Kaikki ladattavana olevat tiedostot ei ole alkuperäisiä MBnet-tiedostoja. Alkuperäisiä vastaavia tiedostoja on kelpuutettu myös muista lähteistä. Vertaa esimerkiksi MBnet-kokoa ja ladattavan tiedoston kokoa saadaksesi käsityksen kuinka hyvin tarjolla oleva tiedosto vastaa alkuperäistä.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
Not all files available for download are original MBnet files. Files from other sources that match or closely resemble the originals have also been accepted.
| Id | 16342 |
| Tiedosto | THREAD.ZIP |
| MBnet-koko | 4892 |
| Ladattavan tiedoston koko | 4754 tavua | 4.6 kt |
| MBnet-pvm. | 22.03.1995 |
| Ladattavan tiedoston muokkauspvm. | 13.07.1994 |
| Osasto | Apaja / PC / Ohjelmointi / OS/2-ohjelmointi, C/C++ |
| Kommentit | - |
| Alkuperä | nic.funet.fi |
| Tupla | - |
| Tiedostosta otettu BLAKE3/b3sum | e71ff4021340c53cbef1706dbbdbfb4ec56cbbe8ac838e6fa10ab82d44d579ac |
| Tiedostosta otettu sha256sum | b09d18084a3a693dd46973e0422ddec4da245e63e84fc8c3d30f131be43f7e76 |
| ApajaIndex | - |
| Discmaster | Discmaster b3sum-haku |
| Kuvaus | A thread class for C++ under OS/2 |
Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla:
| Listaus | Osasto | Koko | Pvm | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|
| Wayback Machine -kooste "2026" | Apaja / PC / Ohjelmointi / OS/2-ohjelmointi, C/C++ | 4,8 kt | 22.3.1995 | A thread class for C++ under OS/2 |
| Wayback Machine -kooste "09.01.2005" | Apaja / PC / Ohjelmointi / OS/2-ohjelmointi, C/C++ | 4,8 kt | 22.3.1995 | A thread class for C++ under OS/2 |
| Wayback Machine -kooste "Uudet" | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 07.11.1997 | PC-ohjelmointi: 11) OS/2-ohjelmointi, C/C++ | 4892 | 22.03.95 | A thread class for C++ under OS/2 |
| mbfiles.lst 15.10.1997 | PC-ohjelmointi: 11) OS/2-ohjelmointi, C/C++ | 4892 | 22.03.95 | A thread class for C++ under OS/2 |
| mbfiles.lst 15.01.1997 | PC-ohjelmointi: 11) OS/2-ohjelmointi, C/C++ | 4892 | 22.03.95 | A thread class for C++ under OS/2 |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
| Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 16342 | THREAD.ZIP | 4892 | 22.03.1995 | PC / Ohjelmointi / OS/2-ohjelmointi, C/C++ | - | nic.funet.fi | - | A thread class for C++ under OS/2 |
| 16341 | THREAD2.ZIP | 11098 | 22.03.1995 | PC / Ohjelmointi / OS/2-ohjelmointi, C/C++ | - | nic.funet.fi | - | A sample PM program illustrating how to multi-thread |
| 15427 | THREED.ZIP | 30724 | 12.02.1995 | PC / Ohjelmointi / Windows-ohjelmointi, VisualBasic | - | 18134/WINSITE_2.iso | - | Custom Control Sets for Microsoft Visual Basic |
| 35458 | THEREAP.A11 | 3,3 Mt | 22.10.1997 | Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 97 | - |
MBCD
|
- | The Reap demo 12/13 |
| 35454 | THEREAP.A07 | 3,3 Mt | 22.10.1997 | Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 97 | - |
MBCD
|
- | The Reap demo 8/13 |
| 41582 | THERAND.ZIP | 3,8 Mt | 19.08.1999 | Pelit / Peliluola | - | - | - | The Randomizer v1.0 bySteven Boudreault Freeware program the can generate book descriptions, castles, character appearance, coats-of-arms, creatures, fantasy names, formal names, inn and tavern names, insanities, jewelry, noble household, religion, ruins ,sites of interest, temples, and many other items which can be used in Dungeons and Dragons, Rolemaster, Gurp, Star Wars, Cyberpunk, and many more role playing games. 32 MB RAM and Windows 95 |
| 35460 | THEREAP.ARJ | 3,3 Mt | 22.10.1997 | Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 97 | - |
MBCD
|
- | The Reap pelattava demo (c) 1997 Housemarque Games, Inc. Suomalainen jouluksi 1997 ilmestyvä upea räiskintäpeli. Lue lisää MB 10/97. Stardustien tekijältä! Vaatii Pentium, 16 MB, Windows 95, DirectX3 Suositellaan P133, 24 Mb, DirectX5 1/13 |
| 31696 | TREADMD.ZIP | 22 Mt | 17.01.2000 | Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 2000 | - | - | - | Tread Marks share ware demo. Longbow Digital Arts Tank action combat. Off-Road Battle Tank Racing and Combat game. You can actually put holes and scorch marks in the terrain, which last for as long as the race does. You can even dig yourself a new canyon, or level a significant chunk of the map. New demo has LAN multiplayer. Windows 95 DirectX Pentium II OpenGL card |
| 73889 | TREKPAD.ZIP | 131817 | 15.08.1997 | PC / Windows 95/98/NT/2000 / Apuohjelmat | - | - | - | "Notepad" with graphics like in "Star Trek: The NExt Generation" computer screens for Windows 95. (Win32) |
| 35450 | THEREAP.A03 | 3,3 Mt | 22.10.1997 | Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 97 | - |
MBCD
|
- | The Reap demo 4/13 |