Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.


ID Tiedosto MBnet-koko Ladattavan tiedoston koko MBnet-pvm. Ladattavan tiedoston muokkauspvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum
15263 MIDI-RAK.ZIP 6228 - 11.05.1995 - - - eritupla¹ -

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Apajalista Apaja / PC / Nikkari / Rakennusohjeet 6228 11.05.1995
MIDI-piuhan ja -pedaalin rakennusohjeet
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" Apaja / PC / Nikkari / Rakennusohjeet 6,1 kt 11.5.1995
MIDI-piuhan ja -pedaalin rakennusohjeet
mbfiles.lst 07.11.1997 PC-nikkari: 1) Rakennusohjeet 6228 11.05.95
MIDI-piuhan ja -pedaalin rakennusohjeet
mbfiles.lst 15.10.1997 PC-nikkari: 1) Rakennusohjeet 6228 11.05.95
MIDI-piuhan ja -pedaalin rakennusohjeet
mbfiles.lst 15.01.1997 PC-nikkari: 1) Rakennusohjeet 6228 11.05.95
MIDI-piuhan ja -pedaalin rakennusohjeet



Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
52654 MIDI-RAK.ZIP 6233 11.05.1995 Amiga / Nikkari / Rakennusohjeet - - eritupla¹
MIDI-piuhan ja -pedaalin rakennusohjeet.
15263 MIDI-RAK.ZIP 6228 11.05.1995 PC / Nikkari / Rakennusohjeet - - eritupla¹
MIDI-piuhan ja -pedaalin rakennusohjeet
52653 MIDI-20.LHA 2,6 kt 02.03.1997 Yleiset / Elektroniikka / Amiga-rakennusohjeet - - -
MIDI-interface for A2000, v2.0
23375 MID-PREV.LHA 236094 14.08.1996 Pelit / Amiga-pelit / Demoversiot - - -
Midnight, Preview of an Ultima like AGA
RPG.Early preview of an AGA role playing
game. - Pure assembler code.- Uses 64
colours, added one bitplane for
lightsource-masks- Smooth gameplay and low
memory consumption.- Uses inhouse packing
routines to l ower the storage usage. - Nice
interface.