MIKKO FORSSTRM YLPEN ESITT...  M H M  2 0 0 0
===================================================

MHM 2000 INTERNETISS: http://welcome.to/themif

   TEKIJN SHKPOSTI: forster@saunalahti.fi

  MHM 2000 PUHELINAPU: 050 - 3028030

0. Vuodatus
------------

Yhdeksn kuukautta tyt, tuskaa, takaiskuja, hiusten repimist, kahvivatsaa,
stkien krimist ja ennen kaikkea hirvittv koodin optimointia on takana, 
ja tss on tulos: jkiekkomanageripelien uusi kuningas, MHM 2000.

MHM 2000-projektia voi, jos omaa kieron ajatusmaailman, verrata raskauteen.
Projekti on kasvanut kasvamistaan, eik aika ole kulunut ilman
komplikaatioita - pinvastoin: vastoinkymiset ovat seuranneet toistaan.

Kaikki on mennyt uusiksi hirvittvn monta kertaa, ja harkitsin aborttiakin
muutamaan otteeseen. Mikn ei toiminut, valitut lhestymistavat osoittau-
tuivat flopeiksi, muisti loppui, lista on loputon...

Alkuperinen M-piv, 1.9.1999 osoittautui tydellisen utopistiseksi, versio-
numerosta '0.8' eteneminen oli tuskaisen hidasta. Kunnianhimoiset ominaisuu-
det, varsinkin roolipelielementit, osoittautuivat rimmisen ongelmallisik-
si mutta perntyminen ei tullut kyseeseen.

Projektia aloittaessani MHM 99:n lhdekoodin pohjalta aloittaminen tuntui
jrkevlt, mutta osoittautui typerksi ratkaisuksi: jouduin purkamaan
kaiken osiin ja tekemn alusta saakka uudestaan. 

Kaiken tuskailun jlkeen tuntuu uskomattomalta, ett koko peli ON syntynyt.
Kaikesta huolimatta kyseess on vasta 'vauva', joka tulee kehittymn seuraa-
vien aikojen kuluessa: mihin suuntaan, riippuu paljolti miten Te, hyvt ih-
miset, otatte sen vastaan. Kaikki palaute on tervetulletta!

1. LAITTEISTOVAATIMUKSET
-------------------------

MHM 2000 on DOS-peli, mutta 100 % Windows - yhteensopiva KOKORUUTUTILAA
kytettess. Ikkunassa ajettaessa vilkkuvat tekstit saattavat aiheuttaa
omalaatuisia harmaita taustoja tms.

MINIMIVAATIMUS:

386/33
640 kt muistia
VGA
3+ MT kovalevytilaa

MINIMISUOSITUS:

486/66
640 kt muistia
VGA
3+ MT kovalevytilaa
* 1000 kt levycache

* Prosessoria trkemp sujuvan pelattavuuden kannalta on levyvlimuistin
(levycache) olemassaolo. Tunnetuin levycache on varmasti smartdrive, joka
tulee jokikisen uudemman DOSin ja WINDOWSin mukana. Smartdriven kynnistv
ksky lytyy lhes aina AUTOEXEC.BATista, C-aseman juuresta, ja on seuraavan
nkinen:

smartdrv 2000 (tai joku muu luku)

Perusmuistin suhteen MHM 2000 ei ole kovin vaativa: rapiat 400 kilotavua
riitt. Normaaliolosuhteissa perusmuistia pitisi olla kytettviss
vhintn 450 kilotavua, joten tmn ei pitisi aiheuttaa ongelmia: jos
kuitenkin toteat perusmuistia olevan liian vhn, kyt MHM 2000:tta dos-
tilassa ja ongelma hvinnee.

2. HUOMIOITAVAA
----------------

MHM 2000:ssa on sisnrakennettu aputoiminto. Jos ruudun alareunassa,
komentorivill, nkyy '?' pset kysymysmerkki painamalla ohjeruutuun.
Pyrin kirjoittamaan myskin kokonaisvaltaisen manuaalin, jos vain suinkin
saan sen itsestni irti.

Mit nopeammaksi asetat nppimistn, sit sujuvampaa MHM 2000:n pelaaminen
on. Uudemmissa koneissa voit asettaa tmn arvon suoraan BIOSista, ja
mys Windowsin kautta tm onnistuu. Itse menen kuitenkin dos-promptiin,
ja kirjoitan:

mode con rate=32 delay=1

Tll komennolla saavutat optimaalisen nppimistnopeuden.

3. REKISTERINTI
-----------------

Rekisterintitavat, ja mit rekisterimll saa, selvitetn tekstitiedostos-
sa nimeltn 'register.txt'.


4. TEKIJNOIKEUDET
-------------------

KAIKKI PELISS ESIINTYVT HAHMOT OVAT FIKTIIVISI, JA YHTEYDET TODELLISIIN
HENKILIHIN TAHATTOMIA.
MHM 2000, ileX, ileX5 (C) 1999, 2000 MIKKO FORSSTRM. 
KAIKKI OIKEUDET PIDTETN.

PCX2KUV - RUTIINIT (C) BRILLIANTS SOFTWARE.
