
                        D E L U X E   S K I   J U M P

                           (c) Jussi Koskela 2000


Vsebina
   1. O igri Deluxe Ski Jump
   2. Sistemske zahteve
   3. Poganjanje igre
   4. O smuarskih skokih
   5. Kako skakati?
   6. DSJ - registracija
   7. Zasluge in kontaktne informacije


To programsko opremo uporabljate na lastno odgovornost. Razvijalec ni
odgovoren za morebitno nastalo kodo, kakorkoli povezano z uporabo
igre Deluxe Ski Jump.

_____________________________________________________________________________
1. O igri Deluxe Ski Jump

   Igra Deluxe Ski Jump je simulacija smuarskih skokov nove generacije v 3D
   grafiki. Zaradi natannega modeliranja resninih fizikalnih pojavov, je
   realizem med najnatannejimi v portnih igrah.

   Dobro oblikovan mikin vmesnik v igri DSJ vam omogoa popoln nadzor nad
   skakalcem, ki je animiran v realnem asu. Lahko doloite trenutek odskoka,
   iete pravo lego telesa v zraku, izkoriate veter in na koncu naredite
   e pristanek, ki naj bo kar se le da dober in s tem ustrezno sodniko
   nagrajen.

   Skakalnic je ve vrst: od majhne 50-metrske do ogromne 250-metrske
   letalnice. Vseh 32 skakalnic vam nudi edinstveno doivetje smuarskih
   skokov.

   Lahko pa tudi izzovete vse svoje prijatelje v velikem tekmovanju, saj
   igra DSJ podpira do 16 igralcev naenkrat. Svetovni pokal z vsemi 32-imi
   skakalnicami in 16-imi igralci je nekaj zares zabavnega in vznemirjivega!

   Uivajte!

_____________________________________________________________________________
2. Sistemske zahteve

   Zahtevana sistemska konfiguracija:
      * Pentium 166 ali hitreji
      * mika z dvema gumboma
      * z VGA zdruljiva grafina kartica
      * 470 kb prostega osnovnega spomina
      * Dos 4.0 ali noveji

   Neobvezno
      * Sound Blaster ali zdruljiva zvona kartica
      * Windows 95 ali noveji

_____________________________________________________________________________
3. Poganjanje igre

   Za igranje Deluxe Ski Jump poenite DSJ.EXE

   Za spreminjanje zvonih nastavitev poenite SETSOUND.BAT
   Za izbiro jezika poenite SETLANG.BAT

_____________________________________________________________________________
4. O smuarskih skokih

   Tekmovanje v smuarskih skokih je sestavljeno iz dveh skokov. Skoki se
   tokujejo glede na dolino in slog. Zmagovalec je skakalec z najvijim
   setevkom tok iz obeh skokov.

   Kritina toka (rdea rta) je vredna 60 tok (120 tok na letalnicah).
   Vsak meter nad kritino toko je vreden 2.0 toke na majhnih skakalnicah,
   1.8 toke na vejih skakalnicah in 1.2 toke na letalnicah.

   Slog skoka ocenjuje pet sodnikov. Vsak sodnik lahko oceni skok s tokami
   med 0 in 20. Najvija in najnija ocena za slog se ne upotevata.
   Lastnosti dobre ocene so naslednje: dobro uravnoteen odskok, stabilna
   lega v zraku in lep doskok s telemarkom.

   Tokovanje za svetovni pokal tekme v smuarskih skokih je naslednji:

     1. mesto 100 tok        9. mesto  29 tok
     2. mesto  80 tok       10. mesto  26 tok
     3. mesto  60 tok       11. mesto  24 tok
     4. mesto  50 tok       12. mesto  22 tok
     5. mesto  45 tok       13. mesto  20 tok
     6. mesto  40 tok       14. mesto  18 tok
     7. mesto  36 tok       15. mesto  16 tok
     8. mesto  32 tok       16. mesto  15 tok

   Prav tako lahko tudi ekipe tekmujejo v smuarskih skokih. Vsaka ekipa
   ima po tiri skakalce, katerih toke se setevajo.
   Zgoraj opisana pravila veljajo tudi za ekipna tekmovanja.

