Kaikki ladattavana olevat tiedostot ei ole alkuperäisiä MBnet-tiedostoja. Alkuperäisiä vastaavia tiedostoja on kelpuutettu myös muista lähteistä.
Vertaa esimerkiksi MBnet-kokoa ja ladattavan tiedoston kokoa saadaksesi käsityksen kuinka hyvin tarjolla oleva tiedosto vastaa alkuperäistä.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
Not all files available for download are original MBnet files. Files from other sources that match or closely resemble the originals have also been accepted.
Id
37281
Tiedosto
RISINGGB.A03
MBnet-koko
2,9 Mt
Ladattavan tiedoston koko
-
MBnet-pvm.
10.03.1998
Ladattavan tiedoston muokkauspvm.
-
Osasto
Apaja / Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 98
Kommentit
-
Alkuperä
-
Tupla
-
Tiedostosta otettu BLAKE3/b3sum
-
Tiedostosta otettu sha256sum
-
ApajaIndex
-
Discmaster
-
Kuvaus
Rising Lands demo 4/6
Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla
Listaus
Osasto
Koko
Pvm
Kuvaus
Wayback Machine -kooste "2026"
Apaja / Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 98
2,9 Mt
10.3.1998
Rising Lands demo 4/6
Wayback Machine -kooste "09.01.2005"
Apaja / Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 98
2,9 Mt
10.3.1998
Rising Lands demo 4/6
Wayback Machine -kooste "Uudet"
- - - -
mbfiles.lst 07.11.1997
- - - -
mbfiles.lst 15.10.1997
- - - -
mbfiles.lst 15.01.1997
- - - -
Kommenttiosio
Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
ID
Pvm ja aika
Nimimerkki
Viesti
-
-
-
-
Samankaltaisia tiedostonimiä
ID
Tiedosto
Koko
Pvm.
Osasto
Kommentit
Alkuperä(t)
Tupla?
Kuvaus
37284
RISINGGB.ARJ
2,9 Mt
10.03.1998
Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 98
-
-
-
Rising Lands Playable Demo by Microids. After the Apocalypse, living a daily fight for survival. Players (1 to 4 via network) manages resources and territory to build camps, cities using different structures, protect mankind from extinction and to best defend or attack themselves against invading armies. Real-time strategy. P90, 16MB, Win95, DirectX 1/6
37281
RISINGGB.A03
2,9 Mt
10.03.1998
Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 98
-
-
-
Rising Lands demo 4/6
37283
RISINGGB.A05
2 Mt
10.03.1998
Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 98
-
-
-
Rising Lands demo 6/6
37280
RISINGGB.A02
2,9 Mt
10.03.1998
Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 98
-
-
-
Rising Lands demo 3/6
37282
RISINGGB.A04
2,9 Mt
10.03.1998
Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 98
-
-
-
Rising Lands demo 5/6
37279
RISINGGB.A01
2,9 Mt
10.03.1998
Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 98
-
-
-
Rising Lands demo 2/6
25985
RISING3.ZIP
33,7 kt
26.06.2000
Pelit / DOS-pelit / Lisäkentät - Strategiapelit
-
-
-
"Rising Sun scenario #3: 15 January1942 - Abucay Hacienda6km W of Abucay50km WNW of ManilaLuzonPhilippines: Best played against Human opponent Japans 14th Army began the battle for Bataan in the Philippines on 9 January 1942with a tremendous artillery barragepounding the Allied I and II Corpspositions. "
25986
RISING4.ZIP
32,4 kt
26.06.2000
Pelit / DOS-pelit / Lisäkentät - Strategiapelit
-
-
-
"Rising Sun scenario #4: 13 September1942 Edsons/Bloody Ridge5km SSE of Lunga PointGuadalcanal: NIGHT Best played as Axis By 12 September 1942the main Japanese striking force on Guadalcanalunder General Kawaguchiwas in position to thrust once again at the American marines surrounding Henderson Field. "
67727
RAISING.ZIP
166748
12.12.1996
Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot
modit/arkisto.zip
archive.org
-
Mod:Raising by Brainiac/Nitro&Xerez
25987
RISING5.ZIP
30,8 kt
26.06.2000
Pelit / DOS-pelit / Lisäkentät - Strategiapelit
-
-
-
Rising Sun scenario #5: 18 December, 1942 Buna, 160km NE of Port Moresby, Papua New Guinea.