       Ŀ Ŀ        Ŀ Ŀ Ŀ Ŀ
        Ŀ   ڿ ڿ          ڿ ڿ   Ŀ  Ŀ    
               Ŀ            Ŀ
         Ŀ   ٳ    ٳ   Ŀ      
                                    Ŀ  Ŀ
                           
                             versio 1.0


Tss peliss on tarkoitus menn jokainen kentt lpi, joita tss
versiossa on 8. Kentt ovat labyrintteja, jotka alkupss ainakaan
eivt ole mitn kauhean vaikeita. Kntymist varten on olemassa
ikn kuin puskurimuisti. Pelin nimen BM tuleekin sanoista BufferMemory.
Aina kun tulee mutka tai risteys, muistista otetaan ensimminen ja
knnytn. Jos muisti onkin tyhj tai uudessa suunnassa ei ole tiet,
kuolee. Muistia tytetn nuolinapeilla ja sinne mahtuu 16 kntymist.
Eikhn siin riittmiin peliohjeita.

Tm on tosiaan pelin ensimminen versio ja bugeja voi lyty.
Jos peli jumiutuu loading-kohtaan tai miksei johonkin muuhunkin, laita
windoussi plle (kaikillahan nyt windowssi on, vaikka Linux onkin
parempi) ja pist peli plle MS DOS-kehotteesta. Jos ei vielkn
toimi, sd net pois plt pelin aloituksessa. (lk minulta kysy
miksi nin.)

Ainoat napit mit peliss todella tarvitaan, ovat nuolinapit, joilla
knnytn. Lisksi on olemassa muutama hydyllinen nppinyhdistelm:
CTRL + 1...9                    Pelin nopeuden st (9 on hitain)
CTRL + ESC                      Nopea lopetus
Nm toimivat vain, kun peli on meneilln.

Jos net tai osa nist ei kuulu, niin sitten ei. Syy on
ilmeisesti ni-enginen, mink lysin internetist sattumalta.

Tm peli on tysin kokonaan freewarea. Sit saa ja pit levitt
ilmaiseksi, kuitenkaan tekemtt mitn omia muutoksia, lisyksi tms.
ni, musiikkia ja grafiikoita ei saa kytt missn omissa jutuissaan
tms. Peli ei myskn voi rekisterid, vaikka olisi kuinka kova hinku.
jnkh-- productions ei ota minkn laista vastuuta mahdollisista
pelin tuottamista haitoista tai vioista laitteistoon.

Jos on jotain valittamista, ideoita tai mit tahansa muuta sanottavaa,
lhet palautetta osoitteeseen: mk_1987@hotmail.com

(C) 2000 jnkh-- productions
--------------------------------------------------------------------------
