Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | BLAKE3/b3sum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42402 | HH2002UD.ZIP | 72,9 Mt | 29.03.2001 | renamed | archive.org | ApajaIndex | - | 3f8d113ca8ebe5b407222d434bf413491da3555d126d012c4c00bf9538ad0ee1 |
| "1996" osasto | Osasto |
|---|---|
| - | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Demoversiot - Urheilu |
| Kuvaus "1996" -listauksesta | Kuvaus web-ajan "2005" -listauksesta |
|---|---|
| - | High Heat Major League Baseball 2002 demo The High Heat Major League Baseball 2002 is an attempt to create the best baseball game ever made, combining arcade-action with an accurate simulation. It features a hi-res 3D-stadium environment with polygonal players and animation derived from motion capture. The AI features an accurate simulation system utilizing statistics from actual MLBPA players on actual MLB teams. |
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
| Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Samankaltaisia tiedostonimiä:
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42402 | HH2002UD.ZIP | 72,9 Mt | 29.03.2001 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Demoversiot - Urheilu | renamed | archive.org | - | High Heat Major League Baseball 2002 demo The High Heat Major League Baseball 2002 is an attempt to create the best baseball game ever made, combining arcade-action with an accurate simulation. It features a hi-res 3D-stadium environment with polygonal players and animation derived from motion capture. The AI features an accurate simulation system utilizing statistics from actual MLBPA players on actual MLB teams. |