Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | BLAKE3/b3sum |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
16122 | GFXFX.ZIP | 147113 | 11.01.1995 | - | MBCD | ApajaIndex | - | c8b25c24c762274d4ef80646d34452bfb14533d6b987706fd87a00ba8be19f99 |
"1996" osasto | Osasto |
---|---|
PC-ohjelmointi: 6) DOS-ohjelmointi, Pascal | PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, Pascal |
Kuvaus "1996" -listauksesta | Kuvaus web-ajan "2005" -listauksesta |
---|---|
Turbo Pascal source code forVGA graphics. Some major topics you can find in here: 3d rotating, polygon filling, all sorts of scrolls, mouse routines, picture packing/ displaying routines, mode-x routines, some large memory routines (see scape2.pas), your basic plasmas, stars-sources (several) fractals, sprites etc... Public domain by Bas van Gaalen, 2:285/213.8 |
Turbo Pascal source code forVGA graphics. Some major topics you can find in here: 3d rotating, polygon filling, all sorts of scrolls, mouse routines, picture packing/ displaying routines, mode-x routines, some large memory routines (see scape2.pas), your basic plasmas, stars-sources (several) fractals, sprites etc... Public domain by Bas van Gaalen, 2:285/213.8 |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Tupla? | Kuvaus |
---|---|---|---|---|---|---|---|
16122 | GFXFX.ZIP | 147113 | 11.01.1995 | PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, Pascal | - | - | Turbo Pascal source code forVGA graphics. Some major topics you can find in here: 3d rotating, polygon filling, all sorts of scrolls, mouse routines, picture packing/ displaying routines, mode-x routines, some large memory routines (see scape2.pas), your basic plasmas, stars-sources (several) fractals, sprites etc... Public domain by Bas van Gaalen, 2:285/213.8 |
16121 | GFXFX2.ZIP | 401560 | 13.05.1996 | PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, Pascal | - | - | GFXFX2. Collection of graphics based sources. Made by Bas van Gaalen. Major topics: 3d rotation, Polygons (triple and quad), Flat-Shading, Gouraud Shading, Texture Mapping, Hidden face removal, Mode-X, Mode-12h, Mode 13h, Coppers, Fractals, Game techniques, Demo coding, Mouse routines, Palette routines, Plasma's, File-Format viewer: GIF, PCX, BMP, |