   Pri ekipnih tekmovanjih zmagovalna ekipa dobi 200 pokalnih tok, drugo
   uvrena ekipa 160, tretje uvrena 120 in zadnje (etrto) uvrena
   100 tok.

_____________________________________________________________________________
5. Kako skakati?

   Ko se prige zelena lu imate natanko 15 sekund asa, da prinete va
   skok. Zelena lu zane utripati, ko vam ostane e 10 sekund. e prekoraite
   odmerjen as, bo va skok diskvalificiran.

   Vetromer (aerometer) prikazuje smer in hitrost vetra. Enota za hitrost je
   meter na sekundo. Ponavadi je najprimerneji nasprotni veter (1.5 - 3.5 m/s),
   vendar se to lahko malo razlikuje glede na skakalnico in slog skakanja.

   Ko menite, da imate dobre pogoje za skok in ste pripravljeni za spust po
   skakalnici, kliknite levi mikin gumb.

   Ko skakalec dosee odskono mizo, morate narediti moan skok. To storite
   z istoasnim pritiskom na levi in desni mikin gumb. Po odskoku
   izpustite mikina gumba.

   V zraku je pomemben prehod v ugodno letalno lego in jo tudi ohraniti do
   pristanka. Telo oziroma lego skakalca lahko nadzorujete z nenim
   premikanjem mike gor in dol.
   Ne pozabite izkoristiti vetra!

   Za pristanek obstajata dva naina: sononi doskok in doskok s telemarkom.
   Sononi doskok uporabite e letite predale. Doskok s telemarkom je
   teavneji, vendar bolje ocenjen, e je dobro izveden.

   Kliknite na levi in desni mikin gumb istoasno, e elite sononi
   doskok.

   Namesto tega kliknite najprej desni in nato e levi mikin gumb, e
   elite pristati s telemarkom. Dalji zamik med klikoma pomeni iri
   telemark. Na gumba lahko kliknete tudi v obratnem vrstnem redu.


   Igra Deluxe Ski Jump zapisuje rekorde na vseh 32-ih skakalnicah.
   Rekordi skakalnic veljajo le na uradnih tekmovanjih in to le takrat,
   ko skakalec ob pristanku ostane na nogah. Skakalci, katerih upravlja
   raunalnik, si ne morejo lastiti rekordov.

   Na nai spletni strani, www.mediamond.fi , boste nali mednarodne
   rekorde skakalnic.

_____________________________________________________________________________
6. Deluxe Ski Jump - registracija

   Z registracijo igre Deluxe Ski Jump boste dobili osebni registracijski
   klju, ki bo odklenil naslednje monosti v brezplani demo razliici:

       * 32 skakalnic (K50 - K250)
       * 16 skakalcev
       * nain ekipnega tekmovanja
       * podpora rekordom skakalnic na spletu
       * brezplane posodobitve

   Navodila za registracijo
   1.  Natisnite ali preslikajte obrazec za naroilo (orderslo.txt) na papir.
   2.  itljivo izpolnite obrazec.

   3A. e boste plaali z gotovino priloite tono vsoto v vae naroilo
   3B. e boste plaali z bannim nakazilom priloite potrdilo v vae naroilo.
       Cena znaa 8 USD / 15 DEM. Prosimo da preverite vae lokalne cene in
       informacije o plailu v datoteki orderslo.txt.

   4.  Vae naroilo skupaj s plailom poljite na:
         "DSJ"
          Mediamond Tmi
          Kaenkatu 4 B 20
          04230 Kerava
          Finland

   5.  Ob prejetju registracijskega kljua vnesite le-tega v meniju
       "Registrirajte se sedaj / Odkleni DSJ".

   Prosimo da upotevate 1-10 dni za dostavo registracijskega kljua.
   Dodatna vpraanja lahko poljete na naslednji naslov:
   jussi.koskela@mediamond.fi


_____________________________________________________________________________
7. Zasluge in kontaktne informacije

  Avtor igre Deluxe Ski Jump : Jussi Koskela
  Fotografija                : Kalevi Koskela
  Slovenski prevod           : Matej Ahai (matej.ahacic@cyberdude.com)

  E-pota : jussi.koskela@mediamond.fi
  Splet   : www.mediamond.fi

  Pota   : Mediamond Tmi
            Kaenkatu 4 B 20
            04230 Kerava
            Finland
