

                            BENEATH A STEEL SKY 


Pelityyppi: Seikkailu
Valmistaja: Virgin Interactive Entertainment
Pisteet: 82 Pelit 1/1995, 90 MikroBitti 5/1994


Lpprit:

Ota puola vasemmalta maasta ja kyt sit kuilun vastapuolelle. Kun vartija
on mennyt, mene portaita alas ja oikealle. Katso romuja. Kyt virtapiirilevy
robottiin ja puhu Joeylle. Yrit kytt siirtj. Mene uudestaan oikealle
ja puhu Hobbinsille. Kysy mit vikaa siirtjss on, ja sitten pyyd Joeyt
kynnistmn se. Odottele hississi, kunnes Hobbins tulee hlyttmn. Mene
silloin suoraan oikealle huoneeseen. Avaa komero ja ota jakoavain. Palaa
hissiin. Kun siirtj on tuonut rummun hissiin hyt koloa laskeutumiseen ja
Joey seuraa sinua. Kyyl lukkoa ja pyyd Joeyt avaamaan ovi. Reich tulee
sisn. Hnen kuoltuaan etsi hnen ruumiinsa ja etsi hnelt henkkarit. Hivy
ovesta ja kvele oikealle. Kyt henkkareita ptteeseen hississ ja lue
kaikki mit tietokone kertoo. Psy turvallisuuspalveluun ei ole viel
mahdollista. Mene oikealla olevaan tehtaaseen, ja puhu naiselle (Anita).
Lamb lhett Anitan pois. Kerro Lambille, ett olet turvallisuusvirkamies,
joka etsii karannutta pakolaista. Mene oikealle ja puhu Pottsille.


Varastohuone
------------

Yrit kvell vasemmalla olevaan varastohuoneeseen ja hlytys menee plle.
Pyyd Joeyt tsekkaamaan varasto. Hn palaa ja kertoo, ett siell on
sulakelaatikko, mutta hn ei pysty tekemn mitn nykyisell kropallaan.
Kyt jakoavainta hampaisiin, jotka kuuluvat varaston vieress olevalle
koneelle. Nouda mutteriavain hajonneesta koneesta. Mene vasemmalle ja kyt
jakaria hitsaajarobottiin. Kysy Joeylt jospa hn haluaisi uuden kropan.
Kun Joey on saanut uudet rintakarvat menette varaston ovelle ja pyydt
robottia rikkomaan sulakeboxin. Kun tm on tehty mene sislle varastoon.
Nosta laskusilta. Ota kitti ja anna se Joeylle tutkittavaksi. Watts etsiikin
jo sinua, joten poistu tehtaasta ja mene niin pitksti oikealle kuin pystyt
ja mene huoneeseen jossa mekaanikko ottaa tirsoja. Puhu hnelle ja yrit
painaa nappeja oikeanpuoleisessa koneessa. Kyt jakaria kumpaankin nappulaan
ja pyyd sitten Joeyt painamaan samanaikaisesti toista nappulaa, kun sin
rvellt toista. Kun mekaanikko lhtee kytke virta pois. Ota valopallero pois
ja kyt kitti pistorasiaan. Kytke virta plle. Kun ovi rjht auki, paina
katkaisijaa oikealla ja palaa hissiin. Kyt korttia reikn hississ ja kun
Joey tulee mene alas.


Beverly Hills 2001
------------------

Mene Bellevuehen (sisnkynti toisen hissin jlkeen). Kyt korttia
avataksesi Reichin oven. Mene huoneistoon ja ota tyynyn alta lehti. Ota
piletti, jonka annat Lambille lydettysi hnet. Sitten palaa tehtaalle.
Tapaat Lambin ja kun olet yksin mene oikealle ohi Pottsin puhumaan Anitalle.
Anna naiselle henkkarit ja saat jammerin. Puhu hnelle taas ja hn kertoon
kuinka saat Schriebmannin portin. Poistu tehtaasta ja kyt henkkareita
ptteeseen hissin vieress. Valitse 4. Kirjoita aluekoodinumero (sivu 6
manuaalista) ja osoite. Turvallisuuspalvelussa paina 2 (special operations),
paina 1 (file adjustment). Paina 1 ja 2. Nyt Lamb on D-Linc. Tss vaiheessa
poistu ptteest. Kun olet tehnyt sen, ota hissi alas.


