Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.

BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.

Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.

----------------------------------------------

Osastossa on trakkerimusiikkia, kuunnellaanko?


ID Tiedosto MBnet-koko Ladattavan tiedoston koko MBnet-pvm. Ladattavan tiedoston muokkauspvm. Kommentit Alkuperä ApajaIndex? Tupla? Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum
103274 NETWORK.ZIP 106114 106114 tavua | 103.6 kt | 0.1 Mt 02.09.1997 02.09.1997 modit/modit.zip archive.org - - 4c56a2adb66857bb55e2082107c588157d95924b8013af809403a1a7077f3ae0

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Apajalista Apaja / Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot 106114 02.09.1997
Network by Skaven [8ch S3M]
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" ----
mbfiles.lst 07.11.1997 Tietokonemusiikki: 9) MODit yms. tiedostot 106114 02.09.97
Network by Skaven [8ch S3M]
mbfiles.lst 15.10.1997 Tietokonemusiikki: 9) MODit yms. tiedostot 106114 02.09.97
Network by Skaven [8ch S3M]
mbfiles.lst 15.01.1997 ----



Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.





Viestin ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä:

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
103274 NETWORK.ZIP 106114 02.09.1997 Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot modit/modit.zip archive.org -
Network by Skaven [8ch S3M]
39814 NETWORLD.ZIP 614,4 kt 31.08.1997 Pelit / PC-Arkisto / Quake I/II/yms. - quaddicted.com -
Quake SPQ Level: The Netherworld by Dave Kelvin. This level has been done in the "metal" theme, and is very very strongly reminiscent of E1M6; in fact, this level could very easily replace E1M6 and you\'d probably not notice the difference. The architecture is simply gorgeous; all the structures fit into the theme, playing areas are varied in size (though most run to the smaller end of the scale), and the author has used the three-dimensionality of Quake very