
                       D E L U X E   S K I   J U M P

                           (c) Jussi Koskela 2000


Contenu
   1. A propos de Deluxe Ski Jump
   2. Configuration minimale
   3. Lancer le jeu
   4. A propos du saut  ski
   5. Comment sauter ?
   6. Enregistrement Deluxe Ski Jump
   7. Auteurs et contacts
 

Vous allez utiliser ce logiciel  vos propres risques.Le dveloppeur dcline
toute responsabilit quand aux dommages ventuels causs par Deluxe Ski Jump.

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1. A propos de Deluxe Ski Jump

   Deluxe Ski Jump est une nouvelle gnration de simulation de saut  ski
   en graphismes 3D. Grce  la prcision du mode de rendu physique, le
   niveau de ralisme est un des plus hauts jamais vu dans les jeux de sport.


   La conception de l'interface souris DSJ vous donne un contrle total du
   sauteur anim en temps rel. Vous pouvez quilibrer votre dcollage,
   ajuster l'inclinaison du corps pour voler, profiter du vent pour
   finalement effectuer un atterrissage propre  plaire aux juges.

   La hauteur des sommets de saut varie de petite K50  norme K250.
   Ces 32 points de saut vous offrent une exprience unique du saut  ski.

   Vous pourrez galement vous mesurer  tous vos amis au travers de super
   tournois, DSJ permettant  16 joueurs de jouer simultanment.
   Il va sans dire qu'avec 16 joueurs en Coupe du Monde et ses 32 sommets
   de saut, l'amusement et l'excitation seront au rendez-vous!

   Amusez vous!

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2. Besoins Systme

   Configuration minimale:
      * Pentium 166 ou suprieur
      * Souris 2 boutons
      * Carte vido compatible VGA
      * 470 kb de mmoire de base
      * Dos 4.0 ou suprieur

   Options:
      * Sound Blaster ou compatible
      * Windows 95 ou suprieur

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3. Lancer le jeu

   Pour jouer  Deluxe Ski Jump lancez DSJ.EXE

   Changez les rglages son en lanant SETSOUND.BAT
   Changez la langue en lanant SETLANG.BAT

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4. A propos de Saut  Ski

   Une comptition de Saut  Ski se fait en 2 sauts.Les sauts sont jugs
   sur leur longueur et leur style.Le gagnant est celui qui obtient le
   plus gros score total.

   Le point critique (la ligne rouge) est crdit d'une valeur de 60 points
   (120 points dans un concours de Vol  ski).Chaque mtre au del du point
   critique est crdit de 2.0 points pour un petit sommet, 1.8 points pour
   un grand sommet et 1.2 points pour un sommet de vol  ski.

   Il ya 5 juges qui notent le style du saut. Chaque juge attribue de
   0  20 points. La plus haute ainsi que la plus basse des notes de style
   sont ignores. Les critres d'un bon saut sont: un dcollage quilibr, un
   vol stable et un atterrissage tlmark excellent.

   Dans un concours de saut  ski, les scores en Coupe du Monde sont donns
   comme suit:

     1ere place 100 points        9eme place  29 points
     2eme place  80 points       10eme place  26 points
     3eme place  60 points       11eme place  24 points
     4eme place  50 points       12eme place  22 points
     5eme place  45 points       13eme place  20 points
     6eme place  40 points       14eme place  18 points
     7eme place  36 points       15eme place  16 points
     8eme place  32 points       16eme place  15 points

   En plus du concours individuel vous pouvez concourir par quipe.
   Chaque quipe est compose de 4 sauteurs dont les points sont additionns.
   Les rgles standard s'appliquent galement au mode par quipe.

   Dans un concours de saut  ski par quipe, l'quipe gagnante obtient
   200 points en coupe du monde, la seconde 160 points, la troisime
   120 points et finalement la quatrime 100 points.

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5. Comment sauter?

