Trackman 1.5.1
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1. Was kann Trackman?
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- Export der richtigen Namen in die GP2.EXE

- Austausch der Strecken im Verzeichnis \gp2\circuits

- Export der korrekten Anzahl der Runden

- Export der Angabe fr die richtige Lnge. Im Men Optionen(9),
  Change names and settings(8) kann zwischen Meilen und km
  gewhlt werden. 

- Export der Angabe fr Reifenverbrauch. (neu)

- Verwaltet fr jede Konfiguration eine eigene f1gstate.sav
  Das ermglicht es, da auch fr die neuen Strecken die 
  Streckenrekorde gespeichert werden. Wenn die alten Streckenrekorde
  zu gut sind, knnen sie mit crec.exe korrigiert werden.

- Vernderung des Grip-Faktors.

- Vernderung der voreingestellten Benzinfllung fr Qualifying und Training.

- Einstellung, da die Leistung des Spielerfahrzeugs der, des gewhlten Teams 
  entspricht.

- Benutzt gp2hipic v.09a um die Streckenbilder im Auswahlmen anzupassen
  Im Men Optionen(5), Change names and settings(5) kann diese Option aktiviert
  werden.

- Autodetect funktion fr Dateien die mit dem Track Editor gemacht wurden (neu).


Gibt es Fragen, Probleme oder Ideen, wendet euch bitte an
akrausse@ix.urz.uni-heidelberg.de

Auerdem gibt es eine Homepage zum Trackmanager mit Erklrungen und dem ntigen Zubehr:
http://www.geocities.com/MotorCity/Speedway/7479/

Vor allem fr Anfnger gibt es dort eine komplette Anleitung.


2. Update von frheren Versionen
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Tut mir furchtbar leid, ein update ist nicht mglich. Ich habe das Dateiformat komplett
gendert. Das macht ein update in Zukunft dafr problemlos.

Bei einer frheren Version ist es am besten, man lscht alle Dateien im Hauptverzeichnis
von Trackman, entpackt alle neuen Dateien in das Verzeichnis und fhrt Instal.exe aus.

Sollen die frheren Trackrecords erhalten bleiben, macht man vorher ein backup der Dateien
c1state.sav - c4state.sav. Nach der Installation kopiert man diese Dateien ins Trackman
Verzeichnis zurck und benennt c4state.sav in c6state.sav um.

3. Installation
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Wenn der track manager von IA schon mal benutzt wurde, ist es am besten,
man kopiert eine neue gp2.exe von der CD ins Verzeichnis \gp2 auf der 
Festplatte. Leider verndert das Trackpack einige Einstellungen in der
GP2.EXE und macht daher nur rger.

Wenn das NoCDROM utility nicht installiert ist, kopiert man trakonhd.exe 
(kommt mit Trackman) ins Verzeichnis \gp2 und startet es. Das Programm macht 
ein Verzeichnis \gp2\circuits. Danach kopiere die 16 Dateien 
f1ct01.dat - f1ct16.dat vom gleichen Verzeichnis auf der CD in das 
Verzeichnis auf der Festplatte (das sind die original Strecken).

Wenn du die deutsche Version von GP2 benutzt, kopiere alle Dateien aus newadj.zip 
ins Verzeichnis \gp2 und starte instde.bat. Das Programm verndert die deutschen 
Adjektive etwas, damit sie besser mit Trackman funktionieren. 

Mache ein neues Verzeichnis (am besten im gp2 Verzeichnis wie zb. \gp2\trackman). 
Kopiere alle Dateien von Trackman in dieses Verzeichnis und starte 
install.exe. Wenn du das Verzeichnis mit den neuen Strecken vom Trackpack 
nicht kennst, kopiere nach Install die neuen Strecken 
'von Hand' in das Verzeichnis \gp2\trackman\newc. Die Strecken sind im
Verzeichnis \DATA im Verzeichnis, in dem das Track Pack installiert wurde. 
Sie heissen f1ctxx.dat, daher xx ist eine Nummer.

Die Namen der Dateien von bekannten Strecken aus Gp2 und aus dem Track Pack sollten
nicht verndert werden, damit die voreingestellten Werte fr die Streckenlnge und
die Anzahl der Runden korrekt exportiert wird.


Weitere Informationen, insbesondere auch zur Benutzung von Parametern stehen
in der englischen readme.txt.


4. Grafiken ins Streckenmen von GP2 exportieren
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Um diese Option zu benutzen, mu sich im Trackman Verzeichnis die Datei
gp2hipic.exe von Frank Ahnert befinden. Das Program findet man auf jeder greren
GP2 Homepage.

Die zugehrigen Grafiken mssen im gleichen Verzeichnis wie die track Dateien sein, also
im Verzeichnis trackman\newc oder trackman\oldc. Es werden nur gif Datein benutzt.
Die Namen sind nicht frei, die kleineren mssen wie die Streckendatei heissen, blo mit
entsprechneder Datei Endung (gif). Die groen mu noch ein b angehngt werden.

Beispiel:

Brasilien (ist im Verzeichnis trackman\oldc):
Strecken Datei:          f1ct01.dat
Grafik das Auswahlbild:  f1ct01.gif
Grafik fr groes Bild:  f1ct01b.gif

entsprechend mit anderen Dateien auch im newc Verzeichnis.

Eine ASuswahl an Grafiken fr alle alten Strecken und fr mehrere neue Strecken bekommt
ihr auf der Track Manager Homepage:

http://www.geocities.com/MotorCity/Speedway/7479/

5. Neue Strecken
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Demnchst wird es wahrscheinlich viele neue Strecken geben. Sollen diese Strecken
mit Trackman verwendet werden, mssen sie ins Verzeichnis gp2\trackman\newc kopiert
werden.

