Kaikki ladattavana olevat tiedostot ei ole alkuperäisiä MBnet-tiedostoja. Alkuperäisiä vastaavia tiedostoja on kelpuutettu myös muista lähteistä. Vertaa esimerkiksi MBnet-kokoa ja ladattavan tiedoston kokoa saadaksesi käsityksen kuinka hyvin tarjolla oleva tiedosto vastaa alkuperäistä.

Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.

Not all files available for download are original MBnet files. Files from other sources that match or closely resemble the originals have also been accepted.

----------------------------------------------

Osastossa on trakkerimusiikkia, kuunnellaanko?

Id 103001
Tiedosto LBCRS.ZIP
MBnet-koko 731,7 kt
Ladattavan tiedoston koko 749231 tavua | 731.7 kt | 0.7 Mt
MBnet-pvm. 6.12.1997
Ladattavan tiedoston muokkauspvm. 06.12.1997
Osasto Apaja / Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot
Kommentit modit/modit.zip
Alkuperä archive.org
Tupla -
Tiedostosta otettu BLAKE3/b3sum d576d02394d60883624dcbfbd2b345f0d87af4270192dbef368c844bdba7a50f
Tiedostosta otettu sha256sum e444941110646a8da28f0d55281ce9ab5942795c603e17671fa5812f1acb74d9
ApajaIndex -
Discmaster Discmaster b3sum-haku
Kuvaus
[lawbreaker/kosto]  Name:[crossfires] Lenght:[2:54] Style:[Orchestra/Bigbeat] Format:[Xm] Date:[5.12.1997]


zip

Tiedosto Koko Muokattu
CROSSFIR.XM 1149227 1997-12-02 23:09:16
FILE_ID.DIZ 114 1997-12-05 14:55:46

Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla

Listaus Osasto Koko Pvm Kuvaus
Wayback Machine -kooste "2026" Apaja / Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot 731,7 kt 6.12.1997
[lawbreaker/kosto]  Name:[crossfires] Lenght:[2:54] Style:[Orchestra/Bigbeat] Format:[Xm] Date:[5.12.1997]
Wayback Machine -kooste "09.01.2005" ----
Wayback Machine -kooste "Uudet" ----
mbfiles.lst 07.11.1997 ----
mbfiles.lst 15.10.1997 ----
mbfiles.lst 15.01.1997 ----

Kommenttiosio











ID Pvm ja aika Nimimerkki Viesti
- - - -


Samankaltaisia tiedostonimiä

ID Tiedosto Koko Pvm. Osasto Kommentit Alkuperä(t) Tupla? Kuvaus
103001 LBCRS.ZIP 731,7 kt 6.12.1997 Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot modit/modit.zip archive.org -
[lawbreaker/kosto]  Name:[crossfires] Lenght:[2:54] Style:[Orchestra/Bigbeat] Format:[Xm] Date:[5.12.1997]
60580 ALBPICS.ZIP 1833645 15.09.1996 Pelit / DOS-pelit / Demoversiot - Lisäkuvat - - -
Albion - PC lisäkuvia, roolipeli, Blue Byte.
95138 BCS.ZIP 0 N/A Apajalista.net / Parhaat - - -
Bridge Construction Set
31716 WL-BCRY.ZIP 87,5 Mt 12.06.2000 Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 2000 - - -
Warlords Battlecry demo. Julkaisija SSI. Reaaliaikainen strategia. Kuulun pelisarjan uusi osa astuu vuoropohjaisesta järjestelmästä tosiaikaan. Pelaaja johtaa joukkojaan halki fantasiamaailman, vapaasti joko hyvän tai pahan puolella, täyttäen tehtäviä. Yhdeksän erilaista rotua, moninpeli. Laitevaatimus: Windows 95/98, P200, 64 Mt, DirectX. 
15360 IBCTRLS.ZIP 12692 15.08.1996 PC / Ohjelmointi / Windows-ohjelmointi, Pascal - - -
InterBase Controls Help
Updated Delphi 2.0 Help Files, 2/96
61675 BRS.ZIP 29813 19.05.1996 Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot modit/arkisto.zip archive.org -
MOD: BRS by Grubi/BRS
40760 BLSCRNS.ZIP 347698 05.02.1996 Pelit / DOS-pelit / Demoversiot - Kuvat/tiedottee - 10805/CD_ASCQ_28_030496.iso -
Images from the full release of BACKLASH - A
Turret Gunner Simulation by )|( Sanctuary
Software Studio, Inc. Five JPEG (JPG) images
640x480x24bit that are unreduced versions of
actual game win screens. Look for BACKLASH
where you find quality SHAREWARE products.
Available as BL110SW.ZIP on this BBS system.
REQ:JPEG viewer.  256 color video driver.
REC:16 or 24 bit color video driver.
9817 B-CHORUS.LHA 38398 27.02.1996 Muut mikrot / Commodore 64 - - -
Byterapers, Inc. & DDG presents: Chorus,
"Byterapers-chorus" Released 1988, coded by
DDG, sung by (B).
22685 MILSCRSV.ZIP 836,9 kt 29.01.1999 PC / Windows 95/98/NT/2000 / Työpöytäteemat ja näytönsäästäjät - MBCD -
Millennium Screen Saver
101298 GLBLOCKS.ZIP 199039 11.05.1999 Apajalista.net / Jatkokäsittelyä odottavat - MBCD -
GLBlocks by Andreas Gustafsson. Simple
puzzle/tetris-style game, where the object
is to make the blocks disappear by placing
the blocks so that four or more of the same
color is next to each other. Uses OpenGL to
draw all graphics, so you will need a rather
fast system to play it, especially if you
don't have a 3D accelerator with FULL OpenGL
support. P133, 16 Megs RAM, OpenGL graphics
card