Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.


ID Tiedosto MBnet-koko Ladattavan tiedoston koko MBnet-pvm. Ladattavan tiedoston muokkauspvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum
23374 MIDNGHT.LHA 235338 - 29.04.1996 - - - - -

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Apajalista Apaja / Pelit / Amiga-pelit / Demoversiot 235338 29.04.1996
Midnight, Preview of an AGA RPG. game/demo *
Early preview of an AGA role playing game. -
Pure assembler code. - Uses 64 colours, added
one bitplane for lightsource-masks, - Smooth
gameplay and low memory consumption. - Uses
inhouse packing routines to lower the storage
usage. - Nice interface. Author:
vihelin@freenet.hut.fi (Ville Helin)
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" Apaja / Pelit / Amiga-pelit / Demoversiot 229,8 kt 29.4.1996
Midnight, Preview of an AGA RPG. game/demo * Early preview of an AGA role playing game. - Pure assembler code. - Uses 64 colours, added one bitplane for lightsource-masks, - Smooth gameplay and low memory consumption. - Uses inhouse packing routines to lower the storage usage. - Nice interface. Author: vihelin@freenet.hut.fi (Ville Helin)
mbfiles.lst 07.11.1997 Amiga-pelit: 12) Demoversiot 235338 29.04.96
Midnight, Preview of an AGA RPG. game/demo *
Early preview of an AGA role playing game. -
Pure assembler code. - Uses 64 colours, added
one bitplane for lightsource-masks, - Smooth
gameplay and low memory consumption. - Uses
inhouse packing routines to lower the storage
usage. - Nice interface. Author:
vihelin@freenet.hut.fi (Ville Helin)
mbfiles.lst 15.10.1997 Amiga-pelit: 12) Demoversiot 235338 29.04.96
Midnight, Preview of an AGA RPG. game/demo *
Early preview of an AGA role playing game. -
Pure assembler code. - Uses 64 colours, added
one bitplane for lightsource-masks, - Smooth
gameplay and low memory consumption. - Uses
inhouse packing routines to lower the storage
usage. - Nice interface. Author:
vihelin@freenet.hut.fi (Ville Helin)
mbfiles.lst 15.01.1997 Amiga-pelit: 12) Demoversiot 235338 29.04.96
Midnight, Preview of an AGA RPG. game/demo *
Early preview of an AGA role playing game. -
Pure assembler code. - Uses 64 colours, added
one bitplane for lightsource-masks, - Smooth
gameplay and low memory consumption. - Uses
inhouse packing routines to lower the storage
usage. - Nice interface. Author:
vihelin@freenet.hut.fi (Ville Helin)



Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
7369 MIDNGHT.ZIP 67,8 kt 09.09.2000 Mikroilu / Demoscene / Kuvat renamed scene.org -
MIDNIGHT by sHTiF / iNSOMNia. Placed 2nd at raytraced graphics compo in Fiasko 2k. 
23374 MIDNGHT.LHA 235338 29.04.1996 Pelit / Amiga-pelit / Demoversiot - - -
Midnight, Preview of an AGA RPG. game/demo *
Early preview of an AGA role playing game. -
Pure assembler code. - Uses 64 colours, added
one bitplane for lightsource-masks, - Smooth
gameplay and low memory consumption. - Uses
inhouse packing routines to lower the storage
usage. - Nice interface. Author:
vihelin@freenet.hut.fi (Ville Helin)
30628 MIDNIGHT.ZIP 102072 24.04.1995 Pelit / DOS-pelit / Roolipelit - discmaster.textfiles.com -
Mike Singletonin klassiset adventuret: -
Lords of Midnight ..ja.. - Doomdark's Revenge
100% toimivina ja alkuperäisen näköisinä
PC-käännöksinä. Vanhoille C-64 -käyttäjille
huikea vanhan seikkailukokemuksen uudelleen
eläminen, uusille eeppinen seikkailu
Midnightin maassa, yhdistettyä seikkailua,
strategiaa ja roolipeliä kahdessa
tietokonehistorian suurimmassa klassikossa.
-Control main characters, story following
their exploits whether you lead them to