
                        D E L U X E   S K I   J U M P

                           (c) Jussi Koskela 2000


Sislt
   1. Tietoa pelist
   2. Laitevaatimukset
   3. Pelin kynnistminen
   4. Tietoa mkihypyst
   5. Hyppmisohjeet
   6. Pelin rekisterinti
   7. Tekijt ja yhteystiedot


Tmn ohjelmiston kytt tapahtuu omalla vastuullasi. Tekijll ei ole mitn
vastuuta Deluxe Ski Jump -pelin mahdollisesti aiheuttamista vahingoista.

_____________________________________________________________________________
1. Tietoa pelist

   Deluxe Ski Jump on uuden sukupolven 3d mkihyppypeli. Tarkasti
   mallinnetut fysiikan lait tekevt pelin realismista yhden parhaista,
   joita urheilupeleiss on koskaan nhty.

   DSJ:n hyvin suunnitellun hiiriohjauksen ansiosta saat tydelliseen
   hallintaasi reaaliaikaisesti animoidun mkihyppjn. Voit vaikuttaa
   ponnistuksen tasapainoisuuteen, st hyppjn asentoa ilmalennon aikana,
   hydynt ilmavirtauksia ja tehd lopuksi kauniin alastulon miellyttksesi
   tuomaristoa.

   Met vaihtelevat pienest K50 mest aina valtavaan K250 lentomkeen.
   Kaikki 32 mke tarjoavat sinulle yksilllisen hyppyelmyksen.

   Voit mys haastaa kaikki ystvsi peliin ja jrjest laajojaa turnauksia,
   koska kilpailuun voi osallistua yhteens 16 pelaaja. Kokonainen 32 men
   maailmancup 16 pelaajalla on todella hauska ja jnnittv tapahtuma.

   Nauti pelist!


_____________________________________________________________________________
2. Laitevaatimukset

   Vaadittava laitekokoonpano
      * Pentium 166 tai nopeampi
      * 2-nappinen hiiri
      * VGA yhteensopiva nytnohjain
      * 470 kt vapaata perusmuistia
      * Dos 4.0 tai uudempi

   Peli tukee mys
      * Sound Blaster tai yhteensopiva
      * Windows 95 tai uudempi

_____________________________________________________________________________
3. Pelin kynnistminen

   Pelataksesi Deluxe Ski Jumpia suorita DSJ.EXE

   niasetuksia vaihtaaksesi suorita SETSOUND.BAT
   Vaihtaaksesi kielt suorita SETLANG.BAT

_____________________________________________________________________________
4. Tietoa mkihypyst

   Mkihyppykilpailu koostuu kahdesta hypyst. Hypyt arvostellaan sek
   pituus- ett tyylipisteiden mukaan. Mkihyppjien paremmuuden
   ratkaisee kahden hypyn yhteenlaskettu pistemr.

   Kriittisen pisteen (punainen viiva) arvo on 60 pistett (lentomess
   120 pistett). Jokaiselta K-pisteen ylittvlt metrilt mkihyppj
   saa pieness mess 2.0 pistett, isossa mess 1.8 pistett ja
   lentomess 1.2 pistett.

   Tyyli on arvostelemassa viisi hyppytuomaria, joista kukin antaa
   0 - 20 pistett. Parasta ja huonointa pistemr ei huomioida.
   Ominaista hyvlle tyylille ovat: tasapainoinen ponnistus, vakaa ilmalento
   ja hallittu telemark-alastulo.

   Mkihyppykilpailussa jaetaan maailmancup-pisteit seuraavasti:

     1. sija 100 pistett        9. sija 29 pistett
     2. sija  80 pistett       10. sija 26 pistett
     3. sija  60 pistett       11. sija 24 pistett
     4. sija  50 pistett       12. sija 22 pistett
     5. sija  45 pistett       13. sija 20 pistett
     6. sija  40 pistett       14. sija 18 pistett
     7. sija  36 pistett       15. sija 16 pistett
     8. sija  32 pistett       16. sija 15 pistett


   Maailmancupin voittaa mkihyppykaudella eniten cup-pisteit kernnyt
   kilpailija.

   Yksilkilpailun lisksi voidaan kilpailla mys joukkuemess.
   Joukkueisiin kuuluu nelj mkihyppj, joiden pistemrt lasketaan
   yhteen. Joukkuekilpailussa muut snnt ovat samat kuin yksilkilpailussa.

