Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.


ID Tiedosto Koko Pvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? BLAKE3/b3sum
15574 3DPOLY2.ZIP 8,6 kt 03.02.1998 - None - - -

"1996" osasto Osasto
- PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, Basic

Kuvaus "1996" -listauksesta Kuvaus web-ajan "2005" -listauksesta
-
3DPoly v2.0 by Sami Kyöstilä 3D Engine QBasicille, jossa on 4 varjostusalgoritmia: Z-Shaded Wireframe, Z-Shaded Flat, Z-Shaded Gouraud sekä Z-Shaded Texturemapping sekä animoidut tekstuurit. Saavuttaa n. 180fps P150+:lla


Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Tupla? Kuvaus
15574 3DPOLY2.ZIP 8,6 kt 03.02.1998 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, Basic - -
3DPoly v2.0 by Sami Kyöstilä 3D Engine QBasicille, jossa on 4 varjostusalgoritmia: Z-Shaded Wireframe, Z-Shaded Flat, Z-Shaded Gouraud sekä Z-Shaded Texturemapping sekä animoidut tekstuurit. Saavuttaa n. 180fps P150+:lla
15575 3DPOLY.BAS 24,9 kt 28.09.1997 PC / Ohjelmointi / DOS-ohjelmointi, Basic - -
3DPoly v1.1 - Sami Kyöstilä - 1997 3D Polygoniohjelma QBasicille, joka tukee 5:ttä eri shade-moodia: Wireframe, Flat, Kaksi itsekehiteltyä shade-methodia, sekä 50% Läpinäkyvyys. Toisin kuin muissa samankaltaisissa ohjelmissa, Polygonit voivat koostua vaihtelevista määristä pisteitä. Culling ja Sorttaus rutiinit on itseväännettyjä versioita. Esinettä voi pyörittää kaikkien akseleiden ympäri, ja animaatio on täysin välkkumätöntä. Pyörii ihan hyvin vielä 100MHz Penassa.