Burken klinikka
---------------

Mene siis Burken klinikalle. Kyt hologramminprojektoria ja puhu
hologrammille. Kerro hnelle, ett haluat Schiebmannin portin. Pyyd
Joeyt kyttmn hnen luonnollista charmiaan. Toista kunnes onnistut.
Mene klinikalle ja puhu Burkelle. Tarjoa hnelle jokaista elintsi, jotka
sinulla on. Kun olet saanut SP:n, kysy Burkelta miten pohjakerrokseen
psee. Hn suosittelee sinua ottamaan vakuutuksen.


Joustoturvaa
------------

Mene vakuutustoimistoon. Katso patsasta. Puhu Billylle ja kysy hnelt
erityisvakuutuksesta ja sano, ett Burke lhetti sinut. Kun hn lhtee,
pyyd Joeyt kyttmn hitsaria patsaaseen. Ota ankkuri ja mene hisssill
ylkertaan. Puhu Lambille. Tarjoudu ruokkimaan kissa. Katso punaista kaapelia
hissin vieress ja pyyd Joeyt leikkaamaan se irti. Mene alas ja ota kaapeli.
Mene Bellevuehen ja kyt Lambin henkkareita pstksesi hnen asuntoonsa.
Kyt konetta kissan ruokintaan. Ota videokasetti. Poistu ja mene yls.


Linc-avaruus
------------

Palaa varauloskytvn lhelle pelin alkua. Kyt narua ankkuriin, ja saat
tarttumakoukun. Kyt sit vastakkaisen talon Z-merkkiin. Kvele oven lpi
komentohuoneeseen. Kyt korttia koloon liitnnss. Ota boltsi ja mene
seuraavaan huoneeseen. Kyt avaa-symbolia inventaariossa mattopussiin.
Ota synttrilahja ja suurennuslasi. Kyt Decompressia ja suurennuslasia
kahteen tiedostoon inventaariossa ja kyt niit mys boltsiin. Poistu ja
kyt tunnussanoja (inventaariossa) reikiin, jotta psisit toiseen
uloskyntiin. Ota kirja ja "povi". Kyt suurennuslasia tiedostoon, ja sulje
se. Kyt henkkaria ptteeseen. Paina 4 (security services). Kirjoitettuasi
koodit, valitse "view document". Lue kaikki mahdolliset asiakirjat. Palaa
pvalikkoon. @(1)Valitse "special operations" ja niist "Special status
request" ja poistu ptteest. Kyt henkkaria kutsuaksesi hissin. Mene alas,
ja ota hissi Bellevuen lhelle laskeutuaksesi puistoon.


Puisto
------

Etsi virtapiirilevy roinan keskelt ja puhu vartijalle. Mene vasemmalle ja
puhu ovimiehelle. Kysy rahoittaisiko rouva Pierson sinua. Kerro hnelle, ett
Overman on issi ja mene hnen asuntoonsa juttelemaan. Piersonin ollessa
puhelimessa, kyt kasettia videoihin. Ota koirankeksit kulhosta ja poistu.
Tapaat Mrs. Piersonin uudelleen puistossa. Kysy Spunkyst. Kyt keksej ja
narua lankkuun hissin lhell. Kun Spunky on lammessa, mene katedraaliin.
Mene uloskyntiin, joka johtaa lokerohuoneeseen. Avaa lukot ja lydt Anitan.
Mene takaisin ovimiehen luo. Mene klubiin ja puhu baarimikolle sek
kortinltkijille. Katso ovea bndin lhell. Kysy baarimikolta minne ovi
johtaa ja palaa tehtaalle.


Tshernobylin reaktori
---------------------

Mene reaktorin sisnkynnille. Avaa lokerot, ja kyt haalareita. Mene
oikealle ja kyt kontrollipaneelia. Valitse 2 (open reactor door). Mene
reaktoriin ja ota Anitan kortti. Palaa lokeroille ja kyt takkiasi. Poistu
tehtaalta ja mene huoneeseen, jossa on kaksi ruvallisuusmiest. Kyt
henkkareita reikn hissin lhell pstksesi kontrollihuoneeseen. Kyt
Anitan korttia koloon liitnnn vieress. Kyt liitnt. Mene huoneeseen,
jossa on mattopussi. Kyt kaihtimia (inventaariosta) silmn. Lhde
vlittmsti keskimmisen uloskynnin kautta (jos olet liian hidas sinut
heitetn ulos LINC-avaruudesta ja joudut yrittmn uudestaan). l vlit
ristiretkelisest, vaan mene ulos keskimmisest Exitist. Kyt palybackia
(inventaariosta) lhteell. Irtaudu Anitan esittelyn jlkeen.


