Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | BLAKE3/b3sum |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
29975 | SGR11PT.ZIP | 2,9 Mt | 21.04.1997 | - | 22650/cd joystick No83 juin 1997.iso | ApajaIndex | - | fba2d544c29b3eeb058860f8d074cf76791ba7824665138508feedb6f6820dcc |
"1996" osasto | Osasto |
---|---|
- | Pelit / PC-Arkisto / DOS-päivitykset |
Kuvaus "1996" -listauksesta | Kuvaus web-ajan "2005" -listauksesta |
---|---|
- | Stargunner 1.1 (registered version) update |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
29975 | SGR11PT.ZIP | 2,9 Mt | 21.04.1997 | Pelit / PC-Arkisto / DOS-päivitykset | - | 22650/cd joystick No83 juin 1997.iso | - | Stargunner 1.1 (registered version) update |
29978 | SGSW11PT.ZIP | 463,7 kt | 18.02.1997 | Pelit / PC-Arkisto / DOS-päivitykset | - | MBCD | - | -- Stargunner v1.1 Shareware Patch -- This file will patch Stargunner Shareware v1.0b into v1.1. This patch requires that you have your copy of v1.0b shareware on your system and installed before you use this patch. From Apogee Software, Ltd. Please read the enclosed readme.txt for details. |
31053 | GDR11.ZIP | 197083 | 01.04.1995 | Pelit / DOS-pelit / Editorit/apuohjelmat - Räiskintä | - | - | - | GDR Doom Editor V1.1 This editor has been built to create levels from scratch or to modify current levels. It can handle reading levels from the main DOOM.WAD as well as PWAD files you find on BBS's. The changes made can then be saved to a PWAD file for play. |