

                                 ECSTATICA 


Pelityyppi: Seikkailu
Valmistaja: Psygnosis
Pisteet: 90 MikroBitti 12/1994


Aluksi yleinen ohje: jos pelin aikana pllesi ky hmhkki, sininen lentv
lisko tai pikkupiruja, niin tapa ne, mutta ihmissutta pit liski nkn sen
verran, ett se lhtee karkuun. Tm on tosin erittin vaikeaa paljain ksin,
joten ilman ktt pidemp kannattaa juosta karkuun.

Lpprit:

Lydt itsesi kyln reunalta. Ota muutama askel eteenpin, ja nuiji vasemmalta
tuleva pikkupiru. Jatka eteenpin, kunnes ihmissusi ky kimppuusi ja vetelee
sinut preiksi. Hert ja huomaat roikkuvasi katosta, samalla kun susi paiskii
sinua lttyyn. Hetken kuluttua susi kyllstyy ja lhtee pois. Rimpuile irti
(nuolinppimill) ja mene ovesta. Hakkaa pikkupirut, kvele alaspin ja ota
miekka. Hae sitten kirkon lattialla lojuva puuveistos. Mene taloon, jonka
lattialla istuu ohrapirtel nauttiva karhu ja hiivi varovasti karhun ohi
ylkertaan. Laita puuveistos kemistin laitteisiin. Hae metsst kukkanen.
Se lytyy ruudusta, jossa on portti ja sen edess mies. Laita kukka samaan
laitteeseen kuin veistos. Sitten kapakkaan. Baarissa huomaat, ett joku hirvi
pahoinpitelee miest ja ptt menn apuun. Vie mies kaupan takahuoneeseen.
Vie ruho kemistin laitteisiin ja muutut ndksi. Nyt muistat nhneesi kirkon
alakerrassa kytvn, johon et mahtunut. Mene tutkimaan kyseist kytv.
Hetken kuljettuasi tulet portaille, kvele ne yls. Samalla kun tulet
huoneeseen, muutut taas normaalin kokoiseksi. Net pelokkaan miehen, kvele
miest kohti, niin hn hypp pydlle ja heitt kultaisen miekkansa maahan.
Korjaa miekka parempaan talteen. Metsn kutsu on vastustamaton, joten sinne.
Listi Minotaurus, joka istuu muurilla. Hieman kierreltysi joudut toisen
Minotauruksen hykkyksen kohteeksi, joten vetele sekin. Kulje seuraavaksi
metsss olevalle lammelle. Kun nouset laatalle, sinut lydn ritariksi.
Seuraavaksi kvele linnan portaat yls, paikkaan jossa on vanha mies
(ei kuitenkaan rautaportille). Seuraat miest linnan sisn ja jatkat matkaasi
kohti linnan tornia. Tornissa net portaat alas ja yls. Lhde yls. Katolla
joudut tappelemaan linnun kanssa. Tutki sitten pydll olevaa kirjaa ja net
mit tarvitaan taikaluuhun, taikakirja ja luu (no ylltys!). Mene portaita
alas, ja juokse patsaan ohi ja hakkaa se takaapin. Seuraavassa huoneessa
pllesi ky kaksi kappaletta kilpi-miekka -yhdistelm, joten pistt niille
pihin (vaikka niill ei kai sellaista ole, mutta ymmrtnet kuitenkin).
Kvele eteenpin seuraavaan huoneeseen, jossa seinn vieress kulkee ohut
liuska. Kvele liuskaa pitkin portaille ja portaat alas. Portaiden tasanteella
varo piikkej. Sitten noutamaan haarniska. Kun pset piikkien ohi ja alas
portaita, kuvaruudussa nkyy oviaukko, mene siit sisn. Huoneessa on etu- ja
takaseinll ovet, joissa on luurangon kuvat. Kun kvelet pin ovia, ne
avautuvat. Toisen oven takaa saat haarniskan ja toisen takaa kimppuusi hykk
luuranko, jonka vetelet. Kun olet ottanut haarniskan, mene nkyvst ovesta
ulos. Mene kahden Minotaurus-patsaan vlisest ovesta ja ota pydll oleva
kirja. Tule pois huoneesta ja mene samassa kytvss olevalle rautaportille.
Lihapit edess. Portti aukeaa, kun kvelet sit pin. Kvele sisn ja
pllesi hykk mies, joka vie sinut vankilaan. Vhn aikaa pyristeltysi
pset irti seinst. Kvele pin ovea. Kun mies tulee sisn, pist hnt
pihin. Kvele ulos sellist ja hakkaa toinenkin mies. Poistu koko vankilasta
ja ota taikakirja maasta. Lhde takaisin kyln ja mene kirkkoon, jonka
lattialla on raamattu. Lhde metsss olevalle linnakkeelle, jossa on
puuportti. Polvistu oven eteen lukemaan ptk raamattua ja pset sisn.
Jt raamattu maahan. Kvele ovesta sisn ja ota pydlt munkkien luu.
Munkit eivt tst pid, joten joudut taas phnlyntikilpailuun. Painele
sisn kivisest oviaukosta ja tulet munkkien kirjastoon. Kulje itseesi
pin seuraavaan ruutuun ja tulet munkkien kirjastoon. Taas yksi ruutu itseesi
pin ja hypp kuoppaan. Kvele kytv pitkin portaille, sitten portaat yls
ja ovesta ulos. Nyt sinulla pitisi olla mukanasi luu ja taikakirja. Kulje
metsss oleville pylvikille ja mene niiden keskell olevalle
thdenmuotoiselle laatalle. Nin sinulla on tulta syksev taikaluu. Mene
takaisin linnan tornin alakertaan. Mene kahden Minotaurus-patsaan vlist
portaat alas. (Ei kuitenkaan niiden patsaiden vlist, mist hait taikakirjan,
vaan toisien patsaiden.) Tulet suureen huoneeseen. Kvele nkyvst
oviaukosta. Mene portaat alas ja kimppuusi hykk kaksoisolentosi, joka sinun
pit pistell pilkkeiksi. Kvele sitten valtaistuimella nukkuvaa kuningasta
kohti ja hn her. Odota kunnes kunkku kvelee tasaiselle maalle ja lhde
pois. Nyt vastassasi on en demoni. Mene takaisin huoneeseen, mist hait
taikakirjan ja kvele auenneesta ovesta sisn, ja portaat alas. Kvele naisen
luokse ja demoni ilmestyy. Kvele pydn luokse. Istu alas ja kun demoni
tarjoaa sopimusta, nouse yls ja demoni muuttuu lohikrmeeksi. Ala ammuskella
demonia luulla. Peli on pelattu lpi, kun saat demonin hengilt.