Raastuvassa nhrn...
----------------------

Puhu puutarhurille ja pojalle. Puhu puutarhurille uudestaan, kunnes tm
mynt olevansa Eduardo. Mene oikeussaliin klubin vasemmalle puolelle.
Hobbinsin puolustamisen jlkeen mene klubille, ja soita jukeboxista kappale
"You search but you find nothing". Mene korttipydlle ja kun Colston lhtee,
plli hnen lasinsa.


Fingerprints, Dear Watson
-------------------------

Mene tohtori Burken luo ja anna hnelle lasi saadaksesi uudet sormenjljet.
Palaa puistoon ja mene lukitun liiterin luo. Kyt korttia lukkoon avataksesi
oven, ja ota puutarhasakset. Mene takaisin klubille. Kyt metallilevy oven
viereen. Kyt laatikkoa. Kyt metallitankoa laatikkoon, ota puinen kansi ja
laita se laatikkoon. Kyt laatikkoa. Kyt metallilaatikkoa ristikkoon. Kyt
saksia ristikkoon.


Subway
------

Kyt kapeaa kytv. Kvele oikealla. Pysyttele vasemmalla liittymkohdassa.
Kvele eteenpin, mutta pyshdy ennen reik tunnelin seinss. Kyt
valokupua pistorasiaan juuri ennen reik. Mene ovelle ja juokse vlittmsti
toiselle uloskynnille. Kyt metallitankoa muuraukseen. Ota tiili ja kyt
metallitankoa paukamaan. Kyt tiilt sorkkarautaan juovassa.


Kuolon kuopalla
---------------

Kun robotti avaa oven, mene huoneeseen. Kyt ristikkoa ja tarkkaile vartijaa.
Mene avoimesta ovesta huoneeseen, jossa on kuoppa. Kyt kontrolliyksikk.
Valitse 2 (reduce temperature). Kvele kuopan pllisell. Sitten kyt
metallitankoa yhdistettyn ristikkoon. Palaa ensimmiseen huoneeseen ja sitten
oikealle, josta lydt huoneen varustettuna robotilla. Kyt virtapiirilevy
robotin aukkoon. Puhu Joeylle. Kun Joey palaa, pyyd hnt avaamaan
ravinnetankin hana. Seuraa Joeyt. Vartija putoaa koloon.


Ptteen orja
-------------

Etenemisen tss vaiheessa kvele suoraan toiselle uloskynnille ja
kontrollihuoneeseen. Kyt henkkaria ptteeseen. Valitse 2 (acces restricted
area); valitse 1 (open door). Hivy ptteest. Etsi Gallagher hnen
kuolemansa jlkeen ja ota virtapiirilevy robotista. Palaa kontrollihuoneeseen
ja kyt Gallagherin korttia reikn liitnnn vieress. Kyt liitnt.
Kyt kaihdinta silmn ensimmisess huoneessa.


Turhaa touhua
-------------

Mene mattopussihuoneeseen. Kyt kaihtimia silmn ja kiirehdi keskimmisen
uloskynnin kautta. l vlit ristiretkelisest, vaan huoneessa, jossa on
kaivo mene oikean puoleisen uloskynnin kautta ja ota nirauta. Palaa
huoneeseen, jossa ristiretkelinen on ja kyt "divine wrathia" liitnnss
ristiretkeliseen. Mene oikealla olevasta uloskynnist. Kyt vrhtelij
kristalliin. Poimi kierukka. Hivy kontrollihuoneesta. Mene suoraan lpi
avoimesta ovesta. Kyt Gallagherin korttia kompuutteriin. Poimi pihdit
kudossilin vierest. Kyt pihtej tankkiin ja kylmtankkiin. Nyt kudos on
jtynyt. Kvele seuraavaan huoneeseen, jossa avaa kaappi toisen konsolin
alla. Pist virtapiirilevy kaappiin ja kyt konsolia. Valitse kaikki numerot.
Puhu Joeylle.


Ken
---

Kvele seuraavaan huoneeseen. Kyt ksipaneelia. Pyyd Keni kyttmn
paneelia. Kytettysi paneelia samanaikaisesti Kenin kanssa ovi avautuu,
mutta Ken on jumissa. Jt hnet ja kvele seuraavaan huoneeseen. Mene
putkien phn, jossa askelmat johtavat alas. Kyt kaapelia putken pilariin.
Kvele askelmia alas. (tallenna). Puhu Kenille ja kske hnt istumaan
tuoliin.
