Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | BLAKE3/b3sum | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 39907 | RADAR0_5.ZIP | 7,8 kt | 24.04.1997 | - | gamers.org | ApajaIndex | tupla | 4be7cd33bc916357bc0135e84cba04fcffbb8b7e9cdc804ea7277325b445d1ee | 
| "1996" osasto | Osasto | 
|---|---|
| - | Pelit / PC-Arkisto / Quake I/II/yms. | 
| Kuvaus "1996" -listauksesta | Kuvaus web-ajan "2005" -listauksesta | 
|---|---|
| - | "Quake: Radar Filename : Radar0_5.zip Version : 0.5 Author : Nick Wilson aka NiCkMaN Quake C : yes the radar will search for enemies that you cant see. That includes invisible playersenemies behind wallsor out of your line of sight. Uses 5 cells per use." | 
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
| Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti | 
|---|---|---|---|
| - | - | - | - | 
Samankaltaisia tiedostonimiä:
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 67700 | RADAR0_5.ZIP | 8015 | 02.09.1996 | Pelit / DOS-pelit / Viritykset - Räiskintä | - | gamers.org | tupla | Quake: Radar Filename : Radar0_5.zip Version : 0.5 Author : Nick Wilson aka NiCkMaN Quake C : yes the radar will search for enemies that you can't see. That includes invisible players, enemies behind walls, or out of your line of sight. Uses 5 cells per use. | 
| 39907 | RADAR0_5.ZIP | 7,8 kt | 24.04.1997 | Pelit / PC-Arkisto / Quake I/II/yms. | - | gamers.org | tupla | "Quake: Radar Filename : Radar0_5.zip Version : 0.5 Author : Nick Wilson aka NiCkMaN Quake C : yes the radar will search for enemies that you cant see. That includes invisible playersenemies behind wallsor out of your line of sight. Uses 5 cells per use." | 
| 38636 | ROADWARS.A05 | 2,2 Mt | 13.03.1999 | Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 99 | - | - | - | Road Wars demo 6/6 | 
| 38627 | RMAN2DH.A05 | 8,5 Mt | 01.10.1999 | Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 99 | - | MBCD | - | Rayman 2 demo - FULL 6/6 | 
| 67738 | RAMAPRE.A05 | 3499262 | 01.09.1996 | Pelit / DOS-pelit / Demoversiot - Animaatiot/vide | - | - | - | Rama preview trailer 6/13 | 
| 37967 | BLARADE.A05 | 2,3 Mt | 19.04.1999 | Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 99 | - | - | - | Brian Lara Cricket demo 6/6 | 
| 37523 | STRATDEM.A05 | 71,3 kt | 15.02.1998 | Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 98 | - | - | - | Stratosphere demo 6/6 | 
| 37503 | SSCREA-D.A05 | 4,8 Mt | 15.09.1998 | Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 98 | - | - | - | Star Trek: Starship Creator demo 6/9 | 
| 38635 | ROADWARS.A04 | 3,8 Mt | 13.03.1999 | Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 99 | - | - | - | Road Wars demo 5/6 | 
| 38634 | ROADWARS.A03 | 3,8 Mt | 13.03.1999 | Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 99 | - | - | - | Road Wars demo 4/6 | 
| 38633 | ROADWARS.A02 | 3,8 Mt | 13.03.1999 | Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 99 | - | - | - | Road Wars demo 3/6 |