Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | BLAKE3/b3sum |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
21055 | ICONFE10.ZIP | 403,3 kt | 17.04.2001 | - | None | - | - | - |
"1996" osasto | Osasto |
---|---|
- | PC / Windows 95/98/NT/2000 / Kuvat, fontit, ikonit ym. |
Kuvaus "1996" -listauksesta | Kuvaus web-ajan "2005" -listauksesta |
---|---|
- | Icon FinExt v1.0Icon FinExt on tarkoitettu kuvakkeiden etsimiseksi ja purkaamiseksi. Etsintä suoritetaan taustalla erillisessä säikeessä. Ikonit voidaan tallentaa joko perinteisenä ikonina tai bittikarttana. Purkaa ikonit mm. ico,dll,exe,bmp,cpl,ocx, cur,ani, scr ja muista tiedostoista. Yksinkertainen vedä ja pudota -käyttöliittymä. Ikonit voidaan vetää suoraan joko työpöydälle tai resurssienhallinnan ikkunaan. Käyttöliittymä kolmella eri kielellä: Suomi, Englanti ja Viro. Hyödyllinen esim. ikonin etsimiseksi omaan ohjelmaan.32-bit. |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
21055 | ICONFE10.ZIP | 403,3 kt | 17.04.2001 | PC / Windows 95/98/NT/2000 / Kuvat, fontit, ikonit ym. | - | - | - | Icon FinExt v1.0Icon FinExt on tarkoitettu kuvakkeiden etsimiseksi ja purkaamiseksi. Etsintä suoritetaan taustalla erillisessä säikeessä. Ikonit voidaan tallentaa joko perinteisenä ikonina tai bittikarttana. Purkaa ikonit mm. ico,dll,exe,bmp,cpl,ocx, cur,ani, scr ja muista tiedostoista. Yksinkertainen vedä ja pudota -käyttöliittymä. Ikonit voidaan vetää suoraan joko työpöydälle tai resurssienhallinnan ikkunaan. Käyttöliittymä kolmella eri kielellä: Suomi, Englanti ja Viro. Hyödyllinen esim. ikonin etsimiseksi omaan ohjelmaan.32-bit. |
4886 | ICONIF1.LHA | 1,8 kt | 03.09.1997 | Amiga / Ohjelmointi / C/C++ | - | - | - | BOOPSI button class |
51609 | ICONF16.ZIP | 533,6 kt | 02.06.1999 | Ullakko / Vanhat Windows 3.x tiedostot | - | - | - | "CursorArtsIconForge makes it easy to create and edit Windows icons and cursors. Imports from ICOCURANIimageEXE and DLL files. Tools: brushlinerectanglecirclezoomrotateflipnudgetextarea selectand nudge. Edit multiple icons in each sessionfor easy cut and paste between images. Features context- sensitive helpundoWindows clipboard support & more. Requires: Windows 3.1 +." |
3118 | RBICON10.LHA | 48963 | 17.08.1996 | Mikroilu / Grafiikka / Amiga-kuvakkeet, -grafiikka yms. | - | - | - | MagicRabbits ICON collection 10 MagicWB 2.0 style 8 colors magicWB icons Aminet name: RabbitIcons10.lha |
48177 | PICONS10.LHA | 13 kt | 28.02.1998 | Ullakko / Vanhat Amiga-ohjelmat | - | - | - | Power Icons 1.0+ - removes borders around WB-icons. |
8305 | ICONE202.ZIP | 233121 | 28.10.1996 | PC / OS/2 / Näytönsäästäjät, kuvakkeet yms. | - | 21581/WPS_PM.zip | - | IconEase v2.02. Provides you with the means to economically store, organize, edit, preview, retrieve and use icons to customize the appearance of your OS/2 personal computer. |
22365 | DICONS10.ZIP | 7,5 kt | 13.10.2000 | PC / Windows 95/98/NT/2000 / Työpöytäohjelmat | - | - | - | Dicons v1.0Ilmainen pieni ohjelma, jolla saat muutettua työpöydällä olevien ikoneiden tekstien värin ja poistettua taustalaatikot. Toimii Windows 9x/NT/2000/ME, vaikka Active Desktop olisi päällä. |
46145 | CONFS101.ZIP | 2,2 Mt | 30.08.1999 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Strategiapelit | - | - | - | "Conflict At Sea v1.01. Based on BattleShip. The object of the game is to try and sink all of the computers ships before the computer sinks your ships. We have created a combat system with more realistic fighting tactics where one side doesnt wait for the enemies missiles to land before launching a counter measure. Youand the computerare given one shot for each remaining ship that you control per turn. Windows 95." |