
                        D E L U X E   S K I   J U M P

                           (c) Jussi Koskela 2000


Obsah
   1. Nco o Deluxe Ski Jump
   2. Systmov poadavky
   3. Sputn hry
   4. Nco o skocch na lych
   5. Jak skkat, neboli ovldn hry
   6. Registrace DSJ
   7. Tvrci hry a kontakt info


Tento software uv na svoje vlastn nebezpe. Vvoj nenese dnou 
odpovdnost za jakkoliv mon kody zpsoben hrou Deluxe Ski Jump.

_____________________________________________________________________________
1. Nco o Deluxe Ski Jump

   Deluxe Ski Jump je simulace skok na lych nov generace proveden v
   3D grafice. Dky pesnmu fyziklnmu modelu jde o jedno z nejlepch
   piblen realit, jak kdy bylo k vidn ve sportovnch hrch.

   K ovldn je v DSJ vyuvna my. Ovldn je intuitivn a je velmi
   dobe propracovno, co ti dv plnou kontrolu nad tvm, v relnm ase
   animovanm, zvodnkem. Me tedy zcela kontrolovat svj odraz, co 
   nejlpe vyut sprvnho nastaven zvodnkova tla ve vzduchu bhem
   letu, vyuvat smru a rychlosti vtru a v neposledn ad i perfektn
   pistt, tak, abys zskal co nejvy bodov ohodnocen. 

   Hra nabz 32 mstk dky nim se me vt do pocit zvodnka ve
   skocch na lych. Me sv umn ukzat jak na malikm K50, tak 
   na obrovitm K250. 

   Me tak vyzvat k souboji sv ptele a uspodat velk zvod ve skocch
   na lych, protoe DSJ podporuje hru souasn a 16ti hr. Kompletn
   Svtov pohr na vech 32 mstcch v 16ti hrch je nco neuviteln
   zbavnho!

   Bav se i ty!

_____________________________________________________________________________
2. Systmov poadavky

   Minimln systmov poadavky:

      * Pentium 166 a rychlej
      * Dvoutlatkov my
      * VGA kompatibiln grafick karta
      * 470 kb voln zkladn pamti
      * DOS 4.0 a vy

   Doporuen konfigurace:
      * viz minimln systmov poadavky plus
      * Zvukov karta Sound Blaster nebo se Sound Blasterem kompatibiln 
      * Windows 95 a vy

_____________________________________________________________________________
3. Sputn hry

   Chce-li hrt Deluxe Ski Jump, spus soubor DSJ.exe.

   Prove nastaven zvukov karty sputnm souboru SETSOUND.BAT
   Jazykovou verzi lze nastavit sputnm souboru SETLANG.BAT

_____________________________________________________________________________
4. Nco o skocch na lych

   Zvod ve skocch na lych sestv ze dvou skok. Kad skok je bodov
   ohodnocen podle jeho dlky a istoty stylu. Vtzem soute se stv 
   ten zvodnk, kter doshne nejvyho potu bod v soutu obou skok.
  

   Hodnocen dlky skoku:

   Kritick bod (znaen ervenou rou) m cenu 60ti bod (120ti bod v 
   zvodech v letech na lych). Pokud se zvodnkovi poda doskoit za 
   kritick bod, zskv za kad metr, o kter pekonal tuto hranici, 
   2,0 body v ppad malho mstku, 1,8 bodu na velkm mstku a 1,2 bodu
   v zvodech v letech na lych. Pokud zvodnk kritickho bodu nedoshne, 
   pak je stejn poet bod za kad metr, kter zvodnkovi ke kritick 
   hranici chyb, odeten.


   Hodnocen stylu skoku:

   Zvodnkv styl hodnot ve skocch na lych ptice rozhodch. Kad 
   rozhod me dle svho mnn zvodnkovi udlit 0-20 bod. Nejvy 
   a nejni znmka z pti znmek udlench rozhodmi jsou krtnuty a v 
   celkovm soutu nefiguruj. Pro dobr styl, dky nmu lze doshnout co
   nejvyho ohodnocen, jsou charakteristick nsledujc znaky: dobe 
   vyven odraz, stabiln let bez vkyv a co nejjistj, dobe vypadajc
   doskok, nejlpe do telemarku (viz dle).


   Celkov bodov ohodnocen za jednotliv skok:

   Celkov bodov ohodnocen tvo souet bod zskanch za dlku skoku a 
   za styl. 


