Zog-planeetalla ei mene hyvin. Raastava sota kenraalien Zing (sininen alus) ja Margath (punainen alus) vlill on tuhonnut lhes koko vestn, vain itse kenraalit sstyivt, tietenkin. Lopullinen taistelu kydnkin niden herrojen vlill, joilla kummallakin on kytssn samanlainen, vain tykill aseistettu aluksenrhj.

Taistelukentt luonnehtivat vihre ruohomatto, kukkulat ja siell tll kasvavat, kooltaan vaihtelevat maanmuna-tyyppiset sienet. Taivaalla seilaa purppuranvrisi radioaktiivisia pilvi, sek silloin tllin keltainen, ystvllisemmn tapainen pilvi, kuin muistona vanhoilta hyvilt ajoilta.

Varsinaista avaruussotaa ei synny, koska herrojen alukset ovat krsineet pahoin taisteluissa. Ne kyll pystyvt leijumaan muutaman kilometrin korkeudessa, mutta warppaamiset sun muut jvt haaveeksi. Alukset pystyvt mys vaihtamaan paikkaa (hiirell).

Ammusten liikerata on sidottu Zogin painovoimakenttn, eli mik menee yls, tulee mys alas.  Omituisten fysikaalisten ominaisuuksien vuoksi planeetan ilmakehn on muodostunut kaivon tapainen kuilu, jonka reunoista ammukset ponnahtavat takaisin kohti taistelevia kenraaleja. 

Vihren ruohokenttn osuessaan ammukset rjhtvt ja jttvt kranaattikuopan. Jos ammukset osuvat sieneen, tm radioaktiivisen steilyn saastuttama ja mutatoima elin/kasvi lis sen rataan omat kommervenkkins. Jos ammus taas osuu violettiin pilveen, sille voi tapahtua melkein mit tahansa. Rata voi jopa vhn vristy tai mutkitella.

Jos jompi kumpi kenraaleista saa ammuksensa kulkemaan kullankeltaisen pilven kautta, hn saa alukseensa suojakilven, joka kest yhden osuman ja ponnahduttaa ammuksen tiehens.

Oikealla olevasta tutkasta voi seurata ammuksen lentorataa, mikli se sattuu menemn varsinaisen nyttruudun ulkopuolelle. Vasemmalla on stpaneeli, josta annetaan seuraavalle laukaisulle ampuma-arvot. Ylosassa olevilla stimill voi muutella planeetta Zogin sieni- ja pilvipitoisuutta sek hidastaa tai nopeuttaa pelin toimintoja koneen nopeuden mukaan.

Alukset vaativat tuhoutuakseen melko suoran osuman, mutta kumpikin pehmemahainen alus on melko herkk maarjhdyksen sirpaleita vastaan. Kun osuma sitten tapahtuu, paljastuu sodan ainainen mielettmyys: voittoisakin kenraali altistuu lhell tapahtuvalle ydinrjhdykselle ja menett silmnrpyksess lihat luidensa ymprilt. Eip aluskaan kest niin tihe steilyvuota, vaan haipuu pois.

Mutta sittenhn voi ottaa toisen matsin.

Rekisteridy osoitteeseen tsalm@nettilinja.fi