Neue Strecken werden von dem Programm nur erkannt, wenn die Dateien einen Namen der
blichen Form haben. also f1ctxx.dat. xx steht fr Werte von 1 bis 96.

Nicht verwendet werden sollten Dateinamen, die schon von Strecken aus dem Track Pack
belegt sind.

Im Dateiauswahlmen von Trackman sind diese Strecken zunchst als "unknown"
gekennzeichnet. Man kann diese Dateien ganz normal auswhlen, mu dann aber bei jeder
neuen Auswahl alle Namen eingeben. Soll eine Strecke fters gewechselt werden, ist
es besser man verndert die Namen und Werte einer Strecke dauerhaft im Men
"Options/Edit Track Settings (5/6). Vor allem fr erprobte Strecken ist das sinnvoller.

Neu ist das auto detect feature von Trackman. Findet Trackman eine neue Strecke auf einem
bis dato leeren Platz kann die Information, die durch den Track Editor erzeugt wurde 
gelesen werden. Wurde das korrect ausgefllt, stimmen zumindest schon die Namen und die 
Anzahl der Runden. Reifenverbrauch und Streckenlnge sollten allerdings noch eingetragen
werden.

Wenn die vorhandenen Pltze (96!)fr die neuen Strecken nicht ausreichen, ist es kein
Problem, mehrere Versionen von Trackman zu installieren. Man macht mehrere Verzeichnisse,
z.B. tman1, tman2 usw. und installiert einfach mehrfach. Allerdings sollte man beachten,
da man beim Wechsel von einer Installation auf die andere immer die original Konfiguration,
also Nr. 6 aktiv sein sollte.

6. In wie weit kann man die Reihenfolge der Strecken im Spiel verndern?
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Man kann die Strecken leider nicht in die "richtige" Reihenfolge stellen. 
Das Problem ist, da die f1ctxx.dat Dateien nicht den gesammten Code der 
Strecken enthalten. Ein Teil davon ist nmlich noch in der gp2.exe, und da 
lt sich nichts vertauschen. Beide Teile mssen zusammenpassen. Wenn nicht, 
passieren merkwrdige Sachen, das belste ist, da die CC's nicht in die 
Box kommen. Daran wird leider auch ein zuknftige Track Editor nichts 
ndern. 

Zustzlich variieren die Zeiten stark (nur die vom Computer angezeigten Zeiten,
nicht die wirklichen Zeiten), je nachdem, an welcher Position eine Strecke 
benutzt wird, das heit: Original Strecken lt man mglichst an ihrer 
ursprnglichen Stelle. 

Auerdem macht vor allem Pos. 16 Probleme. Die CC's bringen hier keine Leistung
mehr. Man gewinnt immer, auch mit dem schlechtesten Setup. Leider ist es aber 
gerade Adelaide was man austauschen will. Es gibt also keine einfache, optimale 
Lsung. Man mu mit Kompromissen leben.

Wenn man die neuen Strecken an allen mglichen Positionen ausprobiert, gibt
es grob 4 verschiedene Mglichkeiten, wie sie sich verhalten.

v: Computer Fahrzeuge knnen ganz normal in die Box fahren.

x: Computer Fahrzeuge knnen nicht in die Box fahren, sie fahren gegen
   die Mauer, oder sie kriegen die Kurve nicht

o: Computer Fahrzeuge kommen in die Box, allerdings scheren sie erst extrem
   spt auf die Ideallinie ein. Das heit sie berfahren die gelbe Linie, die
   in die Boxengasse fhrt. An Positionen mit diesem Verhalten funktionieren
   die Strecken normalerweise.

u: wie Punkt o allerdings genau umgekehrt, die Fahrzeuge gehen extrem frh
   auf die Ideallinie zu den Boxen. Meistens fhrt das zu einem starken "Haken"
   den die Fahrzeuge machen.

Und hier die Listre aller neuen Strecken, und wie sie auf den einzelnen 
Positionen funktionieren. Optimal sind also die Positionen mit v, normalerweise
funktionieren auch die Positionen mit u oder o:


Irland: v: 1,5,8,12,13,14,15
        o: 2,5
	x: alle anderen Positionen 

Argentinien: Funktioniert an jeder Position zum Teil mit o zum Teil mit u.

Paul Ricard: v: 5,8,12,14
             o: 2,4,6,11
             u: 13,15

A1 Ring: v: 8, 13, 14
         o: 2,5,11
         u: 12,15

Zandvoort: Wie Argentinien, funktioniert praktisch berall.

Nrburgring: v: 2,5,11
              o: 4,6
              u: 8,13,14,15

Donington: v: 14,15
           o: 2,3,4,5
           u: 1,12,13

Melbourne: v: 2,5,6,8,11
           o: 3,4,7,9,10,16
           u: 13


Hier noch die bestmgliche Reihenfolge fr 1997 und 1998:

1997

Pos:   Strecke:
01     Brasil
02     Australia
03     San Marino
04     Monaco
05     Spain
06     Canada
07     Magny Cours
08     GB
09     Germany
10     Belgium
11     Luxemburg
12     Italy
13     Argentina
14     Austria
15     Japan
16     Jerez

         
1998              

Brasil
Australia
San Marino
Monaco
Spain
Canada
Argentina
GB
Germany
Hungary
Belgium
Italy
Portugal
Austria
Luxemburg       
Japan

Das Problem ist nur, da die Computer Fahrzeuge in Jerez bzw. Suzuka an Position 16
nur schwache Leistung bringen. Nur Adelaide funktioniert richtig an Pos. 16.