisointiin, frameskipiin, SVGA-tiloihin ja ties minne! Tekijä: Jokke / Bad Karma
51153 LAAMA130.ZIP 148,3 kt 03.02.1998 Ullakko / Vanhat PC-ohjelmointi -tiedostot - -
Laaman tie DJGPP-peliohjelmointiin v. 1.3. Yli 4000 riviä: DJGPP:n asennus, graffa, paletti, kaksoispuskuri, PCX, spritet, animaatiot, näppis, fixed, lookup, hiiri, fontit, tekstitila, projektit, enginet, timer, frameskip, ulkoinen assy, rhide, make ja niin edelleen. Jokke / BAD KARMA.