Jos tiedosto löytyy palvelimelta, voit linkin takaa tarkastaa, josko tiedosto on indeksoituna ApajaIndex-sivustolla. Voit esimerkiksi verrata, vastaako FILE_ID.DIZ -sisältö tällä sivulla olevaa kuvausta.
BLAKE3/b3sum otettu palvelimella olevasta tiedostosta.
Jos tiedosto on merkattu tuplaksi, samanniminen tiedosto on ladattavissa myös jollain toisella osastolla.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Kommentit | Alkuperä | ApajaIndex? | Tupla? | BLAKE3/b3sum | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20559 | 95HELP.ZIP | 10825 | 21.11.1996 | - | None | - | - | - | 
| "1996" osasto | Osasto | 
|---|---|
| PC-Windows 95/NT: 10) Dokumentit ja lisätiedot | PC / Windows 95/98/NT/2000 / Dokumentit ja lisätiedot | 
| Kuvaus "1996" -listauksesta | Kuvaus web-ajan "2005" -listauksesta | 
|---|---|
| Microsoft Windows 95 README for Tips and Tricks. August 1995. | Windows 95 README for Tips and TricksAugust 1995. | 
Kommenttiosio. Tähän voit laittaa julkisen viestin. IP-osoite talletetaan.
| Viestin ID | Pvm ja aika | Nimimerkki | Viesti | 
|---|---|---|---|
| - | - | - | - | 
Samankaltaisia tiedostonimiä:
| ID | Tiedosto | Koko | Pvm. | Osasto | Kommentit | Alkuperä(t) | Tupla? | Kuvaus | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20559 | 95HELP.ZIP | 10825 | 21.11.1996 | PC / Windows 95/98/NT/2000 / Dokumentit ja lisätiedot | - | - | - | Microsoft Windows 95 README for Tips and Tricks. August 1995. | 
| 40636 | 98HEL.ZIP | 9,5 kt | 14.09.1998 | Pelit / PC-Arkisto / Viritykset | - | - | tupla | Kauden 1998 ajajien kypärät Grand Prix 2:een. | 
| 47280 | 98HEL.ZIP | 9,5 kt | 14.09.1998 | Pelit / Windows 95/98/NT/2000 -pelit / Viritykset - Muut | - | - | tupla | Kauden 1998 ajajien kypärät Grand Prix 2:een. | 
| 40029 | 9HELLZ.ZIP | 68131 | 10.04.1995 | Pelit / DOS-pelit / Lisäkentät - Doom I/II | - | 7896/The Diamond Collection (Software Vault)(Digital Impact).ISO | - | Nine Hells is an all-new Doom 2 WAD featuring nine unique rooms connected with a network of hallways and teleporters. Designed as a deathmatch level, it has plenty of room for hiding, hunting, and chasing. Lots of weapons and powerups, so the -altdeath parameter is not needed. Great with the monsters on or off. This WAD is also challenging in single-player mode. |