Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
| ID | Tiedosto | MBnet-koko | Ladattavan tiedoston koko | MBnet-pvm. | Ladattavan tiedoston muokkauspvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 28284 | SFZEROC.ZIP | 645 | - | 03.03.1998 | - | - | - | - | - |
| Osasto | Koko | Pvm | Kuvaus |
|---|---|---|---|
| Apaja / Pelit / DOS-pelit / Vinkit | 645 | 03.03.1998 | Street Fighter Zero cheats |
Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla:
| Listaus | Osasto | Koko | Pvm | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|
| Wayback Machine -kooste "2026" | Apaja / Pelit / DOS-pelit / Vinkit | 645 tavua | 3.3.1998 | Street Fighter Zero cheats |
| Wayback Machine -kooste "09.01.2005" | Apaja / Pelit / DOS-pelit / Vinkit | 645 tavua | 3.3.1998 | Street Fighter Zero cheats |
| mbfiles.lst 07.11.1997 | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 15.10.1997 | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 15.01.1997 | - | - | - | - |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
| Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 28284 | SFZEROC.ZIP | 645 | 03.03.1998 | Pelit / DOS-pelit / Vinkit | - | - | - | Street Fighter Zero cheats |
| 103579 | SNF_ZERO.ZIP | 551,2 kt | 4.1.1999 | Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot | modit/modit.zip | archive.org | - | IT: Zero Tolerance By: Dj Snuff / ThyMus & The DooM Crew Style: Drum 'n bass |
| 28982 | FZEROAV.A02 | 2,5 Mt | 18.10.1997 | Pelit / Konsolipelit | - | - | - | F-Zero64 trailer 3/3 |
| 31740 | ABSZERO.A08 | 1456254 | 22.09.1995 | Pelit / DOS-pelit / Demoversiot - Seikkailu | - | - | - | Absolute ZERO -demo |
| 31741 | ABSZERO.A09 | 1269868 | 22.09.1995 | Pelit / DOS-pelit / Demoversiot - Seikkailu | - | - | - | Absolute Zero -demo |
| 31736 | ABSZERO.A04 | 1456335 | 22.09.1995 | Pelit / DOS-pelit / Demoversiot - Seikkailu | - | - | - | Absolute Zero -demo |
| 31739 | ABSZERO.A07 | 1456277 | 22.09.1995 | Pelit / DOS-pelit / Demoversiot - Seikkailu | - | - | - | Absolute ZERO -demo |
| 31734 | ABSZERO.A02 | 1456185 | 22.09.1995 | Pelit / DOS-pelit / Demoversiot - Seikkailu | - | - | - | Absolute Zero -demo |
| 60368 | ABSZERO.A05 | 1456210 | 22.09.1995 | Pelit / DOS-pelit / Demoversiot - Seikkailu | - | - | tupla | Absolute Zero -demo |
| 31737 | ABSZERO.A05 | 1,4 Mt | 21.09.1995 | Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 94-95 | - | - | tupla | Absolute Zero -demo |
| 38784 | SLAZERO.ZIP | 59,8 Mt | 10.11.1999 | Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 99 | - | - | tupla | Slave Zero demo from Accolade. 3D third person action combat. Draws some inspiration from Mechwarrior series. Setting is bustling city characterized by interactive environmen in which you can stomp cars, pick up pedestrians, and swat hovercrafts and blimps out of the sky. Combination of action and robot action makes intense experience. The massive differences in scale it incorporates certainly dwarf anything. P2-266, 32 MB, Win95, DirectX, Direct3D |
| 49148 | SLAZERO.ZIP | 59,8 Mt | 10.11.1999 | Ullakko / Vanhat demot yms. | - | - | tupla | Slave Zero demo from Accolade. 3D third person action combat. Draws some inspiration from Mechwarrior series. Setting is bustling city characterized by interactive environmen in which you can stomp cars, pick up pedestrians, and swat hovercrafts and blimps out of the sky. Combination of action and robot action makes intense experience. The massive differences in scale it incorporates certainly dwarf anything. P2-266, 32 MB, Win95, DirectX, Direct3D |