ZX Spectrum screen viewer Verzia 1.04 (c) 1996 Busy soft & hard

 Verzia 1.00 je uplne prva verzia, takze vlastne tu nebolo o com pisat.
   Mala iba funkcie nastavovanie borderu cislami 1 az 7 a ESC ako ukoncenie
   programu. Nevedela emulovat FLASH. Graficke operacie boli realizovane
   cez 256-farebne BGI a program bol skompilovany v Borland C++.

 Verzia 1.01 je uplne taka ista, len vsetky funkcie z grafickej kniznice
   boli naprogramovane priamo v strojaku. Viedlo to k podstatnemu skrateniu
   dlzky EXE programu (z 18873 na 7661 bajtov!!) a navyse odpadla potreba
   pouzivat (nie vzdy prakticke kompatibilne) BGI.

 Verzia 1.02 ma velmi vela zlepseni oproti predchadzajucej. Graficky mod
   320x200 bol nahradeny lepsim 320x240, ktory uz umoznuje kreslit stvorcove
   body - a tym aj okruhle kruznice. Pribudla simulacia blikania (FLASH) a
   uzivatel ma moznost si pozriet obrazok bez atributov - len cisto bitovu
   kresbu. Nastavenie farby borderu sa na zaciatku deje automaticky podla
   najcastejsej farby na okraji obrazku. Presnym zmeranim napetovych urovni
   video-vystupu ZX Spektra boli nastavene RGB konstanty pre pravdive
   zobrazovanie odtienov farieb. Naviac pribudla funkcia offset, cize
   samotny obrazok sa mohol nachadzat aj niekde v nejakom dlhsom subore.

 Verzia 1.03 obsahuje tri nove funkcie: moznost vypnutia emulacie zvyseneho
   jasu (BRIGHT), moznost inverzneho zobrazenia obrazku a moznost prepnut
   farby na odtiene sedi. Tato posledna moznost umoznuje si na farebnom
   monitore pozriet ako by vyzeral dany obrazok na monochromatickom
   monitore. Snad navyznamnejsia zmena zasiahla sposob napisania programu -
   tato verzia je cela napisana v cistom assembleri bez akychkolvek
   pridavkov ale kodov z vyssych programovacich jazykov. Tento fakt sa
   vyrazne prejavil na rychlosti programu a snad navyraznejsie na jeho
   dlzke. Z povodnych 9992 bajtov vezie 1.2 sa skratil na neuveritelnych
   2328 bajtov.  Este jedna zmena postihla casovanie blikania pri emulacii
   FLASHu.  Kym v predchadzajucej verzii bolo robene funkciou DELAY, v tejto
   verzii je FLASH synchronizovany prerusenim INT 08h a tym je jeho
   frekvencia blikania ovela presnejsia a stabilnejsia aj na pomalsich
   pocitacoch.
   V tejto verzii sa uz moze offset zadavat nielen dekadicky, ale aj
   hexadecimalne. Okrem toho sa vsetky cisla vypisuju v obidvoch tychto
   sustavach.

 Verzia 1.03b neobsahuje prakticky nic nove, len kod je mierne
   zoptimalizovany a je v nom opravena chyba, ktora sposobila chybne
   nastavenie atributov na pocitacoch 486DX2/66 a vykonnejsich.

 Verzia 1.04 je celkom vynovena. Su v nej opravene niektore chyby
   predchadzajucich verzii (konkretne X-mod nastavenie). Pre zmenu
   palety uz nie je volany pomaly bios ale ovela rychlejsi priamy
   pristup na hardware grafickej karty. Hlavne vynovenie tvoria
   dva nove informacne riadky zobrazujuce sa nad a pod obrazkom,
   nova pomocna strana vyvolatelna stlacenim klavesy F1 a nakoniec
   uplne nova syntax parametrov v prikazovom riadku, ktora umoznuje
   zadefinovat viacero suborov na zobrazovanie a priame ovladanie
   sposobu zobrazovania obrazku. Obrazky su zobrazovane postupne
   po jednom, dalsi obrazok sa zobrazi po stlaceni klavesy ENTER.
