Kaikki ladattavana olevat tiedostot ei ole alkuperäisiä MBnet-tiedostoja. Alkuperäisiä vastaavia tiedostoja on kelpuutettu myös muista lähteistä.
Vertaa esimerkiksi MBnet-kokoa ja ladattavan tiedoston kokoa saadaksesi käsityksen kuinka hyvin tarjolla oleva tiedosto vastaa alkuperäistä.
Ohjelma tai sen versio ei aina vastaa kuvausta! Kommentoi jos havaitset virheitä.
Not all files available for download are original MBnet files. Files from other sources that match or closely resemble the originals have also been accepted.
----------------------------------------------
Osastossa on trakkerimusiikkia, kuunnellaanko?
Id
103001
Tiedosto
LBCRS.ZIP
MBnet-koko
731,7 kt
Ladattavan tiedoston koko
749231 tavua |
731.7 kt
| 0.7 Mt
MBnet-pvm.
6.12.1997
Ladattavan tiedoston muokkauspvm.
06.12.1997
Osasto
Apaja / Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot
Kommentit
modit/modit.zip
Alkuperä
archive.org
Tupla
-
Tiedostosta otettu BLAKE3/b3sum
d576d02394d60883624dcbfbd2b345f0d87af4270192dbef368c844bdba7a50f
Tiedostosta otettu sha256sum
e444941110646a8da28f0d55281ce9ab5942795c603e17671fa5812f1acb74d9
ApajaIndex
-
Discmaster
Discmaster b3sum-haku
Kuvaus
[lawbreaker/kosto] Name:[crossfires] Lenght:[2:54] Style:[Orchestra/Bigbeat] Format:[Xm] Date:[5.12.1997]
zip
Tiedosto
Koko
Muokattu
CROSSFIR.XM
1149227
1997-12-02 23:09:16
FILE_ID.DIZ
114
1997-12-05 14:55:46
Tiedosto esiintyy seuraavilla listauksilla
Listaus
Osasto
Koko
Pvm
Kuvaus
Wayback Machine -kooste "2026"
Apaja / Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot
731,7 kt
6.12.1997
[lawbreaker/kosto] Name:[crossfires] Lenght:[2:54] Style:[Orchestra/Bigbeat] Format:[Xm] Date:[5.12.1997]
Wayback Machine -kooste "09.01.2005"
- - - -
Wayback Machine -kooste "Uudet"
- - - -
mbfiles.lst 07.11.1997
- - - -
mbfiles.lst 15.10.1997
- - - -
mbfiles.lst 15.01.1997
- - - -
Kommenttiosio
ID
Pvm ja aika
Nimimerkki
Viesti
-
-
-
-
Samankaltaisia tiedostonimiä
ID
Tiedosto
Koko
Pvm.
Osasto
Kommentit
Alkuperä(t)
Tupla?
Kuvaus
103001
LBCRS.ZIP
731,7 kt
6.12.1997
Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot
modit/modit.zip
archive.org
-
[lawbreaker/kosto] Name:[crossfires] Lenght:[2:54] Style:[Orchestra/Bigbeat] Format:[Xm] Date:[5.12.1997]
60580
ALBPICS.ZIP
1833645
15.09.1996
Pelit / DOS-pelit / Demoversiot - Lisäkuvat
-
-
-
Albion - PC lisäkuvia, roolipeli, Blue Byte.
95138
BCS.ZIP
0
N/A
Apajalista.net / Parhaat
-
-
-
Bridge Construction Set
31716
WL-BCRY.ZIP
87,5 Mt
12.06.2000
Pelit / PC-Arkisto / Pelidemot 2000
-
-
-
Warlords Battlecry demo. Julkaisija SSI. Reaaliaikainen strategia. Kuulun pelisarjan uusi osa astuu vuoropohjaisesta järjestelmästä tosiaikaan. Pelaaja johtaa joukkojaan halki fantasiamaailman, vapaasti joko hyvän tai pahan puolella, täyttäen tehtäviä. Yhdeksän erilaista rotua, moninpeli. Laitevaatimus: Windows 95/98, P200, 64 Mt, DirectX.
15360
IBCTRLS.ZIP
12692
15.08.1996
PC / Ohjelmointi / Windows-ohjelmointi, Pascal
-
-
-
InterBase Controls Help
Updated Delphi 2.0 Help Files, 2/96
61675
BRS.ZIP
29813
19.05.1996
Mikroilu / Tietokonemusiikki / MOD:t yms. tiedostot
modit/arkisto.zip
archive.org
-
MOD: BRS by Grubi/BRS
40760
BLSCRNS.ZIP
347698
05.02.1996
Pelit / DOS-pelit / Demoversiot - Kuvat/tiedottee
-
10805/CD_ASCQ_28_030496.iso
-
Images from the full release of BACKLASH - A
Turret Gunner Simulation by )|( Sanctuary
Software Studio, Inc. Five JPEG (JPG) images
640x480x24bit that are unreduced versions of
actual game win screens. Look for BACKLASH
where you find quality SHAREWARE products.
Available as BL110SW.ZIP on this BBS system.
REQ:JPEG viewer. 256 color video driver.
REC:16 or 24 bit color video driver.
9817
B-CHORUS.LHA
38398
27.02.1996
Muut mikrot / Commodore 64
-
-
-
Byterapers, Inc. & DDG presents: Chorus,
"Byterapers-chorus" Released 1988, coded by
DDG, sung by (B).
22685
MILSCRSV.ZIP
836,9 kt
29.01.1999
PC / Windows 95/98/NT/2000 / Työpöytäteemat ja näytönsäästäjät
-
MBCD
-
Millennium Screen Saver
101298
GLBLOCKS.ZIP
199039
11.05.1999
Apajalista.net / Jatkokäsittelyä odottavat
-
MBCD
-
GLBlocks by Andreas Gustafsson. Simple
puzzle/tetris-style game, where the object
is to make the blocks disappear by placing
the blocks so that four or more of the same
color is next to each other. Uses OpenGL to
draw all graphics, so you will need a rather
fast system to play it, especially if you
don't have a 3D accelerator with FULL OpenGL
support. P133, 16 Megs RAM, OpenGL graphics
card