Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
| ID | Tiedosto | MBnet-koko | Ladattavan tiedoston koko | MBnet-pvm. | Ladattavan tiedoston muokkauspvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | Ladattavan tiedoston BLAKE3/b3sum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 77045 | M3D2AUTO.EXE | 2,1 Mt | - | 17.6.1999 | - | - | - | - | - |
| Osasto | Koko | Pvm | Kuvaus |
|---|---|---|---|
| Apaja / PC / Ajurit / Windows 95 / Näytönohjaimet | 2,1 Mt | 17.6.1999 | Skywell Magic 3D II (Voodoo II) display driver v4.11.01 (Glide v2.54 & v3.01) for Windows 95/98. |
Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla:
| Listaus | Osasto | Koko | Pvm | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|
| Wayback Machine -kooste "2026" | Apaja / PC / Ajurit / Windows 95 / Näytönohjaimet | 2,1 Mt | 17.6.1999 | Skywell Magic 3D II (Voodoo II) display driver v4.11.01 (Glide v2.54 & v3.01) for Windows 95/98. |
| Wayback Machine -kooste "09.01.2005" | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 07.11.1997 | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 15.10.1997 | - | - | - | - |
| mbfiles.lst 15.01.1997 | - | - | - | - |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
| Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 77045 | M3D2AUTO.EXE | 2,1 Mt | 17.6.1999 | PC / Ajurit / Windows 95 / Näytönohjaimet | - | - | - | Skywell Magic 3D II (Voodoo II) display driver v4.11.01 (Glide v2.54 & v3.01) for Windows 95/98. |
| 77046 | M3DAUTO.EXE | 1 Mt | 17.6.1999 | PC / Ajurit / Windows 95 / Näytönohjaimet | - | - | - | Skywell Magic 3D (Voodoo I) display drivers v3.02 for Windows 95/98. |
| 45096 | MDK2U3OE.ZIP | 1,2 Mt | 24.07.2001 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Pelipäivitykset | - | - | - | MDK2 update v4000.3 For OEM versions. Updates v4000.2 to v4000.3. Adds Force Feedback support, added disabling of sound, better Update ping method added, better method of updating .ini file added. |
| 38416 | MW3DEMO2.A02 | 4,8 Mt | 08.04.1999 | Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 99 | - | - | - | MechWarrior 3 2nd demo 3/8 |
| 38417 | MW3DEMO2.A03 | 4,8 Mt | 08.04.1999 | Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 99 | - | - | - | MechWarrior 3 2nd demo 4/8 |
| 44052 | S3AUTOSH.ZIP | 11,9 Mt | 27.10.2000 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Kartat | - | - | - | SWAT 3: Elite Edition extra missionSWAT 3: Elite Edition sanctioned mission "Autoshop". Requires SWAT 3 v1.4.0 or later. |
| 48005 | MI32AMUI.LHA | 81,7 kt | 15.11.1998 | Ullakko / Vanhat Amiga-ohjelmat | - | - | - | Miami 3.2a - TCP/IP system for AmigaOS\t- MUI The MUI module for Miami. You need this if you want to use Miami together with MUI 3.8+ Original file name: Miami32a-MUI.lha |
| 48003 | MI32AGTL.LHA | 104,8 kt | 15.11.1998 | Ullakko / Vanhat Amiga-ohjelmat | - | - | - | Miami 3.2a - TCP/IP system for AmigaOS\t- GTL The GTLayout module for Miami. You need this if you want to use Miami together with gtlay- out.library V40 or higher. - Miami32a-GTL.lha |
| 38415 | MW3DEMO2.A01 | 4,8 Mt | 08.04.1999 | Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 99 | - | - | - | MechWarrior 3 2nd demo 2/8 |
| 42651 | 3DASTERO.ZIP | 1,1 Mt | 18.05.2000 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / 3D-räiskintäpelit | - | - | - | 3D Asteroid Blast v1.0. Blast 3d asteroids in weightless space. Blast large free-moving asteroids with energy torpedoes. Uses fantastic DirectX graphics to provide a realistic gameplay. Objects are rendered in 3 dimensions with realtime lighting effects. All textures and images are carefully processed images from the Hubble Space Telescope for added realism. Windows 95/98, DirectX 7, P200 |