(See wings.doc for English document.)


Ohjeet Wings-kenttien tekemiseen
--------------------------------

Wingsin kentti voi tehd haluamallaan piirto-ohjelmalla,
olettaen ett se tukee 256-vrist tilaa ja PCX-formaattia.

Jokainen kentt koostuu yhdest, tai taustakuvaa kytettess
kahdesta, PCX-kuvasta. Kentn koon voi valita vapaasti, joskin
sen on oltava vhintn 157*90. Taustakuvan koko riippuu kentn
koosta seuraavan kaavan mukaan:

leveys = kentn leveys / 2 + 78
korkeus = kentn korkeus / 2 + 45

Esimerkiksi: kentt (400*600), tausta (278*345).

Kentt on piirrettv nimenomaan 256-vrisess tilassa, jossa
siis kytetn palettia. Osa paletin vreist on varattu
erikoistarkoituksiin, kuten rjhtv materiaali tai vesi.
Nm on lueteltu tmn tiedoston lopussa.

Sek kentss ett taustassa on luonnollisesti kytettv
samaa palettia. Paletti ladataan kentss kytetyst
kuvasta. Palettiin voi valita vapaasti kaikki muut vrit
paitsi 48 ensimmist. Jos kytt niit kentss, ota
oikea paletti tiedostosta COLORS.PCX.

Kuvista tehdn kentt kyttmll MAKELEV-ohjelmaa.
Ohjelma kysyy kuvien ja kentn nimi, sek vhn muita
tietoja. Selitykset alla.

Picture 1 (level):     - kuva josta tehdn kentt. (esim: c:\kuvat\joku.pcx)
Parallax? (Y/n):       - kytetnk taustakuvaa? (Kyll/ei)
Picture:               - kuva josta tehdn tausta.
Stars? (y/N):          - nytetnk kentn taustalla thti?
Use default settings?  - haluatko kytt oletusstj?
  Jos et, niin kysytn seuraavia:
  Rain probability?      - sateen todennkisyys prosentteina.
  Snow probability?      - lumisateen tod.
  Bombing probability?   - pommituksen tod.
  Civilians?             - "siviilien" mr kentll.
  Armed civilians?       - aseistettujen siviilien osuus prosentteina.
Level name:            - kentn nimi. (esim: lev\joku.lev)

(.PCX ja .LEV ptteit ei ole pakko kirjoittaa.)

Kentt on sijoitettava hakemistoon WINGS\LEV, tai sen
alihakemistoihin. Kytettv hakemistoa voi mys muuttaa
editoimalla tiedostoa DIRS.CFG.


Vrit:

0        Tausta
1-31     Varattu
16       Luo vett
32-37    Tukikohta (Base)
38-39    Tuhoutumaton tukikohta
40-41    Tukikohta joukkueelle 1
42-43    Tukikohta joukkueelle 2
44-45    Tukikohta joukkueelle 3
46-47    Tukikohta joukkueelle 4
48       Vett
49       Vett (virtaus alas)
50       Vett (virtaus vasemmalle)
51       Vett (virtaus oikealle)
52       Kuplien vri
53       Lunta
54       Tuli (taustaa, aiheuttaa vauriota)
55-56    Rjhtv
57-63    Varattu (mahdollisia lisyksi varten)
64-79    Taustaa
80-95    Tuhoutumatonta
96-111   Pehme
112-127  Palavaa
128-255  Normaalia maastoa

Varattuja vrej ei pitisi kytt kentiss, koska ne
voivat olla erilaisia pelin mahdollisissa myhemmiss
versioissa. Virtaukset (49-51) toimivat vain jos veden
valuminen on poissa plt. Mys kuplia (52) kytetn
vain silloin.