   Svtov pohr:

   Svtov pohr je sri mnoha zvod. Celkov poad je urovno pomoc 
   soutu bod, kter zvodnci obdr za umstn v jednotlivch zvodech.
   V srii vtz ten zvodnk, kter zsk nejvt celkov poet bod za 
   umstn bez ohledu na to, kolik bod zskal v jednotlivch zvodech a 
   kolik zvod vyhrl. V zvodech Svtovho pohru zskvaj zvodnci za 
   umstn nsledujc poet bod:

     1. msto  100 bod        9. msto   29 bod
     2. msto   80 bod       10. msto   26 bod
     3. msto   60 bod       11. msto   24 bod
     4. msto   50 bod       12. msto   22 bod
     5. msto   45 bod       13. msto   20 bod
     6. msto   40 bod       14. msto   18 bod
     7. msto   36 bod       15. msto   16 bod
     8. msto   32 bod       16. msto   15 bod


   Zvod drustev:
    
   Krom zvodu jednotlivc mohou ve skocch na lych soutit tak drustva.
   Kad drustvo m celkem tyi zvodnky. Bodov ohodnocen tmu se zsk 
   jako souet bodovch zisk jednotlivc, kte tvo drustvo. Vtz ten 
   celek, kter zsk dohromady nejvy poet bod. Pro bodovn jednotlivch
   zvodnk v souti drustev plat stejn pravidla jako pro zvod 
   jednotlivc.

   V srii zvod Svtovho pohru drustev jsou bodov ohodnocen za umstn
   nsledujc: Vtzn tm zskv 200 bod, druh celek si odv 160 bod,
   tet bere 120 bod a tvrt drustvo se mus spokojit se 100 body. Ostatn
   tmy zstvaj bez bodu.

_____________________________________________________________________________
5. Jak skkat, neboli ovldn hry.


   ROZJEZD:

   Ve chvli, kdy se rozsvt zelen svtlo, tvj zvodnk m pesn 15 
   sekund k tomu, aby zahjil svj pokus. Po pti sekundch zane zelen 
   svtlo blikat, co signalizuje, e soutcmu zbv m do konce limitu
   10 vtein. Kdy zvodnk neprovede svj pokus do konce asovho limitu,
   je diskvalifikovn.

   V rohu obrazovky je ukazatel vtru. Ten indikuje smr a rychlost vtru. 
   Rychlost je udvna v m/s. Optimln vtrn podmnky pro skok jsou 
   protivtr o rychlosti 1,5 - 3,5 m/s, nicmn udan daj se me trochu 
   liit v zvislosti na velikosti mstku a stylu skoku.

   Ve chvli, kdy se domnv, e podmnky ke skoku jsou ideln a ty jsi 
   pipraven k rozjezdu, klikni levm tlatkem myi.


   ODRAZ:

   Jakmile se zvodnk dostane ke kraji mstku, piprav se k odrazu. Toho
   doshne tak, e klikne souasn obma tlatky myi a pidr. Po 
   odrazu ob tlatka zase pust. Odraz je teba provst v co nejvhodnjm
   okamiku v co nejlep pozici na hran mstku. Tento kon je teba dobe 
   natrnovat a odpozorovat co nejlep pozici k odrazu, a to i v zvislosti 
   na velikosti mstku. Bez dobe povedenho odrazu nelze doshnout kvalitnho 
   vkonu.


   LET:   

   Po odrazu je ve vzduchu teba dostat zvodnka do co nejlep pozice pro 
   let a tuto pozici udret, aby zvodnk doletl co nejdle. To lze uinit 
   nastavenm skokanova tla do vhodnho hlu tak, aby byl nesen dky odporu 
   vzduchu. Tento hel lze kontrolovat jemnm pohybem myi smrem nahoru a dol.
   Nezapome na smr a hel vtru. Sna se povtrnostn podmnky co nejlpe 
   vyut. Pro rznou rychlost a rzn smr vtru, samozejm i v zvislosti 
   na velikosti mstku, je ideln maliko odlin nastaven hlu zvodnkova 
   tla.


   DOSKOK:

   Existuj dva hlavn zpsoby doskoku. Na ob lye souasn nebo do telemarku.
   V ppad telemarku je teba bezpen doskoit do jakhosi pokleku, kdy je 
   jedna lye pedsunuta ped druhou. Jestlie je tvj skok velmi dlouh, je 
   bezpenj pistt na ob lye souasn, jeliko tento zpsob pistn je
   mn nron na techniku. Telemarkov doskok je technicky nronj a 
   vyaduje del dobu k proveden. Na druh stran je lpe bodov ohodnocen 
   ohledn stylu oproti klasickmu doskoku na ob lye.

