Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | BLAKE3/b3sum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10156 | DUSTBJAC.LHA | 3512510 | 14.06.1996 | - | None | - | - | - |
| "1996" osasto | Osasto |
|---|---|
| Macintosh: 1) Tiedostot | Muut mikrot / Macintosh |
| Kuvaus "1996" -listauksesta | Kuvaus web-ajan "2005" -listauksesta |
|---|---|
Dust - MAC adventure game demo - Black Jack part. * 68030 or faster processor recommended |
Dust - MAC adventure game demo - Black Jack part. * 68030 or faster processor recommended |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
| Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10156 | DUSTBJAC.LHA | 3512510 | 14.06.1996 | Muut mikrot / Macintosh | - | - | - | Dust - MAC adventure game demo - Black Jack part. * 68030 or faster processor recommended |
| 63263 | DUST.LHA | 679977 | 20.12.1994 | Mikroilu / Grafiikka / Amiga-kuvankäsittely | - | 12731/goldfish_vol2_cd2.bin | tupla | DustAnimsDemo-package of animations.Animation, Dust 3D-Special-EffectsDust is a program which manipules 3d-objects. It reads in one object and creates a sequence of new objects. |
| 47642 | DUST.LHA | 664 kt | 09.07.1997 | Ullakko / Vanhat Amiga-ohjelmat | - | 12731/goldfish_vol2_cd2.bin | tupla | DustAnimsDemo-package of animations.Animation, Dust 3D-Special-EffectsDust is a program which manipules 3d-objects. It reads in one object and creates a sequence of new objects. |