   Aprs que la lumire verte se soit allume, vous avez 15 secondes pour
   vous lancer sur le tremplin de saut. La lumire verte clignote aprs 5
   secondes.Il vous reste donc 10 secondes.
   Si vous dpassez le temps allou vous serez disqualifi.

   L'indiquateur de vent montre la direction et la force du vent.
   La vitesse est fournie en mtres par seconde. La vitesse optimale du vent
   est usuellement un vent de front (1.5 - 3.5 m/s) mais diffre selon le
   sommet ou le style de saut.

   Quand vous jugez que les conditions sont correctes et que vous tes prt
    glisser, cliquez sur le bouton gauche de la souris.

   Au moment o le sauteur atteint le bout de la piste d'envol, vous devez
   effectuer un saut surpuissant. Pour cel, cliquez  la fois sur le bouton
   gauche et droit de la souris. relchez ensuite les boutons ensemble.

   En l'air vous devez garder une bonne position et la maintenir. VOus pouvez
   contrler l'angle du corps du sauteur en bougeant doucement la souris
   en bas et en haut.
   N'oubliez pas de profiter du vent!

   Il existe 2 manires d'atterrir: sur 2 skis ou en Tlmark.
   Employez l'atterrissage sur 2 skis lorsque vous avez vol trop loin.
   Le Tlmark est plus difficile, par contre il vous fera gagner des points
   de style.

   Pour atterrir sur 2 skis cliquez sur les 2 boutons de la souris en mme
   temps.

   Si par contre vous voulez utiliser le Tlmark, cliquez d'abord  droite
   puis  gauche. Le dlai entre les 2 clics signifie un plus ou moins long
   Tlmark. Vous pouvez cliquer indiffrement d'abord sur l'un ou l'autre
   des boutons. Gauche-droite ou Droite-gauche.

   Deluxe Ski Jump garde les records pour chacun des 32 sommets.
   Les records des sommets ne sont valides qu'en comptition officielle
   et seulement si vous restez sur vos skis  l'atterrissage.
   Les sauteurs grs par ordinateur ne peuvent pas obtenir de records.

   Sur notre site Web  www.mediamond.fi  vous pourrez trouver les records
   internationaux.

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6. Enregistrement Deluxe Ski Jump

   En enregistrant votre version de Deluxe Ski Jump vous recevrez votre cl
   personnelle qui dverrouillera les options suivantes(brides en mode Dmo):

       * 32 Sommets (K50 - K250)
       * Support pour 16 players
       * Mode comptition par quipe
       * Support pour les records Web internationaux
       * Mises  jour gratuites

   Instructions d'enregistrement
   1.  Imprimer ou copier sur papier le formulaire de commande (orderfra.txt).
   2.  remplissez le clairement.

   3A. Si vous payez en espces, joindre le rglement avec le bon de commande.
   3B. Si vous effectuez un paiement banquaire, n'oubliez pas de joindre le
       reu.
       Le prix est de 50 FRF / 8 USD. Consultez le prix correspondant  votre
       pays en consultant le fichier "Orderfra.txt".

   4.  Envoyer votre bon et votre rglement :
         "DSJ"
          Mediamond Tmi
          Kaenkatu 4 B 20
          04230 Kerava
          Finlande

   5.  Aprs avoir reu votre cl personnelle vous pourrez l'inscrire 
       l'onglet "Enregistrer vous maintenant" du menu DSJ.

   Veuillez compter de 1  10 jours pour recevoir votre cl personnelle.
   Pour toutes questions, prire de nous contacter :
   jussi.koskela@mediamond.fi


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7. Auteurs et contact

  Deluxe Ski Jump par     : Jussi Koskela
  Photographie            : Kalevi Koskela
  Traduction de l'anglais : Vittorio Bulfoni (bulfoni@libertsurf.fr)

  E-mail   : jussi.koskela@mediamond.fi
  Site Web : www.mediamond.fi

  Mail     : Mediamond Tmi
             Kaenkatu 4 B 20
             04230 Kerava
             Finlande