   Joukkuekilpailussa voittanut joukkue saa 200 cup-pistett, toinen 160,
   kolmas 120 ja neljs 100 pistett.
   Joukkue-cupin voittaa eniten cup-pisteit kernnyt joukkue.

_____________________________________________________________________________
5. Hyppysohjeet

   Kun vihre valo sammuu, sinulla on tasan 15 sekuntia aikaa aloittaa
   hyppysi. Aikaa on jljell kymmenen sekuntia, kun vihre valo alkaa
   vilkkumaan. Jos ylitt aikarajan, hyppysi hyltn.

   Tuulimittari osoittaa tuulen suunnan ja voimakkuuden (m/s). Paras
   tuuliolosuhde on yleens 1.5 - 3.5 m/s vastatuuli, mutta edullisin arvo
   vaihtelee hieman riippuen sek mest ett hyppytyylist.

   Kun olosuhteet ovat mielestsi hyvt ja kun olet valmis aloittamaan
   menlaskun, paina vasenta hiiren nappia.

   Mkihyppjn psty hyppyripydlle tee voimakas ponnistus painamalla
   yhdenaikaisesti hiiren vasenta ja oikeaa nappia. Pst irti napeista,
   kun olet ponnistanut.

   Ilmassa sinun tytyy ottaa hyv lentoasento ja silytt se. Voit
   st kehosi asentoa liikuttamalla hiirt varovaisesti yls ja alas.
   Muista mys kytt ilmavirtauksia hyvksesi.

   Alastulon voit tehd kahdella tavalla: tasajalkaa tai telamark-tyylill.
   Kyt tasajalka-alastuloa, jos hyppysi on hyvin pitk. Telemark-alastulo
   on vaikeampi, mutta siit on mahdollisuus saada paremmat pisteet.

   Jos haluat laskeutua tasajalkaa, paina hiiren vasenta ja oikeaa nappia
   yht aikaa.

   Jos taas haluat tehd telemark-alastulon, paina ensin oikeaa nappia ja
   hetken pst vasenta nappia. Mit pidempi aika painallusten vlill
   on sit levempi telemark-asennosta tulee. Voit painaa hiiren nappeja
   mys vastakkaisessa jrjestyksess.



   Deluxe Ski Jump pit kirjaa kaikkien 32 men mkienntyksist.
   Harjoituksissa tehtyj tai kaaduttuja hyppyj ei hyvksyt mki-
   enntyksiksi. Enntykset eivt voi myskn olla tietokonehyppjien
   nimiss.

   Kotisivullamme osoitteessa www.mediamond.fi lydt kansainvliset
   tilastot mkienntyksist.

_____________________________________________________________________________
6. Pelin rekisterinti

   Rekisterimll Deluxe Ski Jumpin saat henkilkohtaisen rekisterinti-
   avaimen, jolla voit avata ilmaisen demoversion lukitut ominaisuudet:

       * 32 mke (K50 - K250)
       * Moninpeli mahdollisuus (max. 16 pelaajaa!)
       * Joukkuemki -kilpailutyyppi
       * Tuki nettienntyksille
       * Ilmaiset pivitykset

   Nin rekisterit pelin:
   1.  Tulosta tai kopio tilauslomake (orderfin.txt) paperille.
   2.  Tyt tilauslomake siististi.

   3A. Jos haluat maksaa kteisen liit tilauksen mukaan kteismaksu 40mk.
   3B. Jos maksat tilisiirtona liit tilauksen mukaan tosite maksusta (40mk).
       Tilitiedot lytyvt orderfin.txt -tiedostosta.

   4.  Lhet tilaus maksuineen osoitteeseen:
          "DSJ", Mediamond Tmi, Kenkatu 4 B 20, 04230 Kerava
   5.  Kun saat rekisterintiavaimen, syt se demoversioon
       valikossa "DSJ:n rekisterinti / Avaa rekisterity versio"

   Rekisterintiavaimen toimitusaika on 1-5 piv.
   Jos sinulla on kysyttv rekisterinnist ota yhteytt shkpostitse:
   jussi.koskela@mediamond.fi

_____________________________________________________________________________
7. Tekijt ja yhteystiedot

   Deluxe Ski Jump : Jussi Koskela
   Valokuvat       : Kalevi Koskela

   E-mail  : jussi.koskela@mediamond.fi
   Websivu : www.mediamond.fi

   Osoite  : Mediamond Tmi
             Kenkatu 4 B 20
             04230 Kerava