   Chce-li doskoit klasicky, na ob lye zrove, stiskni souasn ob 
   ovldac tlatka myi.

   Chce-li se pedvst ped rozhodmi a provst telemarkov doskok, stiskni 
   nejprve na prav tlatko myi a nsledn na lev tlatko myi. Del pauza
   mezi obma stisky vyst v ir a esteticky lpe proveden telemark, ale 
   pli dlouh pauza zpsob pd zvodnka. Kliknut lze provst i v opanm 
   poad, ne je uvedeno.

 
   REKORDY MSTKU:
  
   Hra Deluxe Ski Jump uchovv veker rekordy dosaen na vech 32 mstcch.
   Dosaen rekord je ovem uznn pouze v ppad oficiln soute (tedy ne v
   trninkovm mdu) a jestlie zvodnk pi doskoku nespadne. Zvodnci
   kontrolovan potaem nemohou bt dritelem rekordu mstku.

   Na na webov strnce www.mediamond.fi me najt rekordy mstk dosaen 
   mnoha hri z celho svta. Ty sm sem me pidat svoje vkony, jestlie 
   vlastn registrovanou verzi Deluxe Ski Jump.


_____________________________________________________________________________
6. Registrace Deluxe Ski Jump

   Registrac Deluxe Ski Jump zsk sv osobn registran slo, kter 
   nape do polka "slo" v menu "Chci se zaregistrovat! / Odemkni 
   registovanou verzi" v DEMO verzi hry Deluxe Ski Jump. Tm zpstupn:

       * 32 mstk (K50 - K250), vetn jednoho mstku v R
       * Podporu hry a 16ti hr
       * Md zvodu drustev
       * Monost zaznamenat sv vlastn rekordy mstku do
         mezinrodn databze na na webov strnce
       * Aktualizace zdarma

   Instrukce k registraci

   1.  Vytiskni nebo zkopruj ji vytitn registran formul 
       (ORDERCZE.txt) na papr.
   2.  Formul iteln vypl, nejlpe hlkovm psmem.

   3A. Jestlie chce platit v hotovosti, vlo poadovan obnos nutn k 
       registraci (viz. ORDERCZE.txt) do oblky spolen s vyplnnm 
       formulem.
   3B. V ppad platby bankovnm pevodem vlo do oblky spolen s 
       vyplnnm registranm formulem tak potvrzen o bankovnm 
       pevodu.

       Pozn.: Cena je 8 USD (americkch dolar), 15 DM (nmeckch marek) 
              nebo 300 CZK (eskch korun). Poppad se podvej do souboru 
              ORDERCZE.txt, abys zjistil, jakmi mnami lze platit.

       Pozn. k bodu 1. - U nkterch tiskren dochz pi tisku dokumentu
                         Ordercze.txt z prosted DOSu, a tedy i v ppad
                         tisku dokumentu pmo ze hry z menu "Vytiskni 
                         objednvku", k nesprvnmu vytitn eskch 
                         charakteristickch znak a to i v situaci, e 
                         dokument je zobrazen sprvn. Pokud tento ppad
                         nastane, prosm, vytisknte dokument Ordercze.txt 
                         pmo ve Windows a nebo poijte anglickou verzi
                         Ordereng.txt. Tu lze vytisknout bez chyb pmo
                         v DOSu i ze hry. To lze uinit nsledujcm
                         zpsobem. Souborem Setlang.exe nastav anglickou
                         verzi hry (english), v hlavnm menu klikne na 
                         "Register now!" a pot na "Print ordering form".

   4.  Zali svou objednvku (registran formul) a platbu na adresu:
         "DSJ"
          Mediamond Tmi
          Kaenkatu 4 B 20
          04230 Kerava
          Finland

   5.  Pot co obdr sv registran slo, zadej ho v poli "slo" v menu
       "Chci se zaregistrovat! / Odemkni registrovanou verzi"

   Prosm, dej nm asi 1-10 dn na doruen registranho sla. M-li 
   jakkoliv otzky, prosm, kontaktuj ns na e-mailov adrese: 
   jussi.koskela@mediamond.fi.

_____________________________________________________________________________
7. Tvrci hry a kontakt info

  Deluxe Ski Jump : Jussi Koskela
  Fotografie      : Kalevi Koskela
  esk peklad   : Petr mejkal

  E-mail          : jussi.koskela@mediamond.fi
  Webov strnka  : www.mediamond.fi

  Adresa          : Mediamond Tmi
                    Kaenkatu 4 B 20
                    04230 Kerava
                    Finland
