
                        D E L U X E   S K I   J U M P

                           (c) Jussi Koskela 2000


Innehll
   1. Om Deluxe Ski Jump
   2. System krav
   3. Kra igng spelet
   4. Om backhoppning
   5. Hur hoppar man?
   6. DSJ registrering
   7. Medverkande och kontakt information


Anvnd den hr programvaran p egen risk. Utvecklaren tar inget som helst
ansvar fr eventuella skador som kan orsakas av Deluxe Ski Jump.

_____________________________________________________________________________
1. Om Deluxe Ski Jump

   Deluxe Ski Jump r en ny generation av backhoppnings simulation i 3D
   grafik. Tack vare exakt avbildning av de fysiska lagarna, blir realismen
   bland de mest verkliga som ngonsin upplevts i ett sport spel.

   Med hjlp av datorns mus fr du fullstndig kontroll ver den, i real tid,
   animerade backhopparen. Du kan balansera uthoppet, vlja kroppsvinkeln
   under flygturen, dra frdel av vindarna och slutligen gra en perfekt
   landning fr att gra domarna njda.

   Backarna varierar frn den lilla K50 backen till den gigantiska K250
   skidflygnings backen. Alla 32 backar erbjuder dig en unik backhoppnings
   upplevelse.

   Hoppa lugnt!


_____________________________________________________________________________
2. System krav

   Ndvndig system konfiguration:
      * Pentium 166 eller snabbare
      * 2 knappars mus
      * VGA kompatibelt grafik kort
      * 470 kb ledigt intern minne
      * Dos 4.0 eller senare

   Valfritt:
      * Sound Blaster eller kompatibel
      * Windows 95 eller senare


_____________________________________________________________________________
3. Kra igng spelet

   Fr att spela kr du igng DSJ.EXE

   Byta ljudkorts instllningar gr du genom att kra SETSOUND.BAT
   Byta sprk gr du genom att kra SETLANG.BAT


_____________________________________________________________________________
4. Om backhoppning

   En backhoppningstvling bestr av tv hopp. Hoppen bedms fr deras
   lngd och stil. Vinnaren r den backhopparen som har den hgsta total
   pongen.

   Kritiska punkten (den rda linjen) r vrd 60 pong (120 pong i en skid-
   flygnings backe). Varje meter ver den kritiska punkten r vrd 2.0 pong
   i en liten backe, 1.8 pong i en stor backe och 1.2 i en skidflygnings
   backe.

   Det r fem stycken domare som bedmer hopp stilen. Varje domare kan ge
   0 - 20 pong. Den hgsta respektive den lgsta domar pongen ignoreras.
   Det som utmrker bra hopp stil r: ett vlbalanserat uthopp, stadig
   flygning och en fin telemarks landning.

   I en backhoppnings tvling ges vrldscup pong som visas nedan:

     1:a plats 100 pong         9:e plats  29 pong
     2:a plats  80 pong        10:e plats  26 pong
     3:e plats  60 pong        11:e plats  24 pong
     4:e plats  50 pong        12:e plats  22 pong
     5:e plats  45 pong        13:e plats  20 pong
     6:e plats  40 pong        14:e plats  18 pong
     7:e plats  36 pong        15:e plats  16 pong
     8:e plats  32 pong        16:e plats  15 pong

   I likhet med individuella backhoppare kan ocks lag tvla i backhoppning.
   Varje lag har fyra backhoppare, vars pong lggs ihop. Annars gller
   samma regler vid lag tvlingar ocks.

   I en lag tvling fr det vinnande laget 200 cup pong, andra laget fr
   160 pong, det tredje 120 pong och det fjrde 100 pong.

_____________________________________________________________________________
5. Hur hoppar man?

   Efter att den grna lampan tnds har du exakt 15 sekunder p dig att
   pbrja ditt hopp. Den grna lampan brjar blinka nr du har 10 sekunder
   kvar. Om du verskrider tidsgrnsen blir ditt hopp diskvalificerat.

   Vindmtaren visar riktningen och styrkan p vinden. Styrkan ges i meter
   per sekund. Dom optimala vindfrhllandena r vanligtvis motvind (1.5 -
   3.5 m/s) men det varierar lite beroende p backen och hoppstilen.

   Nr du tycker att frhllandena r bra och du r redo att pbrja
   hoppet trycker du p vnster musknapp.

   S fort backhopparen nr platsen fr uthoppet mste du gra ett
   kraftfullt hopp. Gr det genom att trycka ner vnster och hger
   musknapp samtidigt. Efter uthoppet slpper du bda musknapparna.

   I luften mste du f en bra flygstllning och bibehlla den. Du kan
   kontrollera din kroppsvinkel genom att rra musen frsiktigt upp och
   ner. Glm inte bort att dra frdel av vinden!

   Det finns tv stt att landa: en tv fots landning och en telemarks
   landning. Anvnd tv fots landningen om flyger lngt. Telemarks landningen
   r svrare, men nr den genomfrs bra fr du mer stil pong.

   Om du vill gra en tv fots landning trycker du ner bde vnster och
   hger musknapp samtidigt.

   Vill du istllet gra en telemarks landning trycker du frst ner hger
   och sedan vnster musknapp. Lngre frdrjelse mellan trycken betyder
   vidare telemark. Du kan ven trycka musknapparna i motsatt ordning.


   Deluxe Ski Jump hller reda p backrekorden fr alla de 32 backarna.
   Backrekord accepteras bara i officiella tvlingar och blir bara
   godknda om du landar korrekt. Dator styrda spelare kan inte vara gare
   till ett backrekord.

   P vr hemsida p www.mediamond.fi kommer du hitta de internationella
   backrekorden.


_____________________________________________________________________________
6. Deluxe Ski Jump registrering

   Vid registrering av Deluxe Ski Jump fr du din personliga registrerings
   kod som lser upp fljande saker i den fria demo versionen:

      * 32 hoppbackar (K50 - K250)
      * Support fr 16 spelare
      * Lagcup tvling
      * Support fr webb backrekord
      * Gratis uppdateringar

   Registrerings instruktioner
   1.  Skriv ut eller kopiera orderformulret (orderswe.txt) p ett papper.
   2.  Fyll i formulret fullstndigt.

   3A. Om du vill betala kontant skickar du med pengarna tillsammans med din
       bestllning.
   3B. Om du vill fra ver pengarna via din bank skickar du med kvittot.
       Priset r 70 Svenska kronor. vrig pris information finner du i filen
       orderswe.txt

   4.  Skicka din order och betalning till:
         "DSJ"
          Mediamond Tmi
          Kaenkatu 4 B 20
          04230 Kerava
          Finland

   5. Efter att du ftt din registrerings kod skriver du in den p
      "Registrera nu / Ls upp DSJ" menyn.

   Vnligen avvakta 1-10 dagar fr leverans av registrerings koden.
   Om du har ngra frgor kontaktar du oss p:
   jussi.koskela@mediamond.fi

_____________________________________________________________________________
7. Medverkande och kontakt information

  Deluxe Ski Jump av  : Jussi Koskela
  Fotograf            : Kalevi Koskela
  Svensk versttning : Daniel Nordmark (daniel@nordmark.net)

  E-mail  : jussi.koskela@mediamond.fi
  Hemsida : www.mediamond.fi

  Adress  : Mediamond Tmi
            Kaenkatu 4 B 20
            04230 Kerava
            Finland
