
       Einon Koulupiv - (C) Sami Kystil 1997 - hiteck@freenet.hut.fi

            Tm ohjelma on Freewarea, eli sit saa levitt vapaasti,
            kunhan siit ei oteta maksua. En ole vastuussa mistn
            vahingoista joita tm ohjelma tekee. Kytt tt tuotetta
            omalla vastuulla. Kaikki tmn pelin henkilt ovat tysin
            keksittyj, ja mahdollinen samankaltaisuus oikeiden henki-
            liden kanssa on silkkaa sattumaa. Yksikn elin ei
            loukkaantunut tmn pelit tuotannossa.



                       S i S  L M Y S L U E T T E L O

 1 - Miks tm tmminen peli oikein on??
 2 - Laitteistovaatimukset
 3 - nikortti
 4 - Pelaaminen
 5 - Tekijt





  1 - Miks tm tmminen peli oikein on??

 Tss peliss sinun pit hypt Eino Korhosen housuihin, ja auttaa hnet
 yhden (1) koulupivn lpi. Tm saattaa aluksi kuulostaa helpolta, mutta
 sit se ei ole!




  2 - Laitteistovaatimukset

 Tm peli vaatii vhintn seuraavanlaiset vehkeet:

        386 prossessori
        VGA nytnohjain
        4Mb EMS
    n. 2 mb vapaata kovalevytilaa
            Hiiri

 Pelin pelaamiseen suositellaan kuitenkin seuraavanlaista laitteistoa:

      Pentium prosessori tai parempi
          4Mb EMS tai enemmn
        Nopea VGA nytnohjain
   SB/GUS/PAS nikortti
              Nytt
              Hiiri
              Ihminen (elv)
              Nppimist
       Sairas huumorintaju


  3 - nikortti

 Jos koneessasi jostain syyst sattuu olemaan nikortti, niin sinulla on
 mahdollisuus nauttia pelin multimedia audiomahdollisuuksista. Aja pelin
 hakemistossa oleva SETUP.EXE-ohjelma, ja valitse nikortin asetukset.
 Ennen lopettamista testaa kuitenkin nikortin toimivuus painamalla
 "Test Settings"-painiketta. Jos nikortti ei toimi, ja se on Sound Blaster,
 testaa mys muita Sound Blaster-korttiasetuksia (SB1X/SB2X/SBPRO/SB16)



  4 - Pelaaminen

 Kynnist peli kirjoittamalla EINO pelin hakemistossa. Kohta ruutuasi
 pitisi koristaa pelin logo, mutta jos kuitenkin ruudulla on kryptisi
 virheilmoituksia, tai peli jumittui johonkin kohtaan, tarkista seuraavat
 asiat:

     + Onko hiiriajurisi ladattu
     + Tarkista nikortin asetukset tai yrit pelata ilman nikorttia
     + Tarkista onko EMM386 tai yhteensopiva muistinhallintaohjelma
       asennettu, ja EMS-muistia on tarpeeksi.

 Kun olet lukenut pelin esittelyn, ruudulla nkyy Einon koulun kartta.
 Ylhll ruudulla sijaitsevat seuraavat painikkeet:

     + Lukkari - Tm nytt lukkarin, josta voit tarkistaa milloin ja
                 mik on seuraava tunti.
     + Tekijt - Nytt pelin teossa mukana olleet henkilt
     + Lopetus - Mithn tm nappi tekee...?

 Aloita tarkistamalla lukujrjestyksest ensimminen tunti. Mene lukkarissa
 kerrottuun luokkaan painamalla sen numeroa kartassa. Yrit selvitt joka
 luokassa annettu tehtv, ja pset seuraavaan luokkaan. Jos teet virheen,
 joudut aloittamaan pelin alusta. (Ajattelin aluksi laittaa thn peliin
 SAVE/LOAD-toiminnon, mutta sittenhn peli olisi AiVAN liian helppo)
 Kun olet selvittnyt kaikki tunnit lpi, olet selvittnyt pelin!



  5 - Tekijt



       Kuka teki?  Mit teki?

    Sami Kystil - 100% Koodi, Grafiikat, Ideat
 Edward Schlunder - Music & Sound Engine
        Tek / OTM - Yksi piisi
       Tuntematon - Toinen piisi, suurin osa niefekteist
  Heikki Moilanen - Keksi jotain sairaita ideoita
   Risto Alasalmi - Mys "ideoita"

Palautetta voit lhett osoitteeseen hiteck@freenet.hut.fi


