Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | BLAKE3/b3sum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48258 | RIPPLE10.LHA | 57,6 kt | 15.11.1997 | - | None | - | - | - |
| "1996" osasto | Osasto |
|---|---|
| - | Ullakko / Vanhat Amiga-ohjelmat |
| Kuvaus "1996" -listauksesta | Kuvaus web-ajan "2005" -listauksesta |
|---|---|
| - | Funky rippling water effect on your WBscreen |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
| Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48258 | RIPPLE10.LHA | 57,6 kt | 15.11.1997 | Ullakko / Vanhat Amiga-ohjelmat | - | - | - | Funky rippling water effect on your WBscreen |
| 48259 | RIPPLE11.LHA | 57,8 kt | 09.12.1997 | Ullakko / Vanhat Amiga-ohjelmat | - | - | - | Ripple 1.1 - rippling water effect on your Workbench screen. Requires 020+, special versions for 040/060 and 881/882 are included. |
| 29123 | TRIPL107.ZIP | 161 kt | 12.10.1997 | Pelit / OS/2 / Älypelit | - | 21540/07-Games.zip | - | Triples. A tetrislike shareware game for OS/2 v1.07. |
| 50803 | TRIPL106.ZIP | 158,8 kt | 12.10.1997 | Ullakko / Vanhat OS/2-tiedostot | - | 20213/2014.11.ftp.sunet.se_pub_OS2.tar | - | TRIPLES is a tetrislike shareware game for OS/2 Version 1.06 |
| 67925 | RIPPER01.ZIP | 377976 | 14.04.1996 | Pelit / DOS-pelit / Päivitykset | - | 22638/cd joy 71No13.iso | - | Ripper, update from V1.0 to V1.01. Fixes VESA problems, init problems, exit problems, end game